Sony dio hoy otro paso atrás en el PC, anunciando que la aplicación de PlayStation Plus para PC será “retirada” el 10 de diciembre. En realidad no puedo culparla por esto, aunque: casi nadie la estaba usando de verdad.
“PlayStation cree en ofrecer experiencias de alta calidad a nuestros jugadores, y revisamos regularmente las ofertas para garantizar que nos estamos centrando en experiencias que nuestros miembros valoran más”, escribió Sony al final de una actualización del PlayStation Blog que detalla el catálogo de juegos de PlayStation Plus de noviembre.
Con un número muy pequeño de miembros elegibles de PlayStation Plus Premium (menos del 0,4%) que utilizan la aplicación de PlayStation Plus en PC, realizar este cambio nos permite centrarnos en mejorar experiencias de alta calidad que más de nuestros miembros quieren usar. Como resultado, la aplicación de transmisión en la nube de PlayStation Plus en PC ya no estará disponible.

El final de la aplicación encaja bastante bien con el reciente cambio de rumbo de Sony respecto a los videojuegos para PC: tras un breve período de entusiasmo por llevar sus grandes exclusivas a PC, Sony inició a principios de este año una marcha atrás, desplazando su foco de nuevo hacia los exclusivos de consola. No ha reconocido ni explicado explícitamente este cambio de estrategia, pero, como escribió Morgan Park de PC Gamer en mayo, las cosas hablan por sí solas: al igual que Xbox “reafirmó” su compromiso con su consola, “Sony está respondiendo a un interés decreciente en las consolas reafirmando una vez más sus ‘juegos narrativos de un jugador’ como elementos que venden la plataforma.
“Los juegos multijugador como el próximo Marvel Tōkon seguirán llegando a PC, pero si quieres jugar al próximo gran juego de acción de empresas como Naughty Dog o Insomniac, necesitarás una PS5”, escribió Morgan. O, cuando llegue el momento, una PlayStation 6.
Al igual que el streaming en la nube de Xbox, la aplicación de PlayStation Plus para PC fue realmente más notable por la selección de juegos más antiguos de PlayStation que ofrecía a los jugadores de PC, en lugar de grandes nuevos lanzamientos. Dado esto, creo que el fin ha llegado por exactamente la razón que citó Sony: no debido a ningún reajuste estratégico, sino simplemente porque nadie lo está usando en primer lugar.

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