Det som gör Carrion intressant ligger uppenbart i att spela som monstret i ett skräckspel snarare än att vara den som jagas av det. Spelets fula tentakelmonster ger mig fortfarande gås hud, så jag skulle verkligen hata att bli jagad av ett sådant. Här pekar jag på dig mot Gag Order, en skjutespel där du faktiskt jagas av en motbydig bläckfiskliknande varelse samtidigt som du spårar en nödsignal.
Gag Order är inte utformat för att spelas solo, det känns fel att kalla det för friendslop givet hur ofrivänligt det är i känslan, men det känns ändå som att det passar in i samma linje som Lethal Company åtminstone. I det är du medlem i en research labs Guardian Unit, och du får ett nödsignal “från en av de centrala delarna av komplexet.” Vid anländandet är atmosfären rutten, och du kommer snabbt till att förstå att du inte är utrustad för det du har att hantera.
Lösningen är alltså att ta hand om de mardrömsinledande bläckfiskliknande väsendena. Undantaget under den första fasen av en omgång låter de som att de är osårbara. Dina vapen verkar åtminstone kunna hålla dem på avstånd, men det är den andra fasen, som är inriktad på en “tempofylld team-bossfight” där det låter som att du kommer att försöka ta dessa varelser. Jag är inte helt säker på vilken process som krävs för att komma mellan de två faserna, men jag är ganska förtjust i stämningen som visas upp.

Det känns en an nostalgiskt likt skjutspel från 2000-talet med en lätt samtida känsla för mekaniken. Jag gillar de lätta SCP-vibbar som det har, tillsammans med den svaga surrealistiska känslan hos vissa element, som en skara korpar som hänger runt i ett övergivet kontorshus. Läskigt! Bra utseende. Gag Order sägs komma ut senast i slutet av 2026, även om vi uppenbart närmar oss det, så det är värt att hålla ett öga på det genom att lägga till det på din Steam-wishlist om det fångar ditt intresse.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Gå med i konversationen