Salta al contenuto
GIOCHI · RECENSIONI · DATABASE
Forum

A Super Mario megalkotója tokéletesen elemzi az AI problémáját

🌐

Lingua originale visualizzata

Questo articolo non è ancora stato tradotto in italiano. Stai visualizzando la versione originale.

Shigeru Miyamoto, a The Legend of Zelda és a Super Mario olyan monumentális Nintendo-franchisok mögött álló kulcsfigurák egyike, nemrég a kormánytól kapott elismerést, amelyet általában művészeknek, sportolóknak és Nobel-díjasoknak szának. A Művelődési, Kulturális, Sport- és Technológiai Minisztérium Miyamotót nevezte ki a 2026-os Kultúra Rendjének kitüntetettjévé – és a kitüntetéshez kapcsolódó sajtókonferencia egy megdöbbentő képet mutat egy videójáték-legendától.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Add a Google-ra

Hozzáadás kedvenc forrásként

Kövesse a Google Discover oldalt

Érmét átvéve Miyamoto a sajtó kérdéseire terelte a szót. A mestergame-designer számos témáról beszélt, attól kezdve, hogyan formálta művészi munkáját a vidéki környezet, egészen addig, hogyan tart meg Nintendo az eredetiséget, miközben 10 000 fős munkavállalói bázist foglalkoztat. Miyamoto válaszaai teljes terjedelmében olvasásra méltóak, de egy kiemelkedő részlet a videójáték-világ egyik legmelegebb téma, az AI megvitatása. Jelenleg az iparág egy hatalmas AI-fordulat kellős közepén áll, amelynek köszönhetően elvileg demokratizálódott a videójátékok készítése — és elárasztotta az internetet AI-hulladékkal.

Miyamoto számára a szellemi, alkotóbeli belső küzdelem nem teljesen új. Íme Miyamoto:

A múltba nézve néhány szó: a számítógépek az én generációnk idején jelentek meg, és az eszközök rohamosan fejlődtek a géptípusoktól a szögszerkesztőkig. Például a tervezők elsajátítanak egy „betűírás” nevű technikát, amely gyönyörű szögek írását jelenti plakátokra, iskolai feladatokhoz. A múltban, ha valaki ezt meg tudta csinálni, már tervezőnek nevezhették magát. Még csak egy népszerű külföldi tervezés japánra fordítása és elrendezése is elég volt ahhoz, hogy valaki tervezőnek legyen nevezve. Azonban a számítógépek és szögszerkesztők fejlődésével bárhonnan be tudtuk másolni és beilleszteni a szögeket, bárhonnan importálhattuk a képeket, és még azt is meg tudtuk csinálni, hogy rendesen írjanak. Csak akkor, amikor ezek az eszközök átvették a technikai aspektusokat, kezdte előtérbe jutni egy személy egyéni tervezési képessége, mint például a rendezés érzéke.

Ennek eredményeként még akkor is, ha a férj tervező volt, a felesége pedig végezte a házi munkát, gyakran kiderült, hogy “a feleség valójában jobb tervezőképesszel rendelkezett.” Ez azt jelenti, amikor az eszközök megváltoznak.

A Nintendo-legendák leszúrják a mesterséges intelligenciát

Miyamoto úgy véli, hogy az AI azon képessége, hogy segítsen az embereknek megérteni a teremtés örömét és erejét, egy jó dolog. A sajtókonferencián a látnok sok időt szánt arra, hogy elmesélje, hogyan töltötte egész életét abban, hogy leegyszerűsítse az akadályokat az emberek számára, mind a játékok játékában, mind a fejlesztésben anélkül, hogy játékos vagy játékdizájner lenne.

A művészi alkotás AI-val természetesen más. Az AI-alkotók nagy részének digitális eszközeit arra használják, hogy gyorsan létrehozzanak egy átfogó struktúrát. Ez lehetővé teszi az AI-felhasználóknak, hogy a hiányzó részek kitöltésére koncentráljanak, és ez a folyamat gyakran így jelenik meg az alkotók szemében az munkaként.

Miyamoto elmondta: „Ez a legnehezebb rész; a munka önmagában élvezetes. Amikor dolgozunk, óriási elégedettséget érzünk egy-egy dolog ‘alkotása’ közben. De ijesztő, hogy annyira elégedetté válunk a munkával, hogy tévesen azt gondoljuk: ‘Valamit igazán jót alkottam.'”

Ezt a folyamatot össze lehet hasonlítani azzal, ami a tervezési világban történt, amikor mindenki már képes volt számítógépeket használni fogalmak másolására és beillesztésére anélkül, hogy igazából meg kellene tanulnia, hogyan kell őket elkészíteni. Miyamoto elgondolkodva megjegyezte: “Biztosan voltak már a múltban olyan tervek, amelyeket egyszerűen másolással és beillesztéssel hoztak létre. De ezek nem maradnak örökké, nem igaz?”

A Mario megalkotója elmondta, hogy fogalma sincs, milyen változásokat hoz a jövőben az AI, ám ettől függetlenül reménykedik abban, hogy az emberi szándék a kreativitás szívében marad.

„Hiszem, hogy még sok dolgot tehetünk” – jelentette ki Miyamoto.

Related Article: Arkane Survival Negotiations Reportedly Weighing “Several Forms of Takeover” Ahead of November Deadline as Marvel’s Blade Production Nears End →
Fonte: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Chiedi / discuti nel forum
COMMUNITY / DISCUSSIONE

Partecipa alla conversazione

Condividi la tua opinione

Cerca su Gamer24H

Inserisci almeno 3 caratteri.

Esplora

ASPETTO

Scegli il tuo tema colore

Automatico mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELEZIONA LINGUA 25 Lingue
🔍