소니가 오늘 PC 시장에서 한 걸음 더 물러났다. 12월 10일을 기해 PlayStation Plus 앱이 PC 버전으로 제공이 종료된다고 발표한 것이다. 다만 이 결정에 대해 나는 오히려 이해가 간다. 실제로 이 앱을 사용하는 사람은 거의 없었기 때문이다.
“PlayStation은 플레이어들에게 고품질 경험을 제공하는데 믿음을 가지고 있으며, 회원들이 가장 중요하게 생각하는 경험에 집중하고 있는지 확인하기 위해 정기적으로 서비스를 검토하고 있습니다.”라고 Sony는 11월의 PlayStation Plus 게임 라인업에 대해 상세히 설명한 PlayStation Blog 업데이트의 마지막 부분에 썼습니다.
PlayStation Plus 프리미엄 회원 중 PC용 PlayStation Plus 앱을 사용하는 회원이 0.4% 미만으로 매우 적기 때문에, 이번 변경을 통해 더 많은 회원이 활용하고 싶은 고품질 경험 강화에 집중할 수 있게 되었습니다. 이에 따라 PC용 PlayStation Plus 클라우드 스트리밍 앱은 더 이상 제공되지 않습니다.

앱의 끝부분은 최근 PC 게임에 대한 소니의 태도 전환과 잘 맞아떨어진다. 소니는 자사의 대형 독점 게임을 PC로 가져오는 것에 대한 짧은 열기 이후, 올해 초 이 같은 정책을 후퇴시키며 다시 콘솔 독점에 초점을 맞췄다. 소니는 전략 변경을 명시적으로 인정하거나 설명하지는 않았지만, PC Gamer의摩根 파크가 5월에 쓴 것처럼 그 자체로 의미가 크다. 마치 엑스박스가 콘솔에 “재집중”하듯, 소니도 콘솔에 대한 관심이 쇠퇴함에 따라 ‘서사형 싱글플레이어 게임’을 다시 시스템 셀러로 부각시키고 있다.
“마블 톡콘을 비롯한 멀티플레이어 게임들은 PC로도 출시될 것이지만, Naughty Dog나 Insomniac가 선보일 차기의 프레스티지 액션 게임을 즐기려면 PS5가 필요합니다.”라고 Morgan은 썼습니다. 혹은 그 시기가 도래하면 PlayStation 6가 필요할지도 모릅니다.
엑스박스 클라우드 스트리밍과 마찬가지로 PC용 플레이스테이션 플러스 앱은 주요 신작보다는 PC 게이머들에게 제공된 구형 플레이스테이션 게임들의 라인업 측면에서 더 주목받을 만한 앱이었다. 이를 고려할 때, 저는 이 서비스가 종료된 것이 소니가 인용한 바로 그 이유로 인해 이루어졌다고 생각합니다. 전략적 재정렬 때문이 아니라, 애초에 아무도 사용하지 않기 때문입니다.

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