コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

रेसिडेंट इविल की नई फिल्म पर गेमर्स का प्रतिबंध, डिरेक्टर ज़ाच क्रेगर को मिला विजय का अहसास

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

रेसिडेंट इविल (Resident Evil) की नई फिल्म के निर्देशक ज़ाच क्रेजर (Zach Cregger) ने अपनी वीडियो गेम फिल्म की सफलता पर प्रतिक्रिया दी है, और जबकि वे अपने विरोधियों को “मैंने कहा था ना” (I told you so) कहना नहीं चाहते, तो भी वे क्रिटिकल और व्यावसायिक दोनों तरफ से मिली प्रतिक्रिया से खुश हैं।

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

मुझे नहीं पता कि मैं खुद को सही साबित हुआ महसूस करता हूँ,” उन्होंने A Shot को बताया। “मैं प्रसन्न हूँ। मैं प्रसन्न हूँ कि लोगों ने इसे स्वीकार किया।”

रेसिडेंट इविल मूवी ने वैश्विक स्तर पर $363 मिलियन की कमाई की है, जिससे यह सभी समय की सबसे ज़्यादा कमाई करने वाली रेसिडेंट इविल मूवी और सबसे ज़्यादा रेट की गई मूवी बनी है। यह सबसे ज़्यादा कमाई करने वाली वीडियो गेम मूवी में नंबर 9 पर भी है।

Resident Evil की रिलीस से पहले, Cregger ने कहा कि वे “नासमझ” थे कि गेमर्स उनके मूवी के विजन को अपना लेंगे। लोग Resident Evil की कहानियों में से एक की सीधी अनुवृत्ति देखना चाहते थे, जिसमें परिचित कथांश और पात्र हों, लेकिन Cregger की मूवी ने ऐसा कुछ भी नहीं किया।

नई साक्षात्कार में क्रेजर ने कहा कि इंटरनेट का “प्रबलम” यह है कि यह सामान्यतः अनामक है और वे लोग जो अपने पैर जमा लेते हैं और कभी माफी नहीं मांगते या अपना सोचना नहीं बदलते। इसलिए, क्रेजर ने कहा कि वे अब उन लोगों से नहीं जुड़ेंगे और सिर्फ वही बनाएंगे जो वे चाहते हैं।

“मेरे खिया इसके साथ कुछ भी करने का एकमात्र वास्तविक तरीका यही है कि हम इससे कोई लेनदेन न करें और अपनी ज़िनदगी आगे बढ़ें,” उन्होंने कहा।

Resident Evil फिल्म के कुछ गिराहों में किए गए विरोध के बाद जो प्रतिक्रिया देखने को मिली है, वहीं वह बात है जिसकी वजह से क्रेजर अपनी नई फिल्म The Flood को लेकर उत्साहित हैं, जो कि एक बिल्कुल मूल साइंस-फिक्शन फिल्म है, जिसमें जेनिफर लॉरेंस मुख्य भूमिका में हैं।

“मैं बहुत आभारी हूँ कि मेरी अगली फिल्म एक मूल फिल्म है और इसका मूल्यांकन पूरी तरह से फिल्म की विशेषताओं के आधार पर होगा, न कि इस बात पर कि लोग मानते हैं कि इसे या तो करना चाहिए या नहीं,” उन्होंने कहा।

क्रेगर ने कहा है कि वे अब फ्रैंचाइजी मूवी से पूरी तरह थक गए हैं। इसका कारण क्या है? उन्होंने कहा कि वे चाहते हैं कि वे “वो लिखें जो वे लिखना चाहते हैं,” बल्कि किसी विशेष फ्रैंचाइजी के इतिहास और लोरो के पाबंद नहीं रहना चाहते।

“मैं ऐसा कुछ लिखना नहीं चाहता जहाँ मुझे X को संतुष्ट करने के लिए विभिन् डेटा पॉइंट्स को टैग करने की सुनिश्चित करनी पड़े। मैं बस अपनी इच्छा पूरी करना चाहता हूँ,” उन्होंने कहा।

तो उसने पहले क्यों Resident Evil की फिल्म बनाई? Cregger का कहना हा कि Resident Evil का यह “एकमात्र कारण” था कि वो गेम्स का बड़ा प्रशंसक है और उन्होंने इसके लिए एक ऐसा विचार प्रस्तुत किया जो उनके अनुसार मूल है।

एक और बात जो क्रेगर को रेसिडेंट इविल की लेखन और निर्देशन के लिए हाथ बिठाने पर मजबूर कर सकती थी, वो पैसे थे—उन्हें 20 मिलियन डॉलर का मायना दिया गया था।

Related Article: Sony Leaves UHD Blu-ray Player Market as Retreat from Physical Media Continues →
出典: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍