Som en franchise som sträcker sig över videospel, böcker och en TV-serie är The Witcher allt tack vare 300 år gamla sagor. Den allra första boken, (som i sig är en samling kortberättelser utspelade i The Witcher-universumet), innehåller flera sagoreferenser, bland annat är “A Grain of Truth” en omskrivning av , “A Question of Price” har nära likheter med med en fest på en bal och en riddare som endast kan ta av sin hjälm efter midnatt, samt “The Last Wish” (den kortberättelse som samlingen fått sitt namn efter) handlar om en jätte som uppfyller tre önskningar, à la .

Lägg till på Google
Lägg till som rekommenderad källa
Följ på Google Discover
Dessa inspirationer fortsätter i , som allmänt anses vara ett av de bästa RPG-spelen genom tiderna. Den tredje delen i serien från CD Projekt Red höjde kändis för kvaliteten på dess sidoupdrag, och det finns två som verkligen förkroppar den där sagoformeln, även om de har mycket mörkare teman.
Först ut, och med långt ifrån det mest minnesvärda av paren eftersom det kommer från bas spelet, är “Ladies of the Wood.” Om du har spelat kommer du ihåg Kråkbärsens Häxor; en trio av häxor som lever i träsket, kända som Väven, Bryggan och Vispan. De är, för alla ändamål och syften, groteska som helvittet. De tre är systrar och döttrar till den ursprungliga Damen i Skogen, vars ande lever under ett urgamlt ekträd i närheten, efter att Kråkbärsens Häxor dödade henne.
Geralts jakt på Ciri — huvudberättelsen som löser genom — leder honom till ett möte med Krattorna, men inte innan han möter en grupp föräldralösa barn som sköds av en kvinna som bara kallas Mormor. Som det sig visar lider Mormor av en förbannelse som tvingar henne att vara en tjänare åt Krattorna. Hennes riktiga identitet är Anna Strenger, den förlorade hustrun till Philip Strenger, alltså den Blodiga Baronen, ledaren för en bosättning på andra sidan Velen.
Crnorna återkommer sedan i en senare uppgift, där de tillbeds av lokala boende från en närliggande by på toppen av ett berg. Varje person som personligen väljs ut för att besöka Crnorna själv hamnar till slut som mat för dem. I en kamp där odds är kraftigt mot sig själv, lyckas Ciri döda två av dem, men Spinnkvinnan flyr.
Hansel och GretelMacbethMacbeth
Det finns med rätta anledning att hävda att det finns en serie av uppdrag som är ännu mer hämtade från sagor i , men som specifikt förekommer i expansionen . Landet Tusen sagors land, även känt som Sagovärlden, skapades av illusionisten Artorius Vigo, och Geralt måste ge sig ut i denna mystiska värld för att besegra de sagoinspirerade monstren som har gått vilse.
Denna uppdrag bär sina sagoinspirationer mycket mer stolt. När Geralt träder in i Fablesphere måste han följa en väg av gula tegelstenar för att rädda Syanna, hertiginnans äldre syster i Toussaint. Under vägen möter han den onda häxan (), han måste plantera tre magiska bönor (), besöka tre björnar (), besegra den store onda vargen () och döda tre onda vildsvin (). Eftersom Geralt är känd som den Vita Vargen är det ett passande slut för de magiska boskapsdjuren.
Det finns också en sidouppgift, “Duck, Duck, Goosed!” som inspirerades av karaktären Måns Gås, som förekommer i ett antal engelska och franska sagor. Och tro det eller ej, det är inte ens en uttömmande lista över allt som sagoinspirerat som kan hittas inuti Fablesphere.
Det finns oändligt många skäl att spela och dess två (snart tre!) fantastiska expansionspaket, och att det bland annat erbjuder mörka och förvridna tolkningar av klassiska sägner är bara ett av dem. Om du aldrig har upplevt det tidigare finns det ingen bättre tid än nu, tack vare den nyliga uppdateringen. Och om du redan har spelat det, dyk tillbaka in och håll ögonen öppna för alla de sägnerelaterade inslag som du kanske inte uppmärksammade första gången.
Den här artikeln ingår i Polygons senaste specialutgåva, Happily Never After: A Week of Adult Fairy Tales, som erbjuds genom , som lanseras den 29 oktober.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Připojte se k diskusi