Після того, як стало відомо, що одну з базових технологій, які живлять веб, було зламано, інтернет на мить зупинився. Майже кожна велика компанія оголосила про негайне аварійне обслуговування для усунення нової вразливості PHP, яка могла дозволити хакерам виконувати код на будь-якому сайті, що працює на цьому кодовій базі (за оцінками, забезпечує приблизно 70 відсотків інтернету). Приблизно через 24 години багато сайтів і сервісів знову вийшли в мережу. Однак у Японії деякі сервіси, що працюють на старішому, знеціненому програмному забезпеченні, не змогли оновити ці застарілі системи, що змусило їх назавжди негайно зачинитися.

Два з найстаріших мобільних ігор, що досі працюють онлайн, тепер змушені назавжди припинити свою діяльність, оскільки старе технологічне забезпечення цих сервісів неможливо оновити для усунення вразливості. Однією з них є , яка вперш запущена на японському мобільному сервісі GREE у 2011 році як соціальна гра про подорожі, де гравці могли створювати власних аватарів і віртуально відвідувати різні країни та пам’ятки через свої телефони. Імітуючи досвід подорожей, застосунок використовував відкриті онлайн-карти, щоб оживити цей досвід, і згодом став улюбленим у японської аудиторії. Спочатку застосунок був вимкнений у 2019 році, а потім відновлений у 2020 році в точності таким, яким він був раніше, щоб дозволити людям подорожувати, коли кордони були закриті під час COVID-19. Він продовжував працювати до цього часу.
Цей відроджений сервіс тепер був різко закритий, посилаючись на неможливість вжити необхідних заходів для захисту інформації клієнтів через зношеність систем. Оскільки гру було відроджено у 2020 році за допомогою того самого коду, який забезпечував її роботу з 2011 року, жодних оновлень для гри не виходило, але протягом останніх шести років вона зберегла активну групу гравців. Японські гравці відреагували на новину, ностальгічно згадуючи свій час за грою та подякувавши команді розробників за їхню роботу до цього моменту.
Текстовою спільнотою RPG під назвою також була змушена закрилися цього тижня внаслідок нової вразливості в системі безпеки. Вона опинилася в подібній ситуації: її застарілі системи після припинення оновлень до гри два роки тому не здатні забезпечити необхідні виправлення. Інет може бути крихким!
Багато старих вебсайтів і сервісів, які вже не оновлюються (або ж можуть бути просто занадто старими, щоб отримувати оновлення, як у випадку з цими двома іграми), тепер ризикують назавжди зникнути з мережі. Подібна подія закриє для широкої публіки величезні пластки старого інтернету, включаючи ті його частини, які вже почали руйнуватися й ставати недоступними. Ці ігри є двома з найбільш гучних прикладів такої ситуації, і вони слугують застереженням щодо того, яка значна частина історії інтернету ризикують бути втраченою внаслідок розкриття цих вразливостей у сфері безпеки.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

参与讨论