Αν είστε λάτρης των first-person shooters και δεν έχετε παίξει το Selaco, θα έπρεπε. Κατασκευασμένο με τον μηχανισμό Doom και εμπνευσμένο από τα FEAR, Half-Life και System Shock, το Selaco είναι ένα ενθουσιώδες, ασύγκριτα φιλόδοξο sci-fi FPS όπου πολεμάτε μια μισθοφορική εισβολή σε ένα τεράστιο διαστημικό σταθμό μεγέθους πόλης, που φιλοξενεί τους τελευταίους επιζώντες της ανθρωπότητας.

Το Selaco κυκλοφόρησε στο Steam Early Access το 2024, ενώ μόνο το πρώτο κεφάλαιό του είναι τόσο μακροσκελές όσο ορισμένα πλήρη παιχνίδια shoot ’em up της δεκαετίας του ’90. Τώρα, ο προγραμματιστής Altered Orbit Studios ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει μια ενημέρωση που δεν θα αυξάνει μόνο κατά το ήμισυ τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά θα εισάγει επίσης ένα ευρύ φάσμα νέων χαρακτηριστικών και θα αναδιαμορφώσει σε μεγάλο βαθμό τον υπάρχοντα σχεδιασμό του.
Ο Altered Orbit περιγράφει το Selaco: The Machines of War ως «ένα απόλυτο τέρας», εισάγοντας τη δεύτερη από τις τρεις προγραμματισμένες κεφαλαίες του FPS. Η δεύτερη κεφαλαία περιλαμβάνει 19 νέους χάρτες καμπάνιας, οι οποίοι αντιστοιχούν, σύμφωνα με τα στοιχεία, σε «6-8 επιπλέον ώρες περιεχομένου». Παράλληλα με επιπλέον στοιχεία της ιστορίας και φωνή για τον πρωταγωνιστή, η κεφαλαία εισάγει επίσης αυτό που ακούγεται ως μόνιμος εχθρός, υπό τη μορφή «μίας ασταμάτητης μηχανής» που «σας κυνηγάει».
Φυσικά, αυτό το δεύτερο κεφάλαιο προσθέτει επίσης νέα όπλα και εχθρούς, με τα πρώτα να περιλαμβάνουν ένα μινιγουν και «ένα βαρύ αυτόματο όπλο που εκτοξεύει πραγματικές εκρήξεις». Δεν ξέρω πώς θα λειτουργεί αυτό, αλλά είμαι περίμενος να το ανακαλύψω! Παράλληλα με το εξοπλισμένο οπλοστάσιό σας, οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιούν νέα αναπτυσσόμενα όπλα όπως μικρο-τουρλέτα και drones φρούρησης, ενώ η ενημέρωση εισάγει επίσης ένα «σύστημα βαριάς πυροτεχνολογίας» που σας επιτρέπει να κρατάτε μεγάλα, απορρίψιμα όπλα διασκορπισμένα στο πεδίο της μάχης, με το στυλ των Gears of War.
Εκτός από απολύτως νέα περιεχόμενο, η Altered Orbit αναφέρει ότι η ενημέρωση θα ενισχύσει επίσης πολλά υπάρχοντα περιεχόμενα. Ο μηχανισμός τεχνητής νοημοσύνης των εχθρών, εμπνευσμένος από το FEAR, για παράδειγμα, έχει «επαναγραφεί σχεδόν εξ ολοκλήρου από το μηδενικό σημείο» ώστε να διευκολύνει πιο έξυπνες τακτικές και καλύτερη λήψη αποφάσεων. Η επαναγραφή εισάγει επίσης ένα νέο σύστημα «συναγερμού» (rally) και περιπολία περιοχών από τους μη παίκτες όταν δεν βρίσκονται σε μάχη—μια προσθήκη σχεδιασμένη να δίνει στους παίκτες περισσότερη δυνατότητα επιλογής στο πότε και το πώς ξεκινά η μάχη. Επιπλέον, ολόκληρο το πρώτο κεφάλαιο έχει υποστεί αναδιάρθρωση που εισάγει «βελτιωμένα σενάρια μάχης» και «νέες εκπλήξεις».
Και αυτά είναι μόνο οι κύριες αλλαγές. Άλλες βελτιώσεις που αναφέρει η Altered Orbit περιλαμβάνουν ένα νέο σύστημα φωτισμού, μια αναδιαμόρφωση του συστήματος σωματιδίων για να κάνει τον αγώνα ακόμα πιο εντυπωσιακό, βελτιωμένη πλοήγηση μέσα στα τεράστια και λαβύρινθια επίπεδα της Selaco, νέες φωνητικές γραμμές για να κάνουν την επικοινωνία των εχθρών ακόμα πιο ζωντανή, καλύτερο έλεγχο, νέα μουσική και πολλά άλλα. Φαίνεται σχεδόν πολύ καλό για να είναι αληθινό, αλλά έχω παίξει το Κεφάλαιο 1 και ξέρω ότι η Altered Orbit μπορεί να μαγειρέψει με καύσιμο πυραύλων, οπότε τίποτα από αυτά δεν είναι πέρα από τις δυνατότητες του στούντιο.
Selaco: The Machines of War φτάνει στις 13 Νοεμβρίου. Η κλίση των αλλαγών σημαίνει ότι οι παλιές αποθηκεύσεις δεν θα είναι πλέον συμβατές. Αλλά αν δεν θέλεις να ξαναπαιξεις την αναδιαμορφωμένη πρώτη ενότητα, θα μπορείς να μπεις στην αρχή του Κεφαλαίου 2.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bergabunglah dalam percakapan