انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

A Super Mario megalkotója tokéletesen elemzi az AI problémáját

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Shigeru Miyamoto, a The Legend of Zelda és a Super Mario olyan monumentális Nintendo-franchisok mögött álló kulcsfigurák egyike, nemrég a kormánytól kapott elismerést, amelyet általában művészeknek, sportolóknak és Nobel-díjasoknak szának. A Művelődési, Kulturális, Sport- és Technológiai Minisztérium Miyamotót nevezte ki a 2026-os Kultúra Rendjének kitüntetettjévé – és a kitüntetéshez kapcsolódó sajtókonferencia egy megdöbbentő képet mutat egy videójáték-legendától.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Add a Google-ra

Hozzáadás kedvenc forrásként

Kövesse a Google Discover oldalt

Érmét átvéve Miyamoto a sajtó kérdéseire terelte a szót. A mestergame-designer számos témáról beszélt, attól kezdve, hogyan formálta művészi munkáját a vidéki környezet, egészen addig, hogyan tart meg Nintendo az eredetiséget, miközben 10 000 fős munkavállalói bázist foglalkoztat. Miyamoto válaszaai teljes terjedelmében olvasásra méltóak, de egy kiemelkedő részlet a videójáték-világ egyik legmelegebb téma, az AI megvitatása. Jelenleg az iparág egy hatalmas AI-fordulat kellős közepén áll, amelynek köszönhetően elvileg demokratizálódott a videójátékok készítése — és elárasztotta az internetet AI-hulladékkal.

Miyamoto számára a szellemi, alkotóbeli belső küzdelem nem teljesen új. Íme Miyamoto:

A múltba nézve néhány szó: a számítógépek az én generációnk idején jelentek meg, és az eszközök rohamosan fejlődtek a géptípusoktól a szögszerkesztőkig. Például a tervezők elsajátítanak egy „betűírás” nevű technikát, amely gyönyörű szögek írását jelenti plakátokra, iskolai feladatokhoz. A múltban, ha valaki ezt meg tudta csinálni, már tervezőnek nevezhették magát. Még csak egy népszerű külföldi tervezés japánra fordítása és elrendezése is elég volt ahhoz, hogy valaki tervezőnek legyen nevezve. Azonban a számítógépek és szögszerkesztők fejlődésével bárhonnan be tudtuk másolni és beilleszteni a szögeket, bárhonnan importálhattuk a képeket, és még azt is meg tudtuk csinálni, hogy rendesen írjanak. Csak akkor, amikor ezek az eszközök átvették a technikai aspektusokat, kezdte előtérbe jutni egy személy egyéni tervezési képessége, mint például a rendezés érzéke.

Ennek eredményeként még akkor is, ha a férj tervező volt, a felesége pedig végezte a házi munkát, gyakran kiderült, hogy “a feleség valójában jobb tervezőképesszel rendelkezett.” Ez azt jelenti, amikor az eszközök megváltoznak.

A Nintendo-legendák leszúrják a mesterséges intelligenciát

Miyamoto úgy véli, hogy az AI azon képessége, hogy segítsen az embereknek megérteni a teremtés örömét és erejét, egy jó dolog. A sajtókonferencián a látnok sok időt szánt arra, hogy elmesélje, hogyan töltötte egész életét abban, hogy leegyszerűsítse az akadályokat az emberek számára, mind a játékok játékában, mind a fejlesztésben anélkül, hogy játékos vagy játékdizájner lenne.

A művészi alkotás AI-val természetesen más. Az AI-alkotók nagy részének digitális eszközeit arra használják, hogy gyorsan létrehozzanak egy átfogó struktúrát. Ez lehetővé teszi az AI-felhasználóknak, hogy a hiányzó részek kitöltésére koncentráljanak, és ez a folyamat gyakran így jelenik meg az alkotók szemében az munkaként.

Miyamoto elmondta: „Ez a legnehezebb rész; a munka önmagában élvezetes. Amikor dolgozunk, óriási elégedettséget érzünk egy-egy dolog ‘alkotása’ közben. De ijesztő, hogy annyira elégedetté válunk a munkával, hogy tévesen azt gondoljuk: ‘Valamit igazán jót alkottam.'”

Ezt a folyamatot össze lehet hasonlítani azzal, ami a tervezési világban történt, amikor mindenki már képes volt számítógépeket használni fogalmak másolására és beillesztésére anélkül, hogy igazából meg kellene tanulnia, hogyan kell őket elkészíteni. Miyamoto elgondolkodva megjegyezte: “Biztosan voltak már a múltban olyan tervek, amelyeket egyszerűen másolással és beillesztéssel hoztak létre. De ezek nem maradnak örökké, nem igaz?”

A Mario megalkotója elmondta, hogy fogalma sincs, milyen változásokat hoz a jövőben az AI, ám ettől függetlenül reménykedik abban, hogy az emberi szándék a kreativitás szívében marad.

„Hiszem, hogy még sok dolgot tehetünk” – jelentette ki Miyamoto.

Related Article: Arkane Survival Negotiations Reportedly Weighing “Several Forms of Takeover” Ahead of November Deadline as Marvel’s Blade Production Nears End →
المصدر: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍