Shigeru Miyamoto, una dintre figurile-cheie din spatele francizelor monumentale Nintendo precum The Legend of Zelda și Super Mario, a primit recent o recunoaștere din partea guvernului Japoniei, rezervată de obicei artiștilor, sportivilor și laureaților Premiului Nobel. Ministerul Educației, Culturii, Sportului, Științei și Tehnologiei l-a declarat pe Miyamoto laureat al Ordinului Culturii pentru anul 2026, iar conferința de presă organizată în legătură cu această distincție reprezintă o reflectare remarcabilă a unei legende a jocurilor video.

Adaugă pe Google
Adaugă ca sursă preferată
Urmărește-ne pe Google Discover
După primirea medaliei, Miyamoto a deschis sesiunea de întrebări pentru presă. Maestrul designer de jocuri a vorbit despre o gamă largă de subiecte, de la modul în care mediul rural și-a influențat arta, până la modul în care Nintendo își menține un sentiment de originalitate în timp ce angajează o forță de muncă de 10.000 de persoane. Răspunsurile lui Miyamoto merită citite în integralitate, însă un detaliu care se remarcă este discuția sa despre un subiect controversat din lumea jocurilor video: AI. În prezent, industria se află în plina mijloc a unei tulburări massive a AI-ului, care a democratizat, poate, crearea jocurilor video și a inundat internetul cu conținut generat de AI de proastă calitate.
Pentru Miyamoto, tulburarea spirituală creatoră nu este deloc nouă. Iată ce spune Miyamoto:
Ca să vă spun puțin despre trecut, calculatoarele au apărut în perioada generației noastre, iar instrumentele au evoluat rapid, de la mașini de scris la procesatori de text. De exemplu, designerii învață o tehnică numită „literă” (lettering), care implică scrierea unui text frumos pe afișe, la școală. În trecut, dacă puteai face asta, puteai fi numit designer. Chiar și doar traducerea proiectelor străine populare în japoneză și aranjarea lor era suficient ca să fii numit designer. Totuși, pe măsură ce calculatoarele și procesatorii de text au evoluat, am putut copia și lipi text din orice loc, să importăm imagini din orice sursă și chiar să le scriem ordonat. Abia atunci, când aceste instrumente au preluat aspectele tehnice, abilitatea individuală de design a unei persoane, cum ar fi simțul pentru aranjare, a început să se afle în prim-plan.
În rezultat, chiar dacă soțul era designer, iar soția făcea treburile casnice, se întâmpla adesea ca „soția să aibă de fapt abilități superioare de design”. Așa ceva înseamnă că instrumentele se schimbă.
Legenda Nintendo critică dur AI
Miyamoto consideră că capacitatea IA de a ajuta oamenii să înțeleagă bucuria și puterea creației este un lucru bun. În cadrul conferinței de presă, personalitatea respectată a dedicat mult timp vorbind despre cum și-a petrecut întreaga încercare de a reduce barierele pentru ca oamenii să poată juca și dezvolta jocuri fără a fi gamer sau designer de jocuri.
Crearea de artă cu ajutorul inteligenței artificiale este diferită, desigur. Creatorii care utilizează inteligența artificială folosesc, în general, instrumentele lor digitale pentru a crea rapid o structură de ansamblu. Acest lucru le permite utilizatorilor inteligenței artificiale să se concentreze pe completarea lacunelor, iar acest proces este adesea prezentat de către astfel de creatori ca fiind munca .
Miyamoto a declarat: „Acesta este aspectul dificil; munca în sine este plăcută. Când lucrezi, simți o satisfacție enormă din a ‘crea’ ceva. Dar lucrarea speriantă este că te atât de mult cu munca ta încât greșit crezi: ‘Am făcut ceva destul de bun.'”
Unul ar putea compara acest proces cu ceea ce s-a întâmplat în lumea designului odată ce toată lumea a fost capabilă să folosească calculatoarele pentru a copia și lipi concepte fără a fi nevoie să învețe cu adevărat cum să le creeze. Miyamoto și-a exprimat gândurile: „Probabil că au existat în trecut proiecte create pur și simplu prin copiere și lipire. Dar acestea nu durează pentru totdeauna, nu?”
Creatorul lui Mario a declarat că nu are nicio idee ce schimbări va aduce inteligența artificială în viitor, însă rămâne încă optimist că intenția umană va continua să rămână la centrul creativității.
„Cred că mai avem încă mult de făcut”, a declarat Miyamoto.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji