Efter att nyheten spreds att EA skulle lägga ner BioWare har fler detaljer om studions pågående Mass Effect börjat läcka ut. En trailer till Mass Effect Universe antydde att nästa spel i serien skulle ha en helt annan ton, där man lämnar den galaktiska krigföring som präglade de första tre spelen och istället rör sig mot hemliga operationer, spioneri och tillfälliga skottbyten i baren. Gaming-innehållsskaparen och YouTubern Dantics har gett mer ljus över spelet och beskriver det som ett Mass Effect-spel för fansen.

Känd för sina lorevideor, bland annat flera om Mass Effect, säger Dantics att han var en del av ett privat “Mass Effect Council”, en grupp för feedback från gemenskapen av innehållsskapare som hjälpte till att rådge BioWares lilla team.
Dantics uppger att Mass Effect Universe utspelar sig mer än 600 år efter Reaperkriget, och att spelarna skulle kliva i fotspåren på en anpassningsbar N7-agent. Spelarna skulle också få tillgång till ett betydligt mindre arsenal av vapen som skulle ge känslan av en “blandning mellan John Wick och James Bond”, och de skulle arbeta för att ta åt sig ett ondskefullt maktförbund som opererade i skuggorna av en galaktisk kallt krig. Medan Commander Shepard var en soldat skulle din N7-karaktär vara en “agent” som skulle förlita sig på listighet för att ta sig genom möten, men som kunde utöva tryck när det behövs – ballistiskt tryck, det vill säga.
Efter förstörandet av reläerna i slutet av Reaperkriget hade de snabba resornas nav byggts upp igen, och teknologin hade utvecklats i rasant tempo. Shepards arv hade bevarats århundraden efter deras död; tre nya kraftfulla allianser hade uppstått: Rådsfolken hade bildat sin egen fraktion, medan mänskligheten hade gått i allians med kroganer, batianer och andra stormakter. Gethen—a synthetic, network-based artificial intelligence species—had become a third power, and Dantics said there would be connections between the Milky Way and Andromeda galaxies, thanks to the Geth building superstructure relays.
Vad skulle då spelet ha liknat? Dantics förklarar att din N7-agent skulle ha implanterats med experimentell teknik för att ge en fördel i strid, vilket skulle ha tillåtit dig att hacka och manipulera miljön till din fördel, likt hackandet i Cyberpunk 2077. Uppdragen skulle ha haft ett handgjort känsla, men med “Hitman-liknande frihet” i sättet att slutföra dem. Lagkamater skulle också ha ingått i spelet, och den här gången skulle de ha kunnat krocka med varandra. Dantics nämnde också att romans “inte skulle ha saniterats”, något som den läckta Mass Effect-trailern antydde med några lockande scener. Ett bekant ansikte från det förflutna skulle också återvända, eftersom Liara T’Soni fortfarande var i livet och hade vuxit upp till en kraftfull Asari-matriark.
Mass Effect-universet har lagts på hylan, men det har rapporterats att TV-serien baserad på sci-fi-serien fortfarande är i utveckling. Experter har också uttalat sig om EAs beslut och menar att det tyvärr är affärsmässigt motiverat, medan tidigare BioWare-exekutiva producenten Mark Darrah har antatt att EA så kan sälja Mass Effect-IP:t i framtiden. Det kan ha varit dålig timing, men denna vecka såg vi också Archetype Entertainment släppa en ny trailer för dess Mass Effect-andes efterföljare, Exodus.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Partecipa alla conversazione