次のゲームは「完全に手書きのコード」になります。

オープンワールドの風刺ゲーム『Future? No Thanks!』が、AIによって生成された音声の一部を削除するアップデートを受けた。この技術の使用について、リード開発者のPaolo「Molleindustry」Pedercini氏が今週になってようやく開示したためだ。同氏はまた、この件で「まだ裏切られたと感じている」誰に対してもPayPalやVenmo経由で返金を提供している。
このアップデートにより、ゲーム内のロボットキャラクター(自動トイレと美容室に設置された自動翻訳機)のためのテキスト読み上げ音声データ2件が削除されました。以前の記事でペデルチニ氏は、これらのキャラクターに生成AIを使用したのは、生成AIへのパロディ(風刺)であったと述べています。彼は、ソーシャルメディア上で多数の怒りの反応や、一部のメディアの報道を受けた後、これらを削除することを決定しました。
「その声は今年のはじめに収録したものの、実際のところ、あの不気味なテキスト読み上げの方が文脈としては面白かったので、使うのは見送りました」とPedercini氏は新しいブログ記事で書いている。「残念ながら、新しい世代のテキスト読み上げはユーザー向けに公開されるAI生成コンテンツに該当し、それが様々な迷惑や良くない印象を作り続けています。」
Pedercini氏は、テキスト・トゥ・スピーチの音声は『Future? No Thanks!』に必要だと今も考えている。「私の意見では、このゲームは今の方が悪くなっていますが、せいぜい0.001%ほど悪くなっただけです」と彼は指摘する。より穏やかな話題としては、彼はまた「さまざまな請け負い仕事がプレイヤーにもう少し多くの報酬を与え、一部のクエストを完了できないというソフトロックの状態を回避できるかもしれない」と、ゲームを調整した。
このブログには、ペデルチーニがゲームの生成AI要素に対する反発をかなり皮肉っぽく説明する「個人のお知らせ」が含まれている。「Bluesky(Twitter/Xのクローン)の人から、Future? No Thanks!に生成AIを些細な利用していると軽率に公開した投稿を理由に叩かれたんだ」と彼は書いている。「この声明は以前から複数回述べてきた。フェスティバルやイベントから尋ねられたときいつでもね。Steamはコード支援のようなものに対して生成AIの開示を必須としていないため、多くの人が、開発者が黙っているという理由だけで、お気に入りのインディーゲームはAIを一切使用していないと仮定している。」
参考までに、Valveは1月にSteamの利用規約を更新し、コーディングアシスタントなどの「効率化」ツールを許可した。これは統計的な調査ではなく、他の開発者たちとの逸話や会話に基づいたものだが、Steam上の多くの開発者が生成AIの使用を開示していない可能性が非常に高い。このポリシーは、 Valveにとって実質的な説明責任の仕組みというより、むしろ一つの姿勢であった。
「私のことではありません。私は良い人間で、このゲームが『ヴィブコード(AIに書かせた)の粗悪作』ではないことを説明するページへのリンクを付けたいと思っていました。ただ、確かにシェーダーの修正など、いくつかの作業でChatGPTに頼ったのは事実です」とPedercini氏は続ける。「さらに愚かなことに、私は『AIのない生活』を支持する同業者たちを非難することで、自分の責任を免れようとしているように聞こえる段落を追加してしまったのです」(なお、該当する段落は元のブログ公開後に削除されましたが、その前にはスクリーンショットが撮られ、ソーシャルメディアで拡散されていました)。
「正直、あの投稿は良くなかったな」とペデルチニは認める。「敗北主義的で、急ぎ書きした内容だった。誰も読んでくれないと思ったよ。それにしてもニュースがない日だったし、みんなAIが嫌いだっていう雰囲気で、みんな一斉に襲いかかってきたんだ」
ペデルチニは、ソーシャルメディア上で彼に向かって叫んでいる人々の一部を風刺する。「私は犬殺しマシンによって子犬を殺しているのか、KILLING PUPPIES?」彼は、ガマーゲイトのヘイトキャンペーンが頂点に達した際にアダム・ボールドンの支持者たちからハラスメントを受けたことと、自分が受け取った怒りを比較している。
ペデルチニは、ジェネレイティブAIを拒否することを誓った開発者たちのリストを紹介して締めくくっている。「彼らには大きな敬意を表したい」と彼は書く。「彼らをフォローしよう。SteamFestは実質的な粗悪作品で溢れており、彼らを目立たせる必要がある。そして、あなたにお伝えするのは好ましくないかもしれないが、ジェネレイティブAI全般に反対する公式声明を出していないスタジオは、何らかの形でコーディングに使用していると考えるのが妥当だろう。このエピソードが、より多くの自発的な開示を促すことはないだろうと推測する。」彼の次のゲームについては、「完全に手作業でコードされたもの」になる予定である。
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