《魔兽世界:永恒》的玩家在上线时将获得第四个服务器”规则集”选项:角色扮演玩家对抗玩家,简称RP-PvP。

暴雪在社交媒体上宣布了这则消息,表示服务器将于10月27日起开放角色命名预约。它将与其他三类规则集一起供玩家选择,包括PvE、PvP和角色扮演模式。此外,还有一类名为硬核(即永久死亡)的服务器规则集,计划在2027年春季之前推出。
新增 RP-PvP 服务器对游戏社区而言是个好消息,此前社区中一直有强烈呼声,希望将这一模式作为可选内容加入。RP-PvP 服务器曾在以往的《魔兽世界经典版》和《魔兽世界》版本中出现过。
鉴于暴雪为《永恒之境》所采用的服务器策略,另一个 PvP 服务器选项的重要性已焕然一新。暴雪没有为每种规则各设多个不同服务器,而是选择为每种规则各设一个庞大的服务器。这意味着在此之前只有一个 PvP 服务器,而不出所料,游戏中大量的主播及其观众都将在这个服务器上游玩。其中一位主播就是颇具争议的 Asmongold,他的联盟公会奥林匹斯在《永恒之境》测试服中的成员目前已超过 74000 人。
许多《魔兽世界》经典版玩家宁愿避开主播风波和Asmongold粉丝团的干扰,以维护自己的游戏体验,但如果他们决心在PvP服务器上游玩,又别无他处可去。如今,随着角色扮演(RP)PvP服务器的推出,这些玩家终于有了去处,尽管需要应对一些额外的角色扮演导向规则。
暴雪最初似乎对推出角色扮演型PvP服务器持保留态度。就在上周,暴雪还表示没有推出此类服务器的计划。
每当谈及副本 PvP 时,玩家们确实会满怀怀念地想起 2019 年的格罗鲁斯,但不幸的是,现实是,自那以后我们推出的每一个其他副本 PvP 服务器都走上了不同的道路……”资深游戏设计师乔什·格林菲尔德在《魔兽世界:永恒》播客一期聚焦 PvP 的节目中说道,”有些事情就是这样,我们本希望基于美好的愿景和我们想要的一切来做出决策,但我们必须基于实际的游戏表现和真实的玩家行为来做出决策。
他进一步指出,与常规模式和PVP模式社区相比,该游戏的RP社区”规模相当小”,并且对于暴雪全新的”无领域”规则系统要顺利运行,需要有达到”临界规模”的玩家数量来促进社交互动,同时服务器也需要拥有强劲的经济体系。
“在这个全新的世界里,将这样一个本就紧密相连的社区再次分割,是我们必须慎重考虑的问题,”他说。
GameSpot就暴雪为何改变主意、为何决定新增一种服务器选项一事向暴雪寻求评论,但截至发稿时,尚未收到回复。
《魔兽世界:永恒》将于11月4日上线。尽管距离上线还不到两周,暴雪仍在持续公布这款热门大型多人在线游戏第三版本的新信息。它最近透露,玩家将在游戏的全新”河谷”区域看到任务传统的回归,并对”永恒”的种族能力进行了重大调整。在GameSpot的采访中,暴雪透露了它如何着手处理”永恒”的后期内容及未来发展。
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