Electronic Arts, bu hafta başında BioWare’ı kapattı ve bu büyük bir darbe oldu. Stüdyonun geliştirme aşamasında olduğu bildirilen Mass Effect oyunundan bir konsept fragmanı sızdırıldı ve bu, erken geliştirme aşamasında bir konsept parçası olmasına rağmen gerçekten etkileyici görünüyordu, bu da durumu daha da kötü hissettirdi.

YouTuber Dantics, BioWare’ün aslında üzerinde çalıştığı konular hakkında şimdi daha fazla bilgi paylaştı; bunun farkında olduğunu söylüyor çünkü Mass Effect topluluk kurulunun bir parçasıydı, bu da “BioWare’ın ne inşa ettiğini gördüğü ve geliştirme sürecinde geri bildirim sağladığı” anlamına geliyor.
Dantics’ın kuruladaki rolünü doğrudan teyit etmedik, ancak sosyal medyada başkaları kendisi için söz verdi ve BioWare topluluk kurulları kesinlikle gerçek bir şey: Stüdyo, bunları geçmiş güncellemelerinde belirtti ve ayrıca Mass Effect: Legendary Edition ve Dragon Age: The Veilguard dahil oyunların jeneriklerinde de görülebilir. ME5 kurülünün üyeleri bilinmiyor, ancak bir sonraki oyunun proje yöneticisi olan Mass Effect deneyimli Michael Gamble, Dantics’ı X’te takip ediyor.
En Son Videolar
PC Gamer
Bu nedenle, uygun uyarılarla: Dantics, X üzerindeki bir gönderisinde, yeni Mass Effect oyununun Reaper Savaşı’ndan 600 yıl sonra geçeceğini ve oyuncuları özelleştirilebilir bir N7 ajanının rolüne koyacağını, bu ajanın da “John Wick ile James Bond arasında bir melez” olacağını belirtti. Bu gelecek zaman çizelgesindeki galaksi üç büyük fraksiyona bölünmüştür: İnsanlar, Batarianlar ve Kroganlar ile diğer ırklar bir ittifakta birleşirken; “Konsey Irkları” olarak bilinen Asarlar, Salarianlar ve Turianlar ikinci bloğu oluşturmakta ve Geth ise galaksinin üçüncü süper gücü olarak ortaya çıkmaktadır. Oyun, Reaper istilası gibi varoluşsal bir kriz yerine, bir “galaktik Soğuk Savaş” ortamında geçecektir.
Dantics ayrıca, Samanyolu ve Andromeda galaksileri arasında bağlantılar olacağını, “kanlı yakın mesafe infazları” yapılacağını—ki bu, kesinlikle kahraman uzay operası RPG’lerimden beklediğim bir şeyi ifade ediyor—”aşkın temizlenmeyeceğini,” ki Baldur’s Gate 3 ve Cyberpunk 2077’nin ardından bunun tam sürümü kastettiğini varsayıyorum ve Liara’nın güçlü bir Asari anaerkili olarak döneceğini belirtti.
Ayrı bir videoda Dantics, yeni oyunun üç Mass Effect sonucunun da dikkate alınarak tasarlandığını, bunlardan birini resmî kabul etmek yerine hareket edildiğini belirtti: 600 yıl sonraki gelecekte Reaper’lar “eski teknoloji” olarak görülüyor ve dolayısıyla Shepard’ın döneminde oldukları kadar tehlikeli değiller; ayrıca yaygın olarak kullanılıyor olacak olan sibernetik alanındaki ilerlemeler ise sentez sonucuna uyuyor. Ve eğer Shepard her şeyi patlatıp savaşı atlatmayı başardıysa, işte o zaman 600 yıllık zaman diliminin geçişini hayatta kalamazdı, ancak “mirası” yaşamaya devam ederdi.
BioWare ile Next Mass Effect Üzerinde Çalıştım – İşte Geliştirdikleri Şey – YouTube
Kurgusal evrenlerde, geçmişe ya da geleceğe yüzyıllar ötesine yayılan ancak yine de anlamlı bir şekilde değişmeyen dünyalar her zaman beni biraz rahatsız eder. Bu durum KOTOR’da beni sinir etmişti ve burada da sinir ettiyor. 600 yıl uzun bir süre, ama hâlâ herkes aynı kıyafetleri giyip aynı silahları ateşliyor ve aynı gemilerle uçuyor. Altı yüzyıllık teknolojik evrim ve biz ne elde ettik? Normandy, piyasa sonrası yer etkilerine sahip.

(Görsel kaynağı: BioWare/Electronic Arts)
(Çözünürlüğü affedin, fragman sadece 720p.)
Herneyse, bu konuyu içimden atmışken, Dantics’in BioWare’in oyun için planına dair değerlendirmesi oldukça güzel görünüyor: Mass Effect: Andromeda’nın zehirli kuyusundan tiksinerek ayrılan hayranları geri çekecek kadar Shepard üçlemesine benzer, ancak BioWare’in yeni şeyler yapmasına olanak tanıyacak kadar uzak. Açıkçası pek de yeni sayılmayacak kadar: , işte bu sadece Mass Effect. Ama Mass Effect tam da istediğimiz şey ve bazen ‘daha fazlasının’ yeterli olduğunu kabul etmeniz gerekiyor.

Ne yazık ki, bundan sonrasının gelme ihtimali neredeyse kesin. EA, Mass Effect markasını başkalarına satmaya razı olursa (belki Kanada hükümeti?)—ve şu ana kadar bunu yapmaya hiçbir ilgisi olmadığını gösterdi—o zaman ona ulaşabileceğimiz en yakın nokta bu olacak.
2026 oyunları: Yaklaşan tüm oyunlar En iyi PC oyunları: Tüm zamanların favorileri Ücretsiz PC oyunları: Bedava oyun şöleni En iyi FPS oyunları: En iyi silah kullanımı En iyi RPG’ler: Büyüleyici maceralar En iyi işbirliği oyunları: Birlikte daha iyi
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bli med i samtalen