انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

WoW: Forever přidává novou možnost serveru v reakci na široký zájem hráčů

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Hráči hry World of Warcraft: Forever dostávají při spuštění čtvrtou možnost „pravidel“: hraní rolí proti hráčům, zkráceně RP-PvP.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Blizzard oznámila tuto zprávu na sociálních sítích s tím, že servery budou otevřené pro rezervace jmen od 27. října. Přidává se ke třem dalším herním režimům, ze kterých si hráči mohou vybrat, s možnostmi PvE, PvP a hraní rolí. Ještě další herní režim, Hardcore (tzv. trvalá smrt), bude přidán před jarem 2027.

Přidání serveru RP-PvP je dobrá zpráva pro herní komunitu, která otevřeně vyjadřovala přání, aby byl tento režim přidán jako možnost. Servery RP-PvP byly již zahrnuty v dřejších verzích WoW Classic a WoW.

Existence další možnosti PvP serveru získala nový rozměr v kontextu přístupu společnosti Blizzard k serverům pro hru Forever. Místo několika různých serverů pro každá pravidla se Blizzard rozhodl pro něco, co je v podstatě jedním obřím serverem pro každé pravidlo. To znamená, že doposud existoval jen jeden PvP server a není divu, že právě na tomto serveru bude hrát velká část streamerů a jejich diváků. Jedním z těchto streamerů je kontroverzní Asmongold, jehož aliansní gilda Olympus má v betě hry Forever aktuálně více než 74 000 hráčů.

Mnoho hráčů WoW Classic by raději přehlédlo streamerské drámy a Asmongoldovu armádu, která jim narušuje zážitek, ale neměli kam jít, pokud se rozhodli hrát na PvP serveru. Nyní však s RP-PvP serverem mají kam jít, ačkoli se musí vypořádat s několika dalšími pravidly zaměřenými na RP.

Blizzard se původně zdál být váhavý v zavedení RP-PvP serveru. Ještě v minulém týdnu Blizzard uvedl, že nemá v plánu takový server zavést.

„Když jde o RP-PVP, lidé si rádi vzpomínají na věci jako Grobbulus v roce 2019, ale bohužel realita každé další RP-PVP světové hry, kterou jsme od té doby vytvořili, šla jinou cestou…“, uvedl senior game designer Josh Greenfield v epizodě podcastu WoW: Forever zaměřené na PvP. „Je to jedna z těch věcí, kde bychom rádi učinili rozhodnutí na základě nadějí a toho, co chceme; my musíme přijímat rozhodnutí na základě toho, co se ve skutečnosti odehrálo a jaké je skutečné chování hráčů.“

Dále uvedl, že RP komunita hry je „poměrně malá” ve srovnání s její běžnou a PvP komunitou, a že pro fungování nového systému „bezzemských” pravidel od Blizzarde je potřeba „kritického množství” hráčů, aby se podpořila sociální interakce, a aby server měl silnou ekonomiku.

„V tomto novém světě je něco takového, když rozdelíme už tak soudržnou komunitu, musíme pečlivě zvážit,” řekl.

GameSpot se obrátil na společnost Blizzard s žádostí o komentář k tomu, co jí změnila názor a proč se rozhodla přidat další možnost serveru, ale dosud (do doby publikace) se mu neozvala zpět.

WoW: Forever vychází 4. listopadu. I když do vydání zbývají méně než dva týdny, Blizzard pokračuje v přinášení nových informací o třetí verzi svého oblíbeného MMO. Nedávno oznámil, že hráči se mohou těšit na návrat tradice plnění úkolů v nové zóně Riverglades, a provedl zásadní změny v rasových schopnostech hry Forever. V rozhovoru pro GameSpot Blizzard naznačil, jak se přistupuje k endgame a budoucnosti hry Forever.

Related Article: World of Warcraft: Forever Revitalizes an Iconic Classic →
المصدر: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍