O que torna Carrion interessante, obviamente, está em jogar como o monstro em um jogo de terror, ao invés de ser perseguido por ele. O repulsivo monstro de tentáculos do jogo ainda me arreia, então eu realmente odiaria ser caçado por um. É aqui que eu o direciono para a Gag Order, um shooter onde você é, de fato, perseguido por uma criatura nojenta de cefalópodo, tudo enquanto rastreia um sinal de socorro.
Gag Order não foi projetado para ser jogado solo; seria incorreto chamá-lo de “friendslop” dado o quão hostis são suas vibrações, mas, ao menos, ele parece se encaixar na mesma linhagem de Lethal Company. Nele, você é um membro da Unidade de Guarda de um laboratório de pesquisa, e recebe um sinal de socorro “de uma das partes centrais do complexo”. Ao chegar, a atmosfera está podre, e você rapidamente compreende que não está equipado para o que terá que enfrentar.
A solução, portanto, é cuidar dessas criaturas cefalópodes que causam pesadelos. Exceto durante a primeira fase de uma partida, ao que tudo indica, elas são invencíveis. Suas armas parecem ser capazes de afastá-las, no mínimo, mas é na segunda fase, que gira em torno de um “combate em equipe em ritmo acelerado”, onde, ao que parece, você tentará derrubar essas coisas. Não tenho certeza exatamente de qual é o processo para transitar entre essas duas fases, mas gosto bastante da atmosfera apresentada.

Parece um pouco remeter aos shooters dos anos 2000, com algumas mecânicas de leveza contemporânea. Gosto das leves vibrações de SCP que possui, junto com a leve surrealidade de certos elementos, como um bando de corvos circulando em um escritório abandonado. Assustador! Visual muito bom. “Gag Order” deve sair até o final de 2026, embora já estejamos chegando perto disso, então vale a pena acompanhar lançando-o na lista de desejos do Steam, caso você se interesse.
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