Hvis du er en fan av first-person shooters og ikke har spilt Selaco, bør du det. Bygget i Doom-engine og inspirert av FEAR, Half-Life og System Shock, er Selaco en livlig, svimlende ambisiøs sci-fi-FPS der du kjemper mot en leirergjennomtrengning i en vast, bystor romstasjon som er hjem for menneskehetens siste rest.

Selaco ble lansert i Steam tidlig tilgang i 2024, og det første kapitlet alene er like langt som hele ’90-tallets skytespill. Nå forbereder utvikleren Altered Orbit Studios en oppdatering som ikke bare vil doble lengden på spillet, men som også vil introdusere et bredt utvalg av nye funksjoner og omarbeide mye av den eksisterende designen.
Beskrevet av Altered Orbit som “et absolutt monster”, introduserer Selaco: The Machines of War andre kapittel av de planlagte tre kapitlene i FPS-en. Kapittel to omfatter 19 nye kampanjekart, som tilsyneloggende utgjør “6-8 timer med ekstra innhold”. Samtidig med videre historiske elementer og en stemme for hovedpersonen, introduserer kapitlet også noe som lyser ut som en vedvarende fiende, i form av “en ustoppelig maskin” som “jager deg ned.”
Selv om dette andre kapitlet også introduserer nye våpen og fiender, inkluderer de nye våpnene blant annet en minigunn og «en tung maskingevær som avfyrer faktiske eksplosjoner». Jeg vet ikke helt hvordan det skal fungere, men jeg gleder meg til å finne ut av det! Samtidig med det utstyrte arsenalen vil spillerne kunne bruke nye utplasserbare våpen som mini-turletter og vaktdroner, mens oppdateringen også introduserer et «tungt ammunisjonssystem» som lar deg håndtere store, engangs-våpen spredt over hele slagmarken, i Gears of War-stil.
I tillegg til helt nytt innhold sier Altered Orbit at oppdateringen også vil forbedre en god del av det eksisterende innholdet. Den FEAR-inspirerte fiende-AI-en er for eksempel «skrevet nesten helt fra bunnen av» for å muliggjøre smartere taktikk og bedre beslutningstaking. Omskrivingen introduserer også et nytt «samlingssystem» og NPC-patruljering i områdene når man ikke er i kamp—tillegget er designet for å gi spillerne mer innflytelse på når og hvordan kampen starter. Og hele det første kapittlet har fått en grundig oppgradering som introduserer «forbedrede settinger» og «nye overraskelser».
Og det er bare hovedendringene. Andre forbedringer som Altered Orbit nevner, inkluderer et nytt lyssystem, et opprustet partikkelsystem for å gjøre kampen enda spektakulærere, forbedret navigasjon gjennom Selacos massive og labyrintaktige nivåer, nye stemmelinjer for å gjøre fiendekommunikasjonen enda mer levende, bedre kontroll, ny musikk og mer. Det nesten som lå for bra til for å være sant, men jeg har spilt Kapittel 1, og jeg vet at Altered Orbit kan koke med rakketdriv, så ingenting av dette ligger utenfor studioets evne.
Selaco: The Machines of War kommer 13. november. Omfanget av endringene betyr at gamle lagringer ikke lenger er kompatible. Men hvis du ikke har lyst til å spille gjennom den omarbeidede første episoden på nytt, kan du hoppe inn i starten av kapittel 2.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови