Det, der gør Carrion interessant, ligger åbenbart i at spille som monstret i et horror-spil fremfor at blive jaget af det. Spillets grimme tentakelmonster giver mig stadig kulderipper, så jeg ville virkelig hade at blive jaget af et sådant. Her peger jeg dig mod Gag Order, et skydespil, hvor du faktisk bliver jaget af en modbydelig blæksprutte-creatur, mens du på samme tid efterlyser et nødsignal.
Gag Order er ikke designet til at blive spillet alene. Det føles forkert at kalde det “friendslop” på grund af den fjendtlige stemning, men det føles i det mindste som en del af samme tradition som Lethal Company. I det er du medlem af en research labs Guardian Unit, og du modtager et nødsignal “fra en af de centrale dele af komplekset.” Ved ankomsten er atmosfæren rådnende, og du forstår hurtigt, at du ikke er udstyret til det, du skal konfronteres med.
Løsningen er altså at tage sig af de mareridsvækkende blæbehavsdyr. Undtagen i den første fase af en runde lyder det som om, de er uødelige. Dine våben synes i det mindste at kunne holde dem på afstand, men det er anden fase, som er bygget op omkring et “tempofyldt hold-bossfight”, hvor det lyder som om, du skal prøve at nedlægge disse væsener. Jeg er ikke helt sikker på, hvad processen er for at komme mellem de to faser, men jeg er ret vild med stemningen, der præsenteres.

Det føles en smule reminiscerende af 2000-tallets skydespil med en vis lidt samtidsmekanisk sans. Jeg kan godt lide de lette SCP-vibes, det har, sammen med den svage surrealistiske stemning hos visse elementer som en flok krager, der hænger ud i et forladt kontorbygningskompleks. Uhyggeligt! flot udseende. Gag Order siges at skulle udgive ved udgangen af 2026, selvom vi åbenbart kommer tæt derhen, så det er værd at holde øje med det ved at lægge det på en wishliste på Steam, hvis det fanger din interesse.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Deltag i samtalen