Ha szereted az első személyű lőjátékokat, és még nem játszottál a Selaco-val, akkor mindenképp tedd meg. A Doom motorra építve, a FEAR, a Half-Life és a System Shock ihlette Selaco egy lendületes, fejetlenül ambíciózus sci-fi stílusú első személyű lőjáték, amelyben egy zsoldos betöréssel szemszemből harcolsz egy hatalmas, városnyi méretű térállomáson, amely az emberiség utolsó túlélőinek ad otthont.

A Steam korai hozzáférésbe 2024-ben indult Selaco első fejezete önmagában is olyan hosszú, mint néhány teljes ’90-es évekbeli lőjáték. Most az Altered Orbit Studios fejlesztőstúdió arra készül, hogy egy olyan frissítést adjon ki, amely nemcsak megduplázza a játék hosszát, hanem egy széles skálájú új funkciót is bevezet, valamint átdolgozza meglévő tervezésének jelentős részét.
Az Altered Orbit által „egy abszolút óriásnak” leírt Selaco: The Machines of War a FPS játéknak szánt három fejezetből álló sorozat második részét mutatja be. A második fejezet 19 új kampánytérképet tartalmaz, amely „6-8 óra plusz tartalomnak” felel meg. További történelemények és a főszereplő hangja mellett a fejezet bevezet egy olyan állandó ellenséget is, amely „egy megállíthatatlan gép” formájában „lelész”.
Természeten ez a második fejezet új fegyvereket és ellenségeket is hoz, az előbbiek között egy minigunnal és „egy nehéz géppuskával, amely valójában robbanásokat lő”. Nem tudom, hogy ez hogyan is működne, de kíváncsian várom, hogy kiderül-e! A felszerelt fegyvertárunk mellett a játékosok új, kihelyezhető fegyvereket is használhatnak, például mini-tornyokat és őrződrónokat, miközben az frissítés bevezet egy „nehéz lőszerrendszert”, amely lehetővé teszi nagy, egyszer használatos fegyverek kezelését, amelyek a csatatéren szóródnak szét, a Gears of War stílusában.
Az alaptól eltérő, teljesen új tartalmakon kívül az Altered Orbit szerint a frissítés számos meglévő elemet is fejleszt. Az FEAR-inspirált ellenséges mesterséges intelligencia például „teljesen átdolgozásra került, majdnem a nulláról”, hogy elősegítse az okosabb taktikákat és a jobb döntéshozatalt. Az átdolgozás bevezet egy új „gyűjtő” rendszert és az NPC-k terület körüli járőrözését akkor, amikor nem harcolnak—egy olyan kiegészítés, amely a játékosoknak nagyobb mértékű kontrollt ad abban, mikor és hogyan kezdődik a harc. Mellesleg, az első fejezetet teljes mértékben átdolgatták, amely „javított jeleneteket” és „új meglepetéseket” vezet be.
És ezek csak a címsorba kerülő változások. Az Altered Orbit által említett egyéb fejlesztések között szerepel egy új világítási rendszer, egy teljesen átdolgozott részecskerendszer, amely még látványosabbá teszi a harcot, javított navigáció Selaco óriási, labirintusszerű szintjein, új szövegsorok, amelyekkel az ellenséges kommunikáció még hitelesebbé válik, jobb vezérlés, új zene és még sok más. Majd szinte túl jónak hangzik ahhoz, hogy igaz legyen, de már játszottam az 1. fejezettel, és tudom, hogy az Altered Orbit képes robbanó üzemanyaggal dolgozni, így egyik sem túl nagy kihívás a stúdió számára.
Selaco: The Machines of War 2024. november 13-án jelenik meg. A változások mérete azt jelenti, hogy a régi mentések már nem lesznek kompatibilisek. Ha viszont nem kívánod újra végigjátszani az átdolgozott első fejezetet, a 2. fejezet elején kezdve be tudsz kapcsolódni.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bergabunglah dalam percakapan