Görsel: BioWare

Üç on yılı aşkın bir sürenin ardından, Electronic Arts bugün efsanevi RPG geliştiricisi BioWare’in kapatıldığını duyurdu.
Stüdyo, web sitesinde kapatma işlemini onaylayan resmi bir açıklama yayımladı ve bir sonraki Mass Effect projesinin “erken geliştirme” aşamasının sona erdiğini duyurdu.
30 yılı aşkın bir süredir BioWare, birden fazla bir stüdyo oldu. Hikaye anlatıcılar, geliştiriciler ve dünyalarımızı hayata geçiren oyuncular için bir ev oldu.
Şimdi, paylaşılan maceraların üzerinden üçünci onyılın üzerine çıkarken, BioWare kapanıyor ve bir sonraki projesinin erken geliştirme aşaması sona eriyor.
Bu sözleri yazmak hiç de kolay değil. Şu anki odağımız, bu oyunlara kalbilerini koyan inanılmaz yetenekli ekibimiz ve bu geçiş sürecinde birbirimize destek olmamız.
BioWare’ın birlikte inşa ettiği nesiller, kutlanmayı ve hatırlanmayı hak eden bir şeydir. Bu oyunlar, siz onları oynadıkça, yaptığınız seçimler hakkında tartıştıkça, karakterlere aşık oldukça ve bu dünyaları kendi dünyanız haline getirdikçe çok daha fazlasına dönüştü.
BioWare ailesinden hepimize, hikayemizin en anlamlı parçası olduğunuz için teşekkür ederiz.
Kanadalı stüdyo, 1995 yılında kurulmuş ve birden fazla son derece başarılı rol yapma serisiyle tanınıyor. Mass Effect’in yanı sıra, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, STAR WARS: Knights of the Old Republic ve Dragon Age serisindeki çalışmalarına da imza atmıştır.
Bloomberg, stüdyonun kapanışının EA’nın güncel maliyet kesinti tedbirlerinin bir parçası olduğunu aktarıyor; bu tedbirlerle 400 iş pozisyonunun kaldırılması (BioWare’da yaklaşık 50 tanesi) ve 700 milyon dolara kadar tasarruf sağlanması hedefleniyor. BioWare’ın son oyunu Dragon Age: The Veilguard oldu ancak EA’nın beklentilerini karşılayamadı.
BioWare’in kapanmasıyla (veya EA’nın son işten çıkarma dalgasıyla) ilgili herhangi bir başka önemli gelişme daha duyarsak, bir güncelleme paylaşacağız.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Συμμετάσχετε στη συζήτηση