انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

المؤثر الضخم: الكون كان سيسمح للاعبين بـ”توليد” مسارات زمنية تعترف بخيارات متعددة من ثلاثية اللعبة

تواصل تفاصيل أكثر حول لعبة الملغاة الظهور بعد إغلاق شركة BioWare هذا الأسبوع ونهاية سنوات من التطوير على أحدث إصدار في سلسلة الخيال العلمي الخاصة بالاستوديو. وبعد تسرب مقطع داخلي يتضمن بطلاً جديداً وعضو فريق من الثلاثية الأصلية باسم Liara T’Soni، ظهرت معلومات إضافية حول كيفية تعامل اللعبة مع الخيارات الواردة في الألعاب السابقة، وكذلك حول كيفية إعادة بناء المجرة تدريجياً بعد الأحداث المدمرة في .

الآن، بدأ بعض الأشخاص الذين عملوا على اللعبة في BioWare بالتحدث عنها، وفي حين أنهم لن يدخلوا في وضع الكشف الكامل عن اللعبة الملغاة، فإنهم يثيرون فضولًا قليلًا حول ما كانوا يعملون عليه. أحد هؤلاء المطورين هو مخرج التقنية للسلسلة رومان توتان، الذي أجرى بثًا مباشرًا على منصة Twitch حيث شاهد وعلق على الإعلان وقدم بعض التفاصيل الجديدة حول ما كانت BioWare تعدّه.

يتحدث توتان بالفرنسية، لكن مستخدم بلوسكي @loustica-lucia نشر مقطعًا من بعض تعليقاته مع ترجمات إنجليزية.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

على مدار الحديث، يؤكد بيلسلي بعض التفاصيل الواردة في التسريبات، من بينها أن الشخصية الرئيسية ستكون قابلة للتخصيص (على الرغم من أنه لا يذكر ما كان سيكون اسمها)، ويكشف عن وجود “أساطير” رائعة كانت ستُفسّر كيفية إصلاح ممرات الكتلة بعد تدميرها في نهاية الجزء الثالث من سلسلة ألعاب Mass Effect، ويشير إلى أن بعض قتال القرب الذي نراه في الإعلان لم يكن مجرد عرض، وأن اللاعبين سيكون بإمكانهم التبديل بين القتال بالأسلحة والقبض على الخصوم في أي لحظة.

هذه كل المعلومات المعروفة، لكن هناك نقطة واحدة طرحها لم تكن موجودة في التسريبات الأولية، وهي أن اللاعبين سيكونون قادرين على “توليد” مسارات زمنية بطريقة تشير إلى أنها ستكون أوسع نطاقاً بكثير من نظام الخيارات الثلاثة المستوردة في لعبة .

تم أخذ جميع الخيارات التي تم اتخاذها في ألعاب الأولى في الاعتبار،” كما يقول. “وإحدى الأسباب التي سُمّيت بها اللعبة هي أنك كنت تمتلك العديد من الخيارات التي تتيح لك دمج ملفات الحفظ الخاصة بك لإنشاء عوالم متوازية. وذلك للحفاظ على البساطة. إنها ليست الطريقة التي عملت بها الأمور بالضبط. لقد كان لديك جداول زمنية مختلفة، بشكل أساسي. كان بإمكانك تقريبًا إنشاء جداول زمنية، شبيهة بلعبة .

يرد على أحد المتحدثين قائلاً إن المعجبين “لا يعلمون أي فكرة كم كان الأمر عظيماً”. وعندما يسأل أحد الحاضرين عما إذا كان مشابهاً لـ ، وهي تطبيق إلكتروني كان يسمح للاعبين بإنشاء حالات عالم لاستيرادها إلى ، يجيب “إلى حد ما”، لكنه يوضح أنك كنت ستكون قادراً على اتخاذ قرارات “تتناقض مع ما قمت به بالفعل”، مما يجعل من نقاط متفرعة essentially في التسلسل الزمني.

أقصد، كانت تلك هي النظرية”، كما يستمر في الحديث. “لقد نجحت في التطبيق. سأخبركم عن التقنية يوماً ما لأنها كانت مثيرة حقاً. لقد اشتد حماسنا، يا إلهي. كان كل شيء في اللعبة، كان كل شيء قابلاً للحالة. في أي وقت، كان بإمكانك إيقاف اللعبة – أقصد، كان بإمكانك إيقافها وطلب نظام يحل المعادلات المنطقية، ‘هل هذا صحيح؟’ وإذا لم يكن صحيحاً، ما هي الشروط التي يجب تحقيقها حتى يكون صحيحاً للعبة حتى تضع هذه الشروط. وإذا لم يكن المحتوى موجوداً، فإننا نعلم أن المحتوى غير موجود، لذا سنضطر إما إلى إنشاء فرع آخر، إما ذلك، أو نعلم أننا بحاجة إلى إنشاء المحتوى. لذا إذا قتلت شخصاً، وكنت بحاجة إلى ذلك الشخص ل مهمتك، فإن اللعبة ستحرص على قدرتك على إكمال المهمة. أو، إذا كان هذا ما قرر المصممون، حسناً، لا، المهمة فشلت لأنك قتلت ذلك الشخص. أو غير ذلك، شيء كان من المقرر أن يحدث لا يحدث، فقط لكي يبقى مسار مفتوحاً، لكي تتمكن من [التنقل] حول المشكلة.

يقول توتان إن إعداد هذا النظام كان صعبًا، لكنه “نجح بشكل رائع” في التطبيق الفعلي. فقد أراد الاستوديو أن يُبنى لعبة Universe حول امتلاك اللاعب لـ”الاستقلالية المطلقة”.

إلى جانب حديثه عن تصميم السرد، يتناول توتان أيضاً كيف لم يكن الغرض من الإعلان أن يُعرض على الجمهور، إذ كان إعلاناً “داخلياً” يهدف إلى نقل الأجواء إلى بقية الاستوديو، ولهذا السبب استخدم الأغنية “Quartz” للفريق الفرنسي French 79 بدلاً من شيء مؤلّف من قِبل BioWare. كما يكشف أن ذلك الكائن الذي يشبه الحبار والذي كان الناس يظنون أنه اسم أصل (Asset) يخص أحد “الحصائد” (Reapers) العضوية كان اسمه “بيلي”. لطيف.

في الأيام التي أعقبت إغلاق شركة BioWare، تجمع المعجبون وأعضاء مجتمع الأكبر عبر الإنترنت في محاولة لـ”إنقاذ” اللعبة من الإلغاء من خلال الضغط على EA لبيع الاستوديو وعلامته التجارية، لكن توتان يقول إنه لا يعتقد أن ذلك سيحدث لأن “EA لا تبيع أي شيء على الإطلاق” بل “تغلق الأمور وتحتفظ برخصها.”

Related Article: One Piece Confirms Official Fortnite Crossover →
المصدر: Kotaku ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍