Przejdź do treści
GRY · RECENZJE · BAZA DANYCH
Forum
3-D Docking Mission cover
← Archiwum gier

3-D Docking Mission

🌐 Wyświetlany język oryginalny Ten artykuł nie został jeszcze przetłumaczony na język polski. Przeglądasz wersję oryginalną. 3-D Docking Mission is a simulation game for the Apple II written by Chris Oberth. The game was published by Programma International and The Elektrik Keyboard of Chicago, Illinois in 1978. Rozgrywka The object of 3-D Docking Mission is […]

01
PRZEGLĄD

O tej grze

🌐

Wyświetlany język oryginalny

Ten artykuł nie został jeszcze przetłumaczony na język polski. Przeglądasz wersję oryginalną.

3-D Docking Mission is a simulation game for the Apple II written by Chris Oberth. The game was published by Programma International and The Elektrik Keyboard of Chicago, Illinois in 1978.

Rozgrywka

The object of 3-D Docking Mission is to maneuver a spacecraft through an asteroid field and safely dock with its mothership. The ship begins each round with a limited supply of fuel (40 points) which is consumed as the player uses thrusters to pilot the craft. The game ends as a loss if the player’s ship runs out of fuel, collides with an asteroid or runs too quickly into the mothership. If the ship reaches the mothership and successfully enters the docking port, the player wins the round and a new one begins with more densely grouped asteroids.

The game presents the player with two views of the playing area — one from above and one from the side. Using these views, the player selects among six thrusters to fire, controlled by keys on the keyboard: T and B to move up and down, < and > to move left and right, and H and F to move forward or backward. The bottom of the screen shows mission time, amount of fuel remaining, as well as the current score and the high score.

Źródła

Linki zewnętrzne

  • 3-D Docking Mission at MobyGames
SPOŁECZNOŚĆ / DYSKUSJA

Dołącz do dyskusji

Podziel się opinią

Szukaj w Gamer24H

Wpisz co najmniej 3 znaki.

Odkrywaj

WYGLĄD

Wybierz motyw kolorystyczny

Automatycznie mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 WYBIERZ JĘZYK 25 Języków
🔍