Det som gjør Carrion interessant ligger naturlig nok i å spille som monstret i et skrekkspill, i stedet for å være den som blir jaget av det. Det stygge tentakkelmonstret i spillet gir meg fortsatt gåsehud, så jeg ville virkelig hatet å bli jaget av ett slikt. Her peker jeg deg i retning av Gag Order, et skytespill der du faktisk blir jaget av en motbydelig bløtdyrkreatur mens du samtidig jakter på et nødsignal.
Gag Order er ikke laget for å spilles alene. Det føles feil å kalle det «friendslop» gitt hvor upålitelig stemningen er, men det gjør uansett at det passer inn i samme slekt som Lethal Company, i det minste. I det er du medlem av en vaktenhet ved et forskningslaboratorium, og du mottar en nødsignal «fra én av kjernekomponentene i anlegget.» Ved ankomst er atmosfæren råtnet, og du forstår raskt at du ikke er utstyrt for det du må konfrontere deg med.
Løsningen er altså å ta hånd om de marerittvekkende hodefotdyrene. Unntatt under den første fasen av en runde, høres de ut som å være uovervinnelige. Våpnene dine ser ut til å kunne holde dem i sjekk, i det minste, men det er den andre fasen, som er bygget rundt et «tempofylt team-bossoppgjør» der det høres ut som du skal prøve å ta disse ned. Jeg er ikke helt sikker på hva prosessen er for å komme mellom de to fasene, men jeg liker faktisk stemningen som vises.

Det føles en anelse reminiscerende av skytespill fra 2000-tallet med en litt samtidsnær mekanisk følelse. Jeg liker de lette SCP-vibbene den har, sammen med den svake surrealisiteten til visse elementer, som en haug med kråker som henger rundt i et forlatt kontorbygg. Skummelt! Flott utseende. «Gag Order» skal visstnok komme ut før utgangen av 2026, selv om vi åpenbart nærmer oss det, så det er verdt å holde et øye med det ved å legge det på ønskelista på Steam, hvis det fanger interessen din.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bli med i samtalen