ما يجعل “كارون” مثيراً للاهتمام يكمن بوضوح في اللعب بدور الوحش في لعبة رعب بدلاً من أن تكون أنت من يُطارَد منه. فلا تزال وحشتيّات اللعبة المخيفة ذات المجسات تسبب لي القشعريرة، لذا سأكره بشدة أن أُطارَد من قِبل واحد منها. وهنا أوجّهك نحو “غاغ أوردِر” (Gag Order)، وهي لعبة إطلاق نار تكون فيها أنت من يُطارَد من قِبل كائن رأسي الأرجل مقزّز، وكل ذلك أثناء البحث عن إشارة استغاثة.
لا يُصمم “Gag Order” للعب الفردي، بل يشعر بالخطأ أن يُطلق عليه اسم “friendslop” نظراً لدرجته العالية من عدم الود في الأجواء، لكنه nonetheless يبدو أنه ينتمي إلى نفس السلالة التي ينتمي إليها “Lethal Company” على الأقل. في اللعبة، أنت عضو في وحدة الحراسة الخاصة بمعمل أبحاث، وتتلقى نداء استغالة “من أحد الأجزاء الأساسية للمجمع”. عند الوصول، يكون الجو فاسداً، وتُدرك بسرعة أنك لست مُجهزاً لما عليك أن تواجهه.
الحل، إذن، هو الاعتناء بتلك المخلوقات الرخوية المرعبة. باستثناء المرحلة الأولى من الجولة، يبدو أنها لا تقهر. على ما يبدو، يمكن لأسلحتك أن تصدها على الأقل، لكن الأمر يتعلق بالمرحلة الثانية، التي تدور حول “معركة فريق سريعة الإيقاع”، حيث يبدو أنك ستحاول إسقاط هذه الأشياء. لست متأكداً تماماً ما هي العملية للانتقال بين هاتين المرحلتين، لكنني معجب جداً بالأجواء المعروضة.

يُشعرني الأمر بشيء من التذكير بألعاب التصويب من حقبة الألفية الأولى، مع لمسات ميكانيكية معاصرة قليلاً. أنا معجب بأجواء SCP الخفيفة التي تنبض بها، جنباً إلى جنب مع ذلك الإحساس الخفي بالغرابة في بعض العناصر، مثل مجموعة من الغربان تتجمع في مبنى مكاتب مهجور. مرعب! أشياء تبدو جذابة. ومن المُرجح أن يُطلق «Gag Order» بحلول نهاية عام 2026، على الرغم من أننا على بعد خطوة واحدة فقط من الوصول إلى هناك، لذا فمن الجدير متابعة اللعبة وإضافتها إلى قائمة الأمنيات على «Steam»، إن كانت قد نالت إعجابك.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

انضم إلى المحادثة