Hráči hry World of Warcraft: Forever dostávají při spuštění čtvrtou možnost „pravidel“: hraní rolí proti hráčům, zkráceně RP-PvP.

Blizzard oznámila tuto zprávu na sociálních sítích s tím, že servery budou otevřené pro rezervace jmen od 27. října. Přidává se ke třem dalším herním režimům, ze kterých si hráči mohou vybrat, s možnostmi PvE, PvP a hraní rolí. Ještě další herní režim, Hardcore (tzv. trvalá smrt), bude přidán před jarem 2027.
Přidání serveru RP-PvP je dobrá zpráva pro herní komunitu, která otevřeně vyjadřovala přání, aby byl tento režim přidán jako možnost. Servery RP-PvP byly již zahrnuty v dřejších verzích WoW Classic a WoW.
Existence další možnosti PvP serveru získala nový rozměr v kontextu přístupu společnosti Blizzard k serverům pro hru Forever. Místo několika různých serverů pro každá pravidla se Blizzard rozhodl pro něco, co je v podstatě jedním obřím serverem pro každé pravidlo. To znamená, že doposud existoval jen jeden PvP server a není divu, že právě na tomto serveru bude hrát velká část streamerů a jejich diváků. Jedním z těchto streamerů je kontroverzní Asmongold, jehož aliansní gilda Olympus má v betě hry Forever aktuálně více než 74 000 hráčů.
Mnoho hráčů WoW Classic by raději přehlédlo streamerské drámy a Asmongoldovu armádu, která jim narušuje zážitek, ale neměli kam jít, pokud se rozhodli hrát na PvP serveru. Nyní však s RP-PvP serverem mají kam jít, ačkoli se musí vypořádat s několika dalšími pravidly zaměřenými na RP.
Blizzard se původně zdál být váhavý v zavedení RP-PvP serveru. Ještě v minulém týdnu Blizzard uvedl, že nemá v plánu takový server zavést.
„Když jde o RP-PVP, lidé si rádi vzpomínají na věci jako Grobbulus v roce 2019, ale bohužel realita každé další RP-PVP světové hry, kterou jsme od té doby vytvořili, šla jinou cestou…“, uvedl senior game designer Josh Greenfield v epizodě podcastu WoW: Forever zaměřené na PvP. „Je to jedna z těch věcí, kde bychom rádi učinili rozhodnutí na základě nadějí a toho, co chceme; my musíme přijímat rozhodnutí na základě toho, co se ve skutečnosti odehrálo a jaké je skutečné chování hráčů.“
Dále uvedl, že RP komunita hry je „poměrně malá” ve srovnání s její běžnou a PvP komunitou, a že pro fungování nového systému „bezzemských” pravidel od Blizzarde je potřeba „kritického množství” hráčů, aby se podpořila sociální interakce, a aby server měl silnou ekonomiku.
„V tomto novém světě je něco takového, když rozdelíme už tak soudržnou komunitu, musíme pečlivě zvážit,” řekl.
GameSpot se obrátil na společnost Blizzard s žádostí o komentář k tomu, co jí změnila názor a proč se rozhodla přidat další možnost serveru, ale dosud (do doby publikace) se mu neozvala zpět.
WoW: Forever vychází 4. listopadu. I když do vydání zbývají méně než dva týdny, Blizzard pokračuje v přinášení nových informací o třetí verzi svého oblíbeného MMO. Nedávno oznámil, že hráči se mohou těšit na návrat tradice plnění úkolů v nové zóně Riverglades, a provedl zásadní změny v rasových schopnostech hry Forever. V rozhovoru pro GameSpot Blizzard naznačil, jak se přistupuje k endgame a budoucnosti hry Forever.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Liity keskusteluun