Přejít na obsah
HRY · RECENZE · DATABÁZE
Fórum

„Reaction Rumble“ spojuje chemii s arkádovým bojem

Když byl David Breslauer v devadesátých letech teenagerem, jeho strýc, chemik z Rutgerské univerzity Kenneth Breslauer, si přál, aby existovalo více vzdělávacích her. Ze všeho nejvíc si přál takovou, která by studenty naučila, jak se chemické prvky mezi sebou interagují. „Můj strýc mi řekl: ‚Udělej to,‘” řekl Breslauer.

V té době oblíbené bojové hry jako a zobrazovaly pixelované postavy provádějící kombinace úderů, kopů a skoků, aby porazily své soupeře. „Ale tehdy jsem prostě neměl prostředky. Nevěděl jsem, jak takovou hru udělat,” říká Breslauer, ale myšlenka na chemickou hru mu zůstala po celá desetiletí.

Breslauer, dnes bioinženýrský podnikatel a spoluzakladatel společnosti Bolt Threads, se rozhodl zhmotnit tento dlouho očekávaný nápad jako víkendový projekt před 79. narozeninami svého strýce. S využitím svého vlastního vzdělání v oblasti počítačových věd a nejnovějších nástrojů umělé inteligence vytvořil webovou hru .

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Přeměna periodické tabulky v bojovou hru

Stejně jako bojové hry z jeho mládí i čerpá z nostalgického arkádového vizuálního stylu. Zde si mohou hráči vybrat mezi osmi postavami: vodíkem, uhlíkem, kyslíkem, neonem, sodíkem, chlorem, železem a mědí. Každý prvek má unikátní vlastnosti a pohyby. Například karikatura chloru zahrnuje plynovou masku a může útočit pomocí kyselinového plynu.

Hráči si mohou vybrat svou postavu. Každá má své vlastní speciální pohyby.

Hráči si mohou vybrat svou postavu. Každá má své vlastní speciální pohyby.

Breslauer poznamenal, že tyto prvky představují „vyvážený soubir prvků napříč periodickou tabulkou s různými vlastnostmi, které povedou k nejjímavějším interakcím”. Hráči mohou také vybrat svého soupeře a zápasit uvnitř arény za různých podmínek, včetně tepla, oxidantů, magnetických polí, kyselých polí a napětí.

Jedním z největších problémů, kterým Breslauer čelil, bylo hledání rovnováhy mezi zábavou a přesností. „Musíte přebrodit tento propastný rozdíl mezi vědeckou přísností a vzrušujícími herní mechanikami,“ vysvětlil. Zatímco někteří hráči mohou strategicky zvažovat své útočné kombinace, jiní mohou prostě jen náhodně mačkat tlačítka a dostat se tak k vítězství. V každém případě následující obrazovka podrobně vysvětluje, jak a proč daný prvek souboj vyhrál, a zobrazuje konkrétní chemický vzorec a produkt spolu s dalším textem popisujícím reakci.

Byl nadšený, že se mu vizionářský nápad naplnil, řekl Breslauer při odhalení Reaction Rumble. „Můj strýc si myslel, že Sodík a Chlor jsou ty dva nejzajímavější, přičemž více Sodík, protože je to stálá součást jeho laboratoře.“

Hra vytvořená pro zábavu nachází vzdělávací účel

Breslauer neměl pro hru žádný velkorysý plán kromě vytvoření originálního narozeninového dárku pro svého děda. Od té doby, co ji sdílel online, se dočkal nadšené odezvy. „Pro mnoho lidí mého věku by tohle mohlo být způsob, jak se naučit chemii pro nechemiky,“ řekl.

Někteří pedagogové řekli Breslauerovi, že plánují sdílet hru se svými středoškoláky. Tato odezva ho také přivedla na přemýšlení o tom, kam by se mohl dále vydat. Určitě je tu řada věcí, které by se daly vylepšit, řekl, ale možná by se hra nakonec mohla rozšířit tak, aby zahrnovala celé periodickou tabulku spolu s dalšími chemickými principy a stále dynamičtější hrou.

Related Article: Fix Up Towering Robots While Battle Rages Outside in Bay 12: Mech Repair, a First-Person Job Sim With Some Handsome Heavy-Duty Analog Tech →
Source: The Scientist ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ptejte se / diskutujte na fóru
KOMUNITA / DISKUSE

Připojte se k diskusi

Podělte se o své názory

Hledat na Gamer24H

Zadejte alespoň 3 znaky.

Prozkoumat

VZHLED

Vyberte barevný motiv

Automaticky mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VYBERTE JAZYK 25 Jazyků
🔍