Трейлер Mass Effect 5, по слухам, был готов до того, как EA отменила игру и закрыла BioWare.

Заявление появилось в посте на сабрэддите Остина, Техас, где BioWare работала над студией. Предполагаемый сотрудник EA написал: «Трейлер, готовый к Mass Effect 5, который я видел несколько месяцев назад, поэтому я в замешательстве, насколько «ранними» они были». IGN понимает, что трейлер к Mass Effect 5 действительно был готов к выпуску.
Речь идёт об одном абзаце из заявления EA о закрытии BioWare и отмене Mass Effect 5 в меморандуме, который Кам Вебер, президент и главный директор по студиям, и Дэвид Тинсон, президент и операционный директор, направили сотрудникам в среду:
«Пока мы сосредоточились на этих более крупных проектах, небольшая команда BioWare работала над ранней стадией разработки Mass Effect. Мы приняли решение не продолжать эту разработку, а это означает, что мы закрываем студию и наше помещение в Эдмонтоне. BioWare — это легендарная студия, которая помогла сформировать жанр ролевых игр, и мы не принимаем это решение легко.»
Каждый обзор Mass Effect от IGN
Упоминание о том, что следующая Mass Effect находится на стадии «ранней разработки», шокировала некоторых фанатов, учитывая, что игра была анонсирована на The Game Awards в декабре 2020 года. Тогда BioWare заявила, что проект находится на стадии «раннего производства». Шесть лет спустя Mass Effect больше не существует.
По данным Bloomberg, в BioWare работало около 50 человек над Mass Effect 5, когда EA закрыла студию. Это решение последовало за запуском Dragon Age: The Veilguard в 2024 году, который не оправдал ожиданий EA в плане продаж. Всего, по сообщениям, будет уволено 400 сотрудников по всей EA, что составляет 3% от общего числа персонала.
Студия BioWare в Остине, по сообщениям, продолжает работу и занимается поддержкой различных проектов EA, находящихся на стадии разработки. Представители IGN запросили комментарий у компании EA.
Завершение работы над Mass Effect и BioWare наступает всего за несколько недель до ежегодного события N7 Day, которое состоится 7 ноября. Менее чем через 12 месяцев после этого Майк Гэмбл, исполнительный производитель Mass Effect в BioWare, отметил N7 Day, чтобы заявить, что новая игра Mass Effect всё ещё находится в разработке, выразить свою заинтересованность в отношении телесериала от Amazon (который, по данным IGN, всё ещё находится в стадии разработки) и подчеркнуть, что EA и BioWare «продолжают оставаться преданными рассказу новых историй в этом вселенном».
Фанаты надеялись увидеть больше информации о Mass Effect 5 в День N7 в следующем месяце, но теперь, похоже, этот день пройдет без особых торжеств. «Вы заставили меня рассмеяться. Спасибо» — ответил Гэмбли одному пользователю X / Twitter, который предположил, что же может быть анонсировано в День N7 в следующем месяце.
С вчерашних драматичных новостей ряд людей, работавших над Mass Effect 5, говорили в общих чертах об игре, которой она должна была стать. В X / Twitter автор бестселлеров по версии New York Times Кэтринн М. Валенте ответила пользователю, который написал: «Игровая индустрия, которая не может разобраться, как сделать сиквел к лучшей игре всех времен, — это игровая индустрия, которая фундаментально сломана», — следующим образом: «Мы разобрались. Мы работали над отличной игрой. Просто говорю».
Один из сотрудников BioWare, уволенных из компании, — кинематографический супервизор Тони де Ваал — написал в LinkedIn, что Mass Effect 5 могла бы стать «чем-то особенным», обладая «уровнем автономии и выбора, которому не удалось соответствовать ни одной другой игре».
«Мы видели, что Larian и CD Projekt предложили игрокам со своими последними проектами, и начали двигаться по пути, который позволит вывести Mass Effect на новый уровень, оставаясь верным Трилогии», — продолжил он.
«Мне жаль, что вам не суждено увидеть, что же мы задумали, и жаль эту небольшую, но талантливую команду разработчиков, которые выкладывались по полной, чтобы создать что-то особенное. Пожалуйста, вспомните тех, кто остался с BioWare до самого конца. Это действительно одни из самых талантливых людей, с которыми мне довелось работать за всю мою карьеру».
У нас есть гораздо больше материалов по драматическим новостям о закрытии BioWare, включая реакцию фанатов и игровой индустрии, а также мнение Райана МакКафри из IGN о том, почему BioWare была величайшим разработчиком RPG за всю историю, и Джеки Томас о печальной утрате Mass Effect 5.
Уэсли — управляющий редактор IGN. Найти его можно в Twitter по адресу @wyp100. С Уэсли можно связаться по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

انضم إلى المحادثة