Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ

Η γαλλική ένωση παιχνιδιών κατηγορεί τη Microsoft ότι «κατέστρεψε» το Blade προτού χρησιμοποιήσει το Fallout για να δικαιολογήσει το κλείσιμο της Arkane

(Πηγή εικόνας: Marvel)

Συνδικάτο Εργαζομένων του Βιομηχανικού Παιχνιδιού

«Μετά την παγείωση των προσλήψεων για 19 μήνες, η οποία προκάλεσε τεχνητά καθυστερήσεις και επιπλέον κόστος, η Microsoft χρησιμοποιεί πλέον αυτές τις ίδιες καθυστερήσεις και το επιπλέον κόστος ως αιτία για να κλείσει το στούντιο.»

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Η συνδικητική οργάνωση Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) στη Γαλλία κατηγόρησε τη Microsoft ότι κατέστρεψε τις εργασίες στην ανάπτυξη του Marvel’s Blade και στη συνέχεια χρησιμοποίησε τα αναμενόμενα αποτελέσματα για να δικαιολογήσει το κλείσιμο της Arkane.

Η συνδικητική οργάνωση δήλωσε ότι η ανάπτυξη του Blade «πηγαίνει καλά» και ότι το παιχνίδι ισοδυναμεί με το προηγούμενο έργο της Arkane, το οποίο περιλαμβάνει τη σειρά Dishonored, το Prey, το Deathloop και το δυστυχώς αδικημένο Σκούρο Messiah of Might and Magic. Παρά ذلك, «οι εργαζόμενοι καλούνται να αντιμετωπίσουν την σκληρή πραγματικότητα: το στούντιό μας ίσως κλείσει γιατί, και μόνο γιατί, η Microsoft αποφάσισε να το κάνει, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει την υπονεύση του παιχνιδιού που χρηματοδότησε».

«Η Microsoft επέλεξε να δικαιολογήσει το κλείσιμο με οικονομικούς λόγους», έγραψε το συνδικάτο. «Αλλά η Microsoft είναι στην πραγματικότητα ο λόγος που υπάρχουν αυτοί οι οικονομικοί λόγοι. Επειδή, μετά το πάγωμα της πρόσληψης για 19 μήνες, το οποίο προκάλεσε τεχνητά καθυστερήσεις και επιπλέον κόστος, η Microsoft χρησιμοποιεί τώρα αυτές τις ίδιες τις καθυστερήσεις και το επιπλέον κόσ ως αιτία για να κλείσει το στούντιο».

Τελευταία Βίντεο Από

PC Gamer

Η διακοπή της Arkane θα αντίβαινε στην «οικονομική λογική», σύμφωνα με το συνδικατικό όργανο, καθώς πιθανότατα θα κόστιζε περισσότερα χρήματα από το απλώς να επιτραπεί η ολοκλήρωση του Blade—και επιπλέον, κατ’ αυτήν, η Arkane είναι κερδοφόρος—«απλώς όχι αρκετά κερδοφόρα για τη Microsoft».

«Η Microsoft είναι υπεύθυνη για την κατάσταση στην οποία βρίσκεται σήμερα η Arkane. Η Microsoft είναι υπεύθυνη για την κατάσταση στην οποία βρίσκονται σήμερα οι εργαζόμενοι», δήλωσε το συνδικείο. «Έτσι, η Microsoft οφείλει να αναλάβει την πλήρη ευθύνη εδώ και να ενεργήσει ανάλογα.»

Ενώ η «αγαπημένη του επιθυμία» είναι να δει την Arkane να «συνεχίζει να υπάρχει», η STJV δήλωσε ότι το μέλλον του στούντιο πρέπει να πάει πέρα από την απλή ολοκλήρωση του Blade. Και αν αυτό δεν είναι εφικτό και η Arkane πρέπει να κλείσει, αναλαμβάνει η Microsoft—«η εταιρεία που αποφάσισε ότι η Arkane πρέπει να κλείσει»—να φροντίσει τις εκατοντάδες ζωές που έχει ρίξει στην αταξία. Δεδομένων των ουσιαστικά απεριόριστων πόρων της Microsoft, το συνδικείο πιστεύει ότι η εταιρεία έχει ηθική υποχρέωση να πάει πέρα από το ελάχιστο που απαιτεί ο νόμος: «Δεν θα επιτρέψουμε τις ζωές των εργαζομένων της Arkane Studios να καταστραφούν χωρίς η εταιρεία να πληρώσει ένα δίκαιο τίμημα.»

Η συνδικητική οργάνωση δεν θέτει χαμηλούς στόχους στις απαιτήσεις της. Πρώτα, «να δώσει στους εργαζόμενους τον έλεγχο στις αποφάσεις που διαμορφώνουν το μέλλον τους» ενώ οι διαπραγματεύσεις για τη συγχώνευση βρίσκονται σε εξέλιξη:

  • Πηγαίνετε από την υποχρεωτική διαβούλευση του Συμβουλίου Εργαζομένων και δώστε πραγματικά στους εκπροσώπους των εργαζομένων και τις συνδικιστικές οργανώσεις
  • Δημιουργία ταμείου προστασίας για τους εργαζόμενους

Σε περίπτωση που η Arkane κλείσει τελικά, απαιτείται η Microsoft να παρέχει «χρηματοδότηση ανάλογη με τη θέση της Microsoft ως εταιρείας», προκειμένου οι υπάλληλοι να αμείβονται σωστά:

  • Αποζημίωση απομάκρυνσης ύψους 200.000€
  • Δύο έτηυποστήριξης
  • Η εισαγωγή , με που επιτρέπει σε όλους τους υπαλλήλους να κοιτούν το μέλλον με σιγουριά.
  • Αποζημίωσηαποζημίωσης για την υπεραριθμίαγια την παράβαση της σύμβασης αυτοτελούς εργασίας

Αυτές είναι μεγάλες απαιτήσεις, αλλά η συνδικαλιστική οργάνωση δεν έχει άδικο όσον αφορά τους πόρους που διαθέτει η Microsoft: το καθαρό αποτέλεσμα της Microsoft για το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2027 ανέρχεται σε 36,6 δισεκατομμύρια δολάρια. Η Xbox αποτελεί μικρή συνεισφορά σε αυτό το συνολικό ποσό, αλλά είναι μέρος της Microsoft, κάτι που την καθιστά ζήτημα της Microsoft προς επίλυση.

Με την επιφύλαξη ότι η τύχη της Arkane παραμένει ακόμη άλυτη: το στούντιο έπεσε θύμα της πιο πρόσφατης σειράς μειώσεων στο Xbox, ωστόσο μια πρόσφατη αναφορά υποδεικνύει ότι ενδεχόμενα μπορεί τελικά να βρει σπίτι σε νέο ιδιοκτήτη. Έχω επικοινωνήσει με το Xbox για να ζητήσω σχόλια σχετικά με τις απαιτήσεις του συνδικαίου STJV και θα ενημερώσω σε περίπτωση που λάβω απάντηση.

Πρέπει να επιβεβαιώσετε το δημόσιο όνομά σας πριν σχολιάσετε

Αποσυνδεθείτε και στη συνέχεια συνδεθείτε ξανά, ώστε να σας ζητηθεί να εισάγετε το όνομα εμφάνισής σας.

  1. Το Intel Core i9-14900KS είναι μια ειδική έκδοση του δημοφιλούς Core i9-14900K, με ελαφρώς αυξημένες συχνότητες.

    Παρόλο που το KS δεν είναι κάτι νέο για την Intel, η εταιρεία δεν έχει κυκλοφορήσει μια νέα έκδοση KS από το 2021.

    Τώρα, η Intel έχει κυκλοφορήσει το Core i9-14900KS, με ελαφρώς αυξημένες συχνότητες σε σχέση με το Core i9-14900K.

    Το Core i9-14900KS έχει 24 πυρήνα (8 P + 16 E) και 32 νήματα.

    Οι P πυρήνες έχουν συχνότητα έως και 6,2 GHz, δηλαδή 100 MHz περισσότερα από το Core i9-14900K.

    Οι E πυρήνες έχουν συχνότητα έως και 4,5 GHz, δηλαδή 100 MHz περισσότερα.

    Το Core i9-14900KS έχει 30 MB L2 και 36 MB L3 μνήμη.

    Η Intel δεν έχει αναφέρει καμία αλλαγή στη μνήμη σε σχέση με το Core i9-14900K.

    Το Core i9-14900KS έχει TDP 160 W, το ίδιο με το Core i9-14900K.

    Ωστόσο, η Intel δεν έχει ορίσει τα όρια ισχύος PL1 και PL2 για το Core i9-14900KS.

    Το Core i9-14900KS θα διατίθεται μέσω κατασκευαστών OEM, όπως η CyberpowerPC.

    Η Intel δεν έχει ανακοινώσει την τιμή του Core i9-14900KS.

    Ωστόσο, το Core i9-14900K ξεκίνησε στα 599 δολάρια (περίπου 550 ευρώ) όταν κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2023.

    Το Core i9-14900KS είναι συμβατό με τις πλακέτες με υποδοχή LGA 1700.

    No GTA 6 November: Here’s what you can play on PC instead

  2. Τα κέντρα δεδομένων ήταν μερικά από τα μεγαλύτερα θύματα στις χθεσινές εκλογές των ΗΠΑ
  3. Γαλλικός συνδικισμός παιχνιδιών κατηγορεί τη Microsoft ότι «καταστρέφει» το Blade και στη συνέχεια χρησιμοποιεί τις επιπτώσεις για να δικαιολογήσει το κλείσιμο της Arkane
  4. Ο πρώην συνθέτης του Halo, Marty O’Donnell, χάνει τις εκλογές και στη συνέχεια δέχεται σκληρή κριτική από τον αντίπαλό του: «Η μάχη έχει τελειώσει»
  5. Είμαι πίσω στο να κάνω mods στο GTA 5 και να διώκομαι από ένα δισεκατομμύριο οργισμένα, ένοπλα πούμα.
Related Article: Horror Is Always at Its Strongest When Something Bad Is Happening to the World’ – Boss of Silent Hill Remake Dev Bloober Reveals the Secret to His Studio’s Success →
Source: PC Gamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ρωτήστε / συζητήστε στο φόρουμ
ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍