ソニーは本日、PC向けPlayStation Plusアプリが12月10日付で「終了」することを発表し、PC事業から再び一歩後退した。ただ、この件に関しては非難もできない。実際、ほとんど誰もこれを使っていなかったからだ。
「PlayStationは、プレイヤーに高品質な体験を提供することに価値を置いており、メンバーが最も重視する体験に焦点を当てられるよう、定期的にラインナップの見直しを行っています」と、ソニーは11月のPlayStation Plusゲームラインナップについて詳述したPlayStation Blogの更新の最後に記した。
PlayStation Plusプレミアム会員の中でも利用可能な会員数は非常に少なく(0.4%未満)、そのうちPlayStation PlusアプリをPCで利用している会員はさらに少数であるため、この変更により、より多くの会員にご利用いただいている高品質な体験の強化に集中することができます。このため、PC用のPlayStation Plusクラウドストリーミングアプリは今後提供終了となります。

このアプリの終了は、PCゲームに対するソニーの最近の方針転換によく合致しているようだ。大規模エクスクルーシブをPCへ持ち込むことに一時的な熱狂を見せた後、ソニーは今年初頭からその方針を後退させ、再びコンソール独占への焦点を強めている。この戦略変更について明示的に認めたり説明したりしているわけではないが、PC Gamerのモーガン・パークは5月に次のように書いているように、事実は明白だ。Xboxが「再」コンソールにコミットしたのとよく似て、「ソニーはコンソールへの関心が薄れていることに対応し、その『シングルプレイヤーゲーム』をシステムセラーとして再び位置づけ直している」。
「『Marvel Tōkon』のようなマルチプレイヤーゲームはPCにも登場し続けるでしょう。ただし、Naughty DogやInsomniacによる次世代のプレステージアクションゲームをプレイしたい場合は、PS5が必要になります。」とMorganは記した。あるいは、時が来れば、PlayStation 6が必要になるかもしれない。
Xboxのクラウドストリーミングと同様に、PC用PlayStation Plusアプリは、主要な新タイトルではなく、PCゲーマーに提供していた古いPlayStationゲームのラインナップにおいて、より注目すべき存在だった。そうした背景を踏まえると、この終了はソニーが挙げた理由そのものによって訪れたと考えられる。戦略の再編成によるものではなく、そもそも誰も利用していないという単純な理由によるものだ。

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