World of Warcraft: Forever oyuncularının lansman için dördüncü bir sunucu “kurallar seti” seçeneği daha eklendi: rol yapma oyuncu vs. oyuncu ya da kısaca RP-PvP.

Blizzard bu haberi sosyal medyadan duyurdu ve sunucunun ad ayırtma işlemleri için 27 Ekim’den itibaren kullanıma açılacağını belirtti. Sunucu, oyuncuların seçebileceği PvE, PvP ve rol yapma seçenekleriyle birlikte üç kural setine daha katılıyor. Buna ek olarak, Hardcore (yani kalıcı ölüm) adlı başka bir kural setinin de 2027 baharına kadar sisteme dahil edilmesi planlanıyor.
RP-PvP sunucusunun eklenmesi, buna bir seçenek olarak eklenmesini istediğini açıkça ifade eden oyun topluluğu için iyi haber. RP-PvP sunucuları, WoW Classic ve WoW’un geçmiş sürümlerinde yer almaktaydı.
Blizzard’ın Sunucular için izlediği yaklaşım göz önüne alındığında, yeni bir PvP sunucusu seçeneği tamamen yeni bir önem kazanmış durumda. Her kural seti için birden fazla farklı sunucu yerine Blizzard, temelde her biri için tek bir devasa sunucu seçmiş oluyor. Bu da şu anaya kadar yalnızca bir PvP sunucusu olduğu anlamına geliyor ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde, oyunun streamer nüfusunun ve onların izleyicilerinin büyük bir kısmının oynayacağı sunucu da tam olarak bu sunucu oluyor. Bu streamerlardan biri de tartışmalı Asmongold; Alliance (İttifak) loncası Olympus, şu anda Forever’ın beta sürümünde 74.000’den fazla oyuncuya sahip.
Birçok WoW Classic oyuncusu, deneyimlerini bozan yayıncı gürültüsünden ve Asmongold’un hayran ordusundan kaçmayı tercih etseler de, bir PvP sunucusunda oynamaya kararlıysalar gitmek için başka bir yer bulamıyorlardı. Şimdi, bir RP-PvP sunucusuyla, bu oyuncular ek RP odaklı kurallarla uğraşmak şartıyla gidebilecekleri bir yere sahip oldular.
Blizzard başlangıçta bir RP-PvP sunucusu getirmekten çekinmiş gibi görünüyordu. Geçen hafta bile Blizzard, böyle bir sunucu kurma niyeti olmadığını belirtti.
RP-PVP geldiğinde insanlar gerçekten 2019’daki Grobbulus gibi şeyleri özlemle anıyorlar ama maalesef gerçekte o tarihten sonra yaptığımız her diğer RP-PVP sunucusu farklı bir seyir izledi…” diye konuştu senior game designer Josh Greenfield, WoW: Forever podcast’inin PvP odaklı bir bölümünde. “Bunlardan biri, bir karar vermeye çalıştığımız şey; umutlara ve ne istediğimize dayanarak bir karar vermeye çalışırız; ancak gerçekten nasıl sonuçlandığına ve gerçek oyuncu davranışlarına dayanarak karar vermek zorundayız.
Ardından, oyunun RP topluluğunun normal ve PvP topluluklarına kıyasla “oldukça küçük” olduğunu ve Blizzard’ın yeni “sunucusuz” kurallar sistemi çalışması için sosyal etkileşimleri teşvik edecek bir “kritik kütle”ye sahip olması ve sunucunun güçlü bir ekonomisi olması gerektiğini belirtti.
“Bu zaten sıkı bir topluluk olan topluluğu tekrar ikiye bölmek, bu yeni dünyada dikkatle değerlendirmemiz gereken bir şey,” dedi.
GameSpot, Blizzard’dan aklını değiştirenin ne olduğu ve neden başka bir sunucu seçeneği eklemeye karar verdiği konusundaki yorumlarını almak için iletişime geçti ancak yayına kadar henüz bir yanıt almadı.
WoW: Forever, 4 Kasım’da yayına giriyor. Lansmandan iki haftadan az bir süre kala Blizzard, popüler MMO’sunun üçüncü sürümü hakkında yeni bilgiler vermeye devam ediyor. Yakında oyunun yeni Riverglades bölgesinde bir görev geleneğinin geri döneceğini duyurdu ve Forever’ın ırk yeteneklerinde büyük değişiklikler yaptı. GameSpot ile yaptığı röportajda Blizzard, Forever’ın endgame yaklaşımı ve geleceği konusunda nasıl ilerlediğine dair ipuçları verdi.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Liity keskusteluun