Dopo che è trapelata la notizia che una delle tecnologie fondamentali su cui si basa il web era stata compromessa, Internet si è brevemente arrestato. Quasi tutte le principali aziende hanno annunciato immediate manutenzioni di emergenza per riparare un nuovo exploit PHP scoperto, che avrebbe permesso agli hacker di eseguire codice su qualsiasi sito web che utilizza questa base di codice (stimata in circa il 70 per cento di Internet). A quasi 24 ore di distanza, molti siti e servizi erano tornati online. In Giappone, tuttavia, alcuni servizi in esecuzione su software più vecchio e deprecato hanno trovato impossibile aggiornare questi sistemi obsoleti, costringendoli a una chiusura immediata e definitiva.
Due dei giochi per smartphone più antichi ancora attivi saranno ora costretti a chiudere definitivamente le operazioni perché la tecnologia più vecchia che alimenta questi servizi non può essere aggiornata per risolvere l’exploit. Uno di questi è , lanciato per la prima volta sul servizio mobile giapponese GREE nel 2011 come gioco di viaggi sociali in cui i giocatori potevano creare i propri avatar e visitare virtualmente vari paesi e monumenti tramite i propri telefoni. Simulando l’esperienza del viaggio, l’applicazione utilizzava mappe online open source per dare vita a questa esperienza e in seguito è diventata amata dal pubblico giapponese. Dopo aver chiuso per la prima volta nel 2019, è stata ripristinata nel 2020 esattamente come una volta per permettere alle persone di viaggiare quando i confini erano chiusi durante il COVID-19. Era rimasta attiva fino ad ora.
Quel servizio, riattivato, è stato ora chiuso improvvisamente, citando l’impossibilità di adottare le misure necessarie per proteggere le informazioni dei clienti a causa di sistemi obsoleti. Poiché il gioco è stato riattivato nel 2020 utilizzando lo stesso codice che lo ha sostenuto dal 2011, non sono state rilasciate nuovi aggiornamenti per il gioco, ma ha mantenuto una base di giocatori attivi negli ultimi sei anni. I giocatori giapponesi hanno reagito alla notizia nostalgicamente ricordando i loro momenti di gioco e ringraziando il team di sviluppo per il servizio fornito fino ad ora.

Un RPG comunitario basato sul testo, intitolato , è stato costretto a chiudere questa settimana a causa della nuova vulnerabilità di sicurezza. Si trova nella stessa situazione: i suoi sistemi obsoleti, dopo aver interrotto gli aggiornamenti del gioco due anni fa, non sono in grado di supportare le correzioni necessarie. La rete può essere fragile!
Molti vecchi siti web e servizi che non vengono più aggiornati attivamente (o che potrebbero semplicemente essere troppo vecchi per ricevere gli aggiornamenti, come è accaduto per questi due giochi) sono ora a rischio di andare definitivamente offline. Un evento del genere isolerebbe dall’accesso pubblico vaste porzioni di vecchio internet, comprese quelle che stavano già iniziando a deteriorarsi e a diventare inaccessibili. Questi due giochi sono tra gli esempi più noti di questo fenomeno, e fungono da monito su quanto della storia di internet rischi di andare perduta a causa delle conseguenze della divulgazione di queste vulnerabilità di sicurezza.
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