Se sei un appassionato di sparatutto in prima persona e non hai ancora giocato a Selaco, dovresti farlo. Realizzato con il motore grafico di Doom e ispirato a FEAR, Half-Life e System Shock, Selaco è uno sparatutto in prima persona di fantascienza vibrante e straordinariamente ambizioso, in cui combatti contro un’incursione mercenaria in una vasta stazione spaziale delle dimensioni di una città, che ospita gli ultimi superstiti dell’umanità.

Lanciato in early access su Steam nel 2024, il primo capitolo di Selaco è lungo quanto interi sparatutto degli anni Novanta. Ora, l’studio di sviluppo Altered Orbit Studios si sta preparando a rilasciare un aggiornamento che non solo raddoppierà la lunghezza del gioco, ma introdurrà anche un’ampia gamma di nuove funzionalità e rivisiterà gran parte del suo design esistente.
Descritto da Altered Orbit come “un vero e proprio colosso”, Selaco: The Machines of War introduce il secondo dei tre capitoli previsti per questo sparatutto in prima persona. Il secondo capitolo comprende 19 nuove mappe di campagna, che corrisponderebbero a circa “6-8 ore di contenuti aggiuntivi”. Oltre ad altri elementi della storia e a una voce per il protagonista, il capitolo introduce anche quello che sembra un nemico persistente, sotto forma di “una machine inarrestabile” che “ti sta dando la caccia”.
Naturalmente, questo secondo capitolo aggiunge anche nuove armi e nemici: tra le prime figurano una minigun e «un fucile mitragliatore pesante che spara vere e proprie esplosioni». Non so bene come possa funzionare, ma non vedo l’ora di scoprirlo! A fianco dell’arsenale equipaggiato, i giocatori potranno utilizzare nuove armi riutilizzabili come torrette in miniatura e droni sentinella, mentre l’update introduce anche un «sistema di ordonanza pesante» che consente di impunare grandi armi monouso sparse sul campo di battaglia, in stile Gears of War.
Così come per i contenuti completamente nuovi, Altered Orbit afferma che l’aggiornamento migliorerà anche una vasta gamma di contenuti esistenti. L’IA nemica, ispirata a FEAR, ad esempio, è stata “riscritta quasi interamente da zero” per favorire tattiche più intelligenti e un migliore processo decisionale. La riscrittura introduce inoltre un nuovo sistema di “rally” e la pattugliazione delle aree da parte degli NPC quando non si è in combattimento: un’aggiunta pensata per dare ai giocatori maggiore libertà nel decidere quando e come dare inizio alle lotte. Oh, e l’intero primo capitolo è stato oggetto di un rifacimento che introduce “scene migliorate” e “nuove sorprese”.
E queste sono solo le modifiche principali. Altri miglioramenti menzionati da Altered Orbit includono un nuovo sistema di illuminazione, un sistema di particelle completamente rivisto per rendere i combattimenti ancora più spettacolari, una navigazione migliorata attraverso i vasti e labirintici livelli di Selaco, nuove frasi vocali per rendere le comunicazioni nemiche ancora più verosimili, controlli migliori, nuova musica e altro ancora. Sembra quasi troppo bello per essere vero, ma ho già giocato al Capitolo 1 e so che Altered Orbit sa cucinare a razzo, quindi nulla di tutto ciò è al di là delle capacità dello studio.
Selaco: The Machines of War arriverà il 13 novembre. La portata delle modifiche fa sì che i salvataggi precedenti non saranno più compatibili. Ma se non hai voglia di rigiocare il primo episodio, completamente rivisto, potrai entrare direttamente all’inizio del Capitolo 2.
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