Перейти к содержанию
ИГРЫ · ОБЗОРЫ · БАЗА ДАННЫХ
Форум

Будущее? Не надо! Разработчик удаляет сгенерированные ИИ голоса и возвращает деньги игрокам, почувствовавшим себя преданными

Следующая игра будет «полностью написана вручную».

Сатирическая игра с открытым миром Future? No Thanks! получила обновление, в котором были удалены некоторые голоса, сгенерированные искусственным интеллектом, после того как главный разработчик Паоло «Моллеиндустрия» Педерцини лишь на этой неделе признался в использовании этой технологии. Он также предлагает возврат средств через PayPal или Venmo всем, кто «всё ещё чувствует себя преданным» из-за этой ситуации.

Обновление удаляет два эпизода озвучки персонажей-роботов в игре — автоматический туалет и автоматического переводчика в парикмахерской. Ранее в своём блоге Pedercini писал, что использовал генеративный ИИ для этих персонажей в качестве пародии на генеративный ИИ. Он решил удалить их после ряда возмущённых реакций в социальных сетях и некоторого освещения в прессе.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

«Голоса были записаны в начале этого года, но я решил не использовать их, потому что считал, что тот самый жуткий синте речи в данном контексте выглядит смешнее», — пишет Пердедини в новом посте в блоге. «К сожалению, новое поколение синтеза речи относится к пользовательскому ИИ-контенту, сгенерированному искусственным интеллектом, и это продолжает создавать самые разные неудобства и порочит репутацию».

Педерчини всё ещё считает, что голоса синтеза речи должны присутствовать в Future? No Thanks! «По моему мнению, игра стала хуже, но всего лишь, скажем, на 0,001%», — отмечает он. В менее горьких новостях он также доработал игру так, что «различные заказы дают немного больше денег, что, возможно, предотвратит ситуации, когда игроки не могут выполнить все задания из-за софтока».

В блоге есть раздел «личные новости», в котором Pedercini горько рассуждает о негативной реакции на элементы генеративного ИИ в игре. «Один парень из Bluesky (клон Twitter/X) зацепился за мой пост, в котором я глупо рассказал о незначительном, как мне казалось, использовании генеративного ИИ в Future? No Thanks!», — пишет он. «Я уже не раз давал подобные объяснения, когда меня спрашивали фестивали и мероприятия. Steam не требует раскрывать использование генеративного ИИ для таких вещей, как помощь в написании кода, поэтому многие считают, что их любимые инди-игры вообще не используют ИИ, просто потому что разработчики молчат.»

Для контекста: в январе Valve обновила правила Steam, разрешившие использование инструментов «эффективности», таких как ассистенты программирования. Это решение основано на анекдотических свидетельствах и разговорах с другими разработчиками, а не на какой-либо статистической выборке, однако весьма вероятно, что многие разработчики в Steam не раскрывают своё использование генеративного ИИ — данная политика всегда была скорее жестом со стороны Valve, чем механизмом реальной ответственности.

«Не я, я хороший парень, и я хотел создать страницу, на которую можно было бы сослаться и которая объясняла бы, что НЕТ, это не игра, «сгенерированная под настроение» (vibecoded) ерунда, но ДА, я попросил ChatGPT починить сломанный шейдер и ещё несколько подобных вещей», — продолжает Пердечини. — «Ещё глупее я добавил абзац, который звучал так, будто я пытался оправдаться, раскритиковав всех коллег, выступающих за жизнь без ИИ». (Этот абзац был удалён после публикации исходного блога, но не до того, как его сделали скриншотом и разместили в социальных сетях.)

«Слушай, пост получился не очень», — признаёт Пердечини. «Победительский настрой, написан спешно. Я думал, что его никто не прочитает. Впрочем, был пустой новостной день, все нахуй ненавидят ИИ, и всё сообщество накинулось».

Педерцини продолжает карикатурно изображать некоторых людей, которые кричали на него в социальных сетях: «Разве я сатирирую машину по убийству щенков, УБИВАЯ ЩЕНКОВ?» Он сравнивает гнев, который он получил, с преследованием со стороны последователей Адама Болдуина в разгар кампании ненависти Гардженер.

Педерчини завершает свою статью перечнем разработчиков, которые отказались от генеративного ИИ. «Большая благодарность им, — пишет он. — Подпишитесь на них. SteamFest тонет в настоящем шлаке, помогите им выделиться. И, пожалуй, вам стоит принять как данность: все студии, которые не сделали публичного заявления против генеративного ИИ, так или иначе используют его для написания кода. Думаю, эта история не добавит желающих делать подобные добровольные заявления». Что же касается его следующей игры, то она будет «полностью написана вручную».

Related Article: Abyssal Lapidary’s Gem-Cutting Геймплей Is Going Viral, and It’s Just as Satisfying as It Looks →
Источник: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Спросить / обсудить на форуме
СООБЩЕСТВО / ОБСУЖДЕНИЕ

Присоединяйтесь к обсуждению

Поделитесь мнением

Искать на Gamer24H

Введите не менее 3 символов.

Исследовать

ВНЕШНИЙ ВИД

Выберите цветовую тему

Авто mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ВЫБОР ЯЗЫКА 25 Языков
🔍