Коли Девід Бреслауер був підлітком у 1990-х, його дядько, хімік Ратгерського університету Кеннет Бреслауер, мріяв, щоб було більше освітніх ігор. Особливо він мріяв про таку гру, яка могла б навчити студентів, як хімічні елементи взаємодіють між собою. «[Мій дядько] сказав: «Тобі варто це зробити», — згадує Бреслауер.
У той час популярні ігри-бої, такі як та , демонстрували піксельних персонажів, які виконували комбінації ударів, підсічок та стрибків, щоб перемогти своїх суперників. «Але в мене тоді просто не було ресурсів. Я не знав, як зробити таку гру», — сказав Бреслауер, але ідея хімічної гри залишалась із ним протягом десятиліть.
Бреслауер, нині підприємець у сфері біоінженерії та співзасновник Bolt Threads, вирішив втілити це довгоочікувану ідею в життя як проєкт у вихідні дні перед 79-річчям його дядька. Сираючись на власний досвід у галузі комп’ютерних наук та найновіші інструменти штучного інтелекту, він створив браузерну гру .

Перетворення Періодичної таблиці на бойову гру
Як і ігри про бойові дисципліни з його молодих років, виконана в ностальгічному аркадному стилі. Тут гравці можуть обрати між восьми персонажами: Гідроген, Карбон, Оксиген, Неон, Натрій, Хлор, Ферум та Мідь. Кожен елемент має унікальні особливості та прийоми. Наприклад, карикатура Хлору включає газову маску, а атаки можна виконувати за допомогою Кислотного газу.
Гравці можуть обрати свого персонажа. Кожен із них має власні унікальні рухи.
Гравці можуть обрати свого персонажа. Кожен із них має власні унікальні прийоми.
Бреслауер зазначив, що це представляє «баланс елементів по всій таблиці з різними властивостями, які призведуть до найбільш цікавих взаємодій». Гравці також можуть обрати свого суперника та змагатися на арені за різних умов, зокрема високої температури, наявності окислювачів, магнітних полів, кислотних полів та напруги.
Одним із найбільших труднощів Бреслауера була рівновага між розвагою та точністю. «Ви маєте з’єднати цей розрив між науковою суворістю та захопливими ігровими механіками», — пояснив він. Поки деякі гравці можуть стратегічно обдумувати свої комбінації атак, інші можуть вибороти перемогу, просто хаотично натискаючи кнопки. У будь-якому разі, на наступному екрані детально пояснюється, як і чому елемент переміг у бою, показуючи конкретну хімічну формулу та продукт і додатковий текст, що розкриває реакцію.
Він просто захопився тим, що його задум втілився в життя,” сказав Бреслауер, коли представляв . “[Мій дідусь] вважав, що натрій і хлор [персонажі] були двома найцікавішими, хоча більше саме натрій, бо це постійний атрибут його лабораторії.
Гра, створена для задоволення, знаходить освітню мету
Бреслауер не мав грандіозного плану щодо гри, крім створення оригінального подарунка на день народження для свого дядька. Але з того часу, як він оприлкував її в інтернеті, він отримав ентузіастичну відповідь. «Для багатьох людей мого віку [це] могло б стати способом вивчення хімії для не-хіміків», — сказав він.
Кілька викладачів повідомили Бреслауеру, що планують поділитися грою зі своїми учнями старших класів. Ця реакція також спонудила його задуматися про те, куди далі міг би рухатися . Безумовно, є над чим працювати, сказав він, але, можливо, згодом гру можна буде розширити, щоб включити весь періодичну таблицю елементів, а також більше хімічних принципів і все більш динамічний ігровий процес.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови