Přejít na obsah
HRY · RECENZE · DATABÁZE
Fórum

Хотите трогательные эпитафии от BioWare — загляните в комментарии

🌐

Zobrazen původní jazyk

Tento článek ještě nebyl přeložen do češtiny. Prohlížíte si původní verzi.

«Да, мы здесь по той же причине».

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

По мере того как я прокручивал страницу вниз, всё больше поклонников BioWare приходили к этому видео на YouTube, чтобы оставить свои поминальные слова, словно розы на цифровой могиле. Одни приводили прямые цитаты — например, пользователь acbagel процитировал DLC «Крепость»: «Лучшие моменты моей жизни прошли на этом корабле… Это был чертовски хороший путь. Лучший». Другие встретили этот момент с чёрным юмором, как пользователь M.A.R.Z_316: ««Мне пора идти» — BioWare, 2026». Чем дольше я прокручивал, тем больше пользователей вылезало из своих нор, чтобы отдать дань уважения студии, которую они любили.

If You Want Heartfelt BioWare Eulogies, Check The Comments

Конец дополнения Citadel в Mass Effect 3.

Несколько видео, которые я находил по запросу о Mass Effect, раскрывали одну и ту же вещь. Ролик из концовки DLC «Цитадель», который уже цитировался ранее, содержит комментарий от madara992: «Спасибо BioWare. За всё [ориг.]». А 18-летняя нарезка из четырёх разных версий «Vigil» — песни, которая звучит на титульном экране оригинальной Mass Effect, теперь показывает TobiTheNomad с простым сообщением: «Спасибо BioWare… RIP».

Интернет-форумы, какими их когда-то знали, ушли в прошлое. Теперь такие площадки, как YouTube и Reddit, стали местом, где можно мгновенно получить откровенные реакции, подобные этой. Сегодня они переполнены всеми пятью стадиями горя.

«Моё сердце разбито за сообщество и за всех, кто усердно работал над ME4… Всё это закончиться столь безымянно — это просто убивает меня. Это настоящая «плохая концовка»», — пишет пользователь Reddit Helloyesthisisbat в мегапоток на r/masseffect, посвящённом этим новостям. «Keelah Se’lai, BioWare» — пишет Ok_Focus1716 в том же потоке, цитируя фразу гарриан: «Родину, которую я надеюсь увидеть однажды».

Конечно, есть и подборка возмущённых комментариев, в основном адресованных Electronic Arts. Другие признают, что у студии были проблемы задолго до этого закрытия, но при этом всё равно выражают своё разочарование из-за этих новостей. Есть и такие, что, ну, относятся к тому типу комментариев, о которых предупреждают, когда слышишь «никогда не читай комментарии», но их даже не стоит того, чтобы тратить на них время.

Что именно привлекло моё внимание к этим комментариям, думаю, заключается в осознании: комментаторы и я испытали одну и ту же реакцию, как только услышали новость — мы обратились к музыке. Музыка BioWare уже много лет является для меня успокаивающей и обволакивающей силой с тех пор, как я впервые услышал «Sanctuary» из Jade Empire.

Трилогия Mass Effect, в частности, просто излучает потрясающую музыку. Я уже упоминал «An End Once And For All» и «Vigil», но есть также динамичная «Suicide Mission» из ME2 и мелодичная «Leaving Earth» из ME3. Оба этих видео сопровождаются комментариями с прощальными словами.

Музыка — лишь одна из частей пирог, но, думаю, больше всего в играх BioWare мне полюбились их персонажи. Три брата в центре Jade Empire. HK-47 из Star Wars: Knights of the Old Republic. Командир Шепард, Лиара Т’Сони, Тали’Зорах нар Рая и вся команда «Нормандии». Честно говоря, даже Щиты Мародёров. Это создания, в которые я могу возвращаться в любое время, но я никогда не узнаю, чем они занимались с тех пор.

Вот что делает всё это таким печальным. Я хочу вернуться в эти миры, снова увидеть этих персонажей и пережить новые приключения. Я надеялся, что Лара станет главной героиней следующей Mass Effect — той самой, что позже отменили. Я мечтал когда-нибудь вернуться в Jade Empire и продолжить с того места, где я оставил своего монаха Духа. Если только какая-то другая компания не возьмёт эти миры и не купит их — или если EA вообще продаёт их — эти миры будут навсегда закрыты, отправлены в прах игровой индустрии ради интересов акционеров. Какой мир мы теперь населяем.

Возможно, это раз и навсегда ставит точку в истории BioWare, но я и многие другие будут помнить эту студию через её игры. Каждый раз, когда мы запускаем одну из них, мы будем отдавать ей дань памяти.

Related Article: Marvel’s Wolverine Was September’s Top-Selling New Game in the US, Boosting Sony’s Revenues to Levels Not Seen Since Helldivers 2 →
Zdroj: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ptejte se / diskutujte na fóru
KOMUNITA / DISKUSE

Připojte se k diskusi

Podělte se o své názory

Hledat na Gamer24H

Zadejte alespoň 3 znaky.

Prozkoumat

VZHLED

Vyberte barevný motiv

Automaticky mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VYBERTE JAZYK 25 Jazyků
🔍