Перейти до вмісту
ІГРИ · ОГЛЯДИ · БАЗА ДАНИХ
Форум

Французький ігровий союз звинувачує Microsoft у «саботажі» Blade перед тим, як за допомогою Fallout виправдати закриття Arkane

(Джерело зображення: Marvel)

Профспілка працівниць відеоігор

“Після 19 місяців заморозки найму працівників, що штучно викликало затримки та додаткові витрати, Microsoft тепер використовує ці самі затримки та додаткові витрати як привід закрити студію.”

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Профспілка Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) у Франції звинуватила Microsoft у саботажі роботи над Marvel’s Blade, а потім у використанні неминучих наслідків для обґрунтування закриття Arkane.

Профспілка зазначила, що розробка Blade “йде добре”, а гра відповідає рівню попередніх проєктів Arkane, до яких належать серія Dishonored, Prey, Deathloop і на жаль прогеданий Темна Messiah of Might and Magic. Попри це, “працівникам доводиться стикатися з сувор realities реальністю: нашу студію можуть зачинити, і лише тому, що Microsoft вирішила це зробити, навіть якщо це означає саботаж гри, яку вони фінансували.”

Microsoft вирішив обґрунтувати закриття економічними причинами,” написав профспілковий комітет. “Але саме Microsoft насправді є причиною того, що ці економічні причини взагалі існують. Бо після заморожування найму на 19 місяців, що штучно виклило затримки та додаткові витрати, Microsoft тепер використовує ті самі затримки та додаткові витрати як привід закривати студію.

Найновіші відео з

PC Gamer

Закриття Arkane суперечило б «фінансовій логіці», стверджувала профспілка, оскільки це, ймовірно, коштувало б більше грошей, ніж просто дозволити студії завершити Blade, а крім того, за їхніми словами, Arkane є прибутковою студією — «просто не достатньо прибутковою для Microsoft».

«Microsoft несе відповідальність за ситуацію, у якій зараз знаходиться Arkane. Microsoft несе відповідальність за ситуацію, у якій зараз знаходяться працівники, — зазначила профспілка. — Отже, Microsoft має повністю взяти на себе відповідальність і діяти відповідно до цього».

Хоча її «найбільше бажання» — побачити Arkane «на плаву», STJV зазначає, що майбутнє студії має виходити за межі просто завершення Blade. І якщо це неможливо, а Arkane має закритися, то саме на Microsoft — «компанію, яка вирішила, що Arkane має бути закрита» — лягає відповідальність за турботу про сотні життів, які вона кинула в безлад. Враховуючи фактично невичерпні ресурси Microsoft, профспілка переконана, що компанія має моральну обов’язок виходити за межі мінімуму, передбаченого законом: «Ми не дозволимо, щоб життя працівників Arkane Studios було зруйновано без того, щоб компанія сплатила справедливу ціну».

Профспілка не ставить собі низьких цілей у своїх вимогах. По-перше, «надати працівникам контроль над рішеннями, які формують їхнє майбутнє», поки тривають переговори про придбання:

  • Виходьте обов’язкової консультації з Радою працівників, фактично даючи представникам співробітників та профспілкам
  • Створення фонду захисту для працівників

Якщо Arkane все ж таки закриють, це вимагатиме від Microsoft «фінансів, відповідних статусу Microsoft як корпорації», щоб забезпечити належну компенсацію працівникам:

  • Вихідна допомога у розмірі 200 тис. €
  • Дворічна підтримкаперекваліфікації
  • Впровадження із , що дозволить усім працівникам впевнено дивитися в майбутнє.
  • Компенсаціяза порушення контракту незалежними виконавцями

Це великі вимоги, але профспілка не помиляється щодо ресурсів, які має Microsoft: чистий прибутку Microsoft за перший квартал фінансового року 2027 склав 36,6 мільярда доларів. Xbox є невеликим внеском у цю загальну суму, але це частина Microsoft, і тому це проблема Microsoft, яку їй потрібно вирішувати.

Наразі доля Arkane залишається невизначеною: студія стала жертвою найновішого раунку скорочень у Xbox, але нещодавній звіт вказує на те, що вона ще може знайти нового власника. Я звернувся до Xbox із проханням прокоментувати вимоги профспілки STJV і оновлю інформацію, якщо отримаю відповідь.

Ви повинні підтвердити своє відображуване ім’я перед коментарем

Вийдіть із системи, а потім увійдіть знову — після цього вам буде запропоновано ввести відображуване ім’я.

  1. Тестування продуктивності в іграх

    Ми тестували відеокарти за допомогою таких ігор: Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Watch Dogs Legion, Doom Eternal, Assassin’s Creed Valhalla, Control, Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V, The Witcher 3, Far Cry 5, Resident Evil 2, Assassin’s Creed Odyssey, Horizon Zero Dawn, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Gears 5, Star Wars Battlefront II, Prey, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus, Battlefield 1, The Last of Us Part I, GTA V, F1 2020, Hitman 2, Monster Hunter World, Assassin’s Creed Origins, Total War: Warhammer II, Warhammer 40k: Dawn of War III, The Division 2, World of Warships, The Division, Middle-earth: Shadow of Mordor, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Batman: Arkham Knight, Crysis 3, The Evil Within, The Division, Far Cry 4, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Middle-earth: Shadow of Mordor, Batman: Arkham Knight, Crysis 3, The Evil Within, The Division, Far Cry 4.

    Тестування в синтетичних бенчмарках

    – 3DMark Fire Strike Ultra
    – 3DMark Time Spy
    – 3DMark Cloud Gate
    – 3DMark Ice Storm Unlimited
    – Unigine Superposition 1024p Extreme
    – Unigine Superposition 2048p Extreme
    – Unigine Superposition 4K Performance
    – Unigine Superposition 4K Extreme
    – Unigine Superposition 4K Utility
    – 3DMark Wild Life Extreme
    – 3DMark Wild Life Extreme Stability
    – 3DMark Wild Life
    – 3DMark Wild Life Stability
    – Geekbench 6 Compute
    – Geekbench 6 OpenCL
    – Geekbench 5 Compute
    – Geekbench 5 OpenCL
    – Geekbench 4 Compute
    – Geekbench 4 OpenCL
    – Geekbench 3 Compute
    – Geekbench 3 OpenCL
    – Geekbench 2 64-bit Compute
    – Geekbench 2 32-bit Compute
    – Geekbench 2 64-bit
    – Geekbench 2 32-bit
    – Geekbench 1 Compute
    – Geekbench 1 OpenCL
    – Geekbench 1
    – Cinebench R15 CPU
    – Cinebench R15 GPU
    – Cinebench R11.5 CPU
    – Cinebench R11.5 GPU
    – Cinebench R11.5 64-bit CPU
    – Cinebench R11.5 64-bit GPU
    – Cinebench R10 CPU
    – Cinebench R10 GPU
    – Cinebench R8 CPU
    – Cinebench R8 GPU
    – Cinebench R15 CPU Multi
    – Cinebench R15 CPU Single
    – Cinebench R15 GPU Multi
    – Cinebench R15 GPU Single
    – Cinebench R11.5 CPU Multi
    – Cinebench R11.5 GPU Multi
    – Cinebench R10 CPU Multi
    – Cinebench R10 GPU Multi
    – Cinebench R8 CPU Multi
    – Cinebench R8 GPU Multi
    – Cinebench R15 CPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R15 GPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R11.5 CPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R11.5 GPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R10 CPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R10 GPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R8 CPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R8 GPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R15 CPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R15 GPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R11.5 CPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R11.5 GPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R10 CPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R10 GPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R8 CPU Multi (64-bit)
    – Cinebench R8 GPU Multi (64-bit)

    Тестування в професійних застосунках

    – Blender (BMW Car)
    – Blender (Classroom)
    – Blender (Fishy)
    – Blender (Kitty)
    – Blender (Luxball)
    – Blender (Nukem)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.79b)
    – Blender (2.7

    No GTA 6 November: Here’s what you can play on PC instead

  2. Центри даних були одними з найбільших програвців на минуло вечірніх виборах до Конгресу США
  3. Французький ігровий союз звинувачує Microsoft у «саботажі» Blade, а потім у використанні наслідків для обґрунтування закриття Arkane
  4. Колишній композитор серії Halo Марти О’Донел програв вибори, а потім отримав нищівну відповідь від свого суперника: «Бій завершено»
  5. Я повернувся до моддингу GTA 5, а за мною женеться мільяд лютіх, озброєних пум.
Related Article: Horror Is Always at Its Strongest When Something Bad Is Happening to the World’ – Boss of Silent Hill Remake Dev Bloober Reveals the Secret to His Studio’s Success →
Source: PC Gamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Запитати / обговорити на форумі
СПІЛЬНОТА / ОБГОВОРЕННЯ

Приєднуйтесь до розмови

Поділіться думками

Пошук на Gamer24H

Введіть принаймні 3 символи.

Досліджуйте

ЗОВНІШНІЙ ВИГЛЯД

Виберіть колірну тему

Автоматично mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ВИБІР МОВИ 25 Мов
🔍