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EA关闭传奇RPG开发商BioWare

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图片:BioWare

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在三十多年后,电子艺界(Electronic Arts)今日宣布关闭这家传奇角色扮演游戏开发商BioWare。

该工作室在其官方网站上发布了官方声明,确认了停服消息,并宣布《质量效应》系列下一部作品的”早期开发”工作即将结束。

三十多年来,BioWare早已不仅仅是一家工作室。它一直是讲故事的人、开发者以及让我们所构建的世界焕发生机的玩家们的家园。

如今,在共同经历了三十多年的冒险历程后,BioWare 正在关闭,而下一代《质量效应》项目的早期开发工作也已终止。

写下这些话,我们心中并无半分轻松。眼下,我们的全部重心都放在这支才华横溢的团队身上——他们倾注了全部心血投入到这些游戏之中,而在这段过渡时期,大家彼此扶持、相互支持。

BioWare几代开发者共同打造的作品,是值得我们庆祝和铭记的。这些游戏之所以拥有更加丰富的内涵,正是因为你们游玩它们、探讨自己的选择、爱上其中的角色,并将这些世界真正变成了你们自己的世界。

来自BioWare全体同仁,感谢您成为我们故事中最有意义的部分。

这家加拿大工作室成立于1995年,以多部极为成功的角色扮演系列而闻名。除了《质量效应》之外,还包括其在《博德之门》《永夜之城》《星球大战:旧共和国武士》以及《龙腾世纪》系列中的作品。

彭博社报道,该工作室的关闭是EA最新削减成本措施的一部分,此举预计将裁减400个岗位(其中BioWare约50个),作为一项可节省高达7亿美元计划的一部分。BioWare的最后一款游戏是《龙腾世纪:影障守护者》,但未能达到EA的预期。

如果我们获悉关于 BioWare 关闭(或 EA 最新一轮裁员)的任何其他重大进展,我们会提供更新。

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Source : Nintendolife ↗
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