Pular para o conteúdo
JOGOS · ANÁLISES · BASE DE DADOS
Fórum

Пора бы Epic Jogos и их CEO сойтись с небес на землю

🌐

Idioma original exibido

Este artigo ainda não foi traduzido para o português. Você está vendo a versão original.

Epic Jogos сталкивается с новой волной критики на этой неделе из-за своей позиции по искусственному интеллекту, поскольку компания, похоже, смещается в сторону «разработки с ускорением за счёт ИИ», а главный исполнительный директор Тим Свинни пытается донести, что ни его, ни компанию совершенно не беспокоит вызванный этим резонанс. Однако всё, что Свинни и его представители говорили на этой неделе, лишь подчёркивает, насколько неловко они оторваны от реальности нынешнего момента.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Возможно, пришло время Свинни выйти на улицу, подышать свежим воздухом и вспомнить, каково это — быть обычным человеком без миллиарда долларов и могущественной корпорации, которой он правит железной рукой. Похоже, что он не делал этого уже какое-то время.

Поскольку никогда не существовало ни одной достойной игры, созданной подобным образом, отчёт был воспринят в игровом сообществе с кучей закатывания глаз и насмешками. Честно говоря, этот ход выглядит как отчаяние. Пара лет назад Disney передала Epic 1,5 миллиарда долларов, и пока что единственным результатом стало лишь несколько скинов для Fortnite и пара островов в Creative, в которые никто не играет — возможно, Disney уже начинает раздражаться из-за этого.

Но Epic приложила все усилия, чтобы выглядеть равнодушной к критике. Свинни проигнорировал отчет Bloomberg, заявив, что «цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим количеством людей, а в том, чтобы каждый здесь мог создавать ЕЩЕ БОЛЬШЕ И ЕЩЕ ЛУЧШЕ, и чтобы все команды, использующие Unreal, получили эти преимущества».

Затем в среду компания представила новую бета-версию лаунчера Epic Jogos. Новая версия лаунчера работает быстрее, и Epic утверждает, что он запускается быстрее, чем Steam, — небольшая выгода, которую, вероятно, заметят лишь немногие. Однако в остальном он не имеет никаких новых значимых функций, выглядит так, будто создан на основе бесплатного шаблона дизайна, очень «сырой» и при запуске Epic без объяснения причин заявила, что его нельзя использовать с Fortnite и Rocket League. : представитель Epic Брайан Шарон сообщил GameSpot, что позже в тот же день FAQ превью-лаунчера был изменён, чтобы уточнить, что такие соревновательные игры, как Fortnite, отлично работают с новым лаунчером. Так что технически он выполняет все функции, для которых обычно используется Epic Jogos Launcher, — хотя иногда и не запускает нужную игру. Также, похоже, вместе с последним обновлением 15 октября он удалил все файлы Fortnite с моего компьютера, заставив меня заново скачать всю игру целиком.

Конечно, мы немного откладываем главное в долгий ящик. Причина, по которой этот бета-запускатель вообще является темой для обсуждения, в том, что он, apparently, был написан с помощью ИИ, и Epic считает, что это действительно круто.

«Программирование — это сложно. Поэтому, вместо того чтобы этим заниматься, мы на скорую руку переписали новый Epic Jogos Launcher, который работает значительно быстрее и отзывчивее текущего и имеет новый дизайн», — гласит саркастичное объявление Epic о лаунчере. Иными словами, это тот же лаунчер, который вы ненавидите уже много лет, но теперь он работает чуть быстрее. Однако на самом деле он быстрее Steam: новейшее обновление клиента Steam от Valve, которое началось на день , чем Epic представила свой новый лаунчер, улучшило время запуска Steam — на моей системе оба лаунчера теперь запускаются примерно за шесть секунд. К счастью, ни один обычный пользователь не станет обращать внимание на это соревнование в любом случае.

Вся эта тема абсурдна, как мы уже знаем. ИИ не повышает производительность, поскольку работникам приходится тратить больше времени на проверку кода, который генерирует ИИ. ИИ-код сложнее поддерживать со временем, чем человеческий, потому что он эзотеричен, а те специалисты, которые тратят всё своё время на работу с ИИ, постепенно теряют свои реальные навыки программирования, а значит, всё хуже справляются с проверкой кода, созданного ИИ. Программные продукты, созданные методом «vibe-кодинга», более уязвимы к нарушениям безопасности, чем те, что разработаны людьми. И никогда ранее не было создано ни одной значимой игры подобным образом в каком-либо масштабе, так что, помимо всего прочего, новый подход к проекту Disney также не имеет аналогов.

Работники ненавидят работать с ИИ таким образом, поэтому неудивительно, что в отчете Bloomberg упоминается, что сотрудники Epic были возмущены этим. И, наконец, общее общественное мнение об ИИ и центрах обработки данных, которые его питают, также не говорит в пользу этого поворота. Создается впечатление, что Epic специально избегала учитывать сложившуюся ситуацию.

Прежде чем стать оторванным от реальности миллиардером, правящим своей частной империей, Тим Свинни был прекрасным дизайнером игр. Я подозреваю, что в былые дни он бы оценил ценность реального человеческого мастерства по сравнению с к мастерству, которое предлагает ИИ. Но как король Epic, где он является единственным владельцем контрольного пакета акций и может делать практически всё, что пожелает, он стал похож на очередного богатого босса, убеждённого, что всё, что он делает, вне критики, и которому нет дела до своих работников и их труда, кроме как до того, улучшает ли это его наследие и приносит ли ему больше денег и власти.

Весь этот поворот к ИИ сам по себе является прекрасным примером этого, потому что всё это в любом случае предназначено не для самих разработчиков. Свини продвигает эти инструменты ИИ в Unreal Engine как коммерческое предложение для разработчиков и теле- и киностудий, пытаясь заставить их использовать его продукт. Это модная фишка, которую добавляют на заднюю сторону упаковки, чтобы впечатлить менеджеров, не понимающих, что к чему. Видимо, ему всё равно, разозлит ли он всех нас, обычных людей, во время своей коммерической презентации — он открыто пренебрежительно относится ко всем, кто испытывает какое-либо отношение к ИИ.

«Наша задача, как поставщика инструментов и технологий для большей части индустрии, — проектировать настоящее, которое есть, и будущее, которое вот-вот наступит», — написал Sweeney в ответ на шутку о его неумении чувствовать обстановку. Иными словами: Tim Sweeney решает, каким будет будущее, и ему совершенно всё равно, нравится оно вам или нет. Это интересная позиция для того времени, которое может стать худшим в истории Fortnite, но именно к нему и идёт Sweeney.

Возможно, Epic была бы больше пользы, если бы Sweeney и его приятели выбрали другой подход. Нам просто нужно, чтобы он вышел на улицу, потрогал траву и на минуту восстановил связь с человечеством. Это, возможно, не ускорит завершение Disney-шутера Epic, но поможет ему вспомнить, почему раньше ему нравилось делать игры.

Related Article: First-Person Soulslike Valor Mortis Turns Profitable After Official Success →
Fonte: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Perguntar / discutir no fórum
COMUNIDADE / DISCUSSÃO

Participe da conversa

Compartilhe sua opinião

Buscar no Gamer24H

Digite pelo menos 3 caracteres.

Explorar

APARÊNCIA

Escolha seu tema de cores

Automático mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELECIONAR IDIOMA 25 Idiomas
🔍