Изображение: BioWare

После более чем трёх десятилетий работы компания Electronic Arts сегодня объявила о закрытии легендарного разработчика ролевых игр BioWare.
Студия выпустила официальное заявление на своём сайте, подтвердив закрытие, и сообщила, что «ранняя стадия разработки» следующего проекта Mass Effect завершается.
На протяжении более 30 лет BioWare — это больше, чем просто студия. Это дом для рассказчиков, разработчиков и игроков, которые наполняли наши миры жизнью.
Теперь, спустя более трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, а ранняя стадия разработки следующего проекта подходит к концу.
Не так-то просто писать эти слова. Сейчас наше внимание сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вкладывает душу в эти игры, и на поддержке друг друга в этот период перемен.
То, что BioWare создала вместе с несколькими поколениями игроков, достойно празднования и памяти. Эти игры стали чем-то большим, потому что вы их играли, обсуждали свой выбор, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими собственными.
От всех нас в BioWare, спасибо, что вы — самая важная часть нашей истории.
Канадская студия была основана в 1995 году и известна благодаря нескольким высокоуспешным ролевым сериям. Помимо Mass Effect, среди них — её работа над Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, STAR WARS: Knights of the Old Republic и серией Dragon Age.
По данным Bloomberg, закрытие студии стало частью новейших мер по сокращению расходов EA, которые, по слухам, предполагают увольнение 400 сотрудников (примерно 50 в BioWare) в рамках плана экономии до 700 миллионов долларов. Последней игрой BioWare стала Dragon Age: The Veilguard, но она не оправдала ожиданий EA.
Если мы узнаем о каких-либо других значимых событиях, связанных с закрытием BioWare (или с последним раемем сокращений в EA), мы предоставим обновление.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

会話に参加する