Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi
WEEK6: NECRODUDE cover
← Peliarkisto

WEEK6: NECRODUDE

🌐 Alkuperäinen kieli näytetään Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota. Game Yleiskatsaus & History I wanted to make a game where you’re a necromancer, but there wasn’t really anything interesting there short of a Diablo style combat game. Right now you can summon skeletons from the graves, control skeletons around and […]

01
YLEISKATSAUS

Tietoja tästä pelistä

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

Game Yleiskatsaus & History

I wanted to make a game where you’re a necromancer, but there wasn’t really anything interesting there short of a Diablo style combat game. Right now you can summon skeletons from the graves, control skeletons around and enthrall humans to hold them in place. Any humans touched by skeletons turn into skeletons. Spent most of the time just trying to get horde movement / collision working to a decent degree.

Ultimately I didn’t really go into this week with a firm idea of how you “win” the game. This week was a bit of a bust tbh. Certainly wasn’t helped by Evolve being released and having family arriving ready for Chinese New Year.

Pattavuus Mechanics & Systems

One For this project I started making all the common actions as separate scripts. Hopefully, i’ll just be able to import them into new projects to save some time.

YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍