انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

Beyond Good & Evil 2 все ще в розробці: через 18 років після анонсу гра перетворилась на пригоду «solo-first»

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

За даними джерел, Beyond Good & Evil 2 досі перебуває на стадії передвиробництва, що на дивовижні 18 років після першого анонсу, і, судячи з усього, проєкт еволюціонував з мультиплеєрного, орієнтованого на багатокористувацький режим, на “орієнтований на одиночну гру” та сюжетний, з додатковими, необов’язковими кооперативними режимами.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Оригамі Медіа (у французькому звіті, перекладеному DeepL) повідомило, що почуло від кількох людей, близьких до розробки гри, що ідея щодо Beyond Good and Evil 2 у 2019-2022 роках передбачала, що гра буде «високо багатокористувацькою та з’єданою», з «безліччю планет», де гравці будуть об’єднуватися в пари та грати разом. Знайомо? Так і має бути.

«Ключовою ідеєю була «третя локація» — місце, де ви могли б відпочивати з друзями після роботи, так само, як у Fortnite чи Destiny, — поділився Origami, — які були названі як джерела натхнення. Ви грали за безособовим персонажем, що супроводжує героїв Beyond Good & Evil у пасажирському сидінні.»

Але з того часу проєкт «розвивався»: від менших згрупованих за домовленістю команд до більш вільного формату гри, потім до командної гри групами по чотири людини й нарешті до парних матчів. «Сьогоднішня мета — запропонувати пригоду з пріоритетом для гри в одиночному режимі, без обов’язкового підключення до мережі та з насиченим сюжетом, який можна проходити й у кооперативі», — зазначила Origami.

Кілька років тому деякі вважали, що він нагадує Zelda у космосі; сьогодні його бойова система дуже нагадує ігри про Людину-павука від Insomniac.

Але, попри неймовірну тривалість розробки — я був на події UbiDays у Парижі у 2008 році, коли Ubisoft представила перший CGI-трейлер до Beyond Good and Evil 2 — гра, на вигляд, так і не вийшла на повний цикл виробництва. «Якщо орієнтуватися на термінологію, яку використовують Ubisoft і багато інших великих компаній у цій галузі, — продовжує Origami, — то виробництво BGE2 ще не розпочато. Наразі воно перебуває на стадії пророзробки, у якій все ще задіяно щонайменше 250 людей (лише в Ubisoft Montpellier). І цей проєкт тепер прагне вийти на альфа-фазу».

Згідно з звітом, «Історично так склалося, що BGE2 не раз виконав жодної творчої вітки». Їх називають «ворітьми», які нагадують ігрові білди гри, і вона постійно їх проваливала, бо уявлення про гру постійно змінювалися. «Чи достатньо гра цікава? Інноваційна? Чи можна зробити цей ігровий цикл ще захопливішим? Хвилинайте, давайте знову перенесемо дедлайн — ми могли б покращити бойову систему… і так далі», — написав Origami.

Причина того, що незавершена гра вижила так довго, полягала в тому, що вона мала «непохитну» підтримку від Ubisoft. «Її неможливо було скасувати, — додав Origami. — До такої міри, що вона перетворилась на щось на кшталт отрути, на думку кількох людей усередині компанії. Якщо проєкт ніколи не скасовували, чи можна припустити, що він ніколи й не буде завершений?»

Але масштабна реструктуризація в Ubisoft, яка нещодавно призвела до закриття розробника Trials — студії RedLynx, а також до скорочення команди Assassin’s Creed Black Flag Resynced у Ubisoft Singapore, і, за чутками, до звільнення співробітників у німецьких офісах — відняла цей килих невразливості з-під проєкту. «Тепер їм прямо й без зайвих емоцій кажуть: „Ми не знаємо, що буде далі“». Один із джерел назвав це „поверненням до реальності“.

Beyond Good and Evil 2 тримає рекорд серед відеоігор за найдовший період розробки, перевищивши 14-річний рекорд Duke Nukem Forever у 2022 році. Найближче до виходу гра була, здається, близько 2018 року, коли Ubisoft продемонструвала Beyond Good and Evil 2 журналістам — у тому числі Eurogamer — за закритими дверима на виставці E3 і обіцяла видати ігрову бета-версію до кінця 2019 року. Але так ніколи й не відбулося. Недавно гра отримала нового творчого директора, а оголошення про вакансії за проектом з’являються періодично, у тому числі один, помічений нещодавно.

Згадано в цій статті

Beyond Good & Evil 2 Still in التطوير 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure
Beyond Good & Evil 2 Still in التطوير 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure

За межами добра і зла 2

Related Article: GTA 6 to Include Numerous Small Details Similar to Red Dead’s Dynamic Horse Testicle Physics →
المصدر: Eurogamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍