Mă bucur foarte mult jucându-mă la Call of Duty: Modern Warfare 4 pe un RX 9070 XT, însă mulți jucători vor dori să ruleze jocul pe hardware mai vechi. Așa că am decis să dau dust off vechiului și dragului meu cal de povară, RTX 3060 Ti, și să văd cum se descurcă în noul shooter Activision. Am fost plăcut surprins de rezultate.

Acesta este o veste bună, având în vedere că Activision listează această placă grafică, alături de AMD RX 6600 XT și Intel Arc B580, ca opțiuni „recomandate” pentru „a rula la 90 fps în 多人游戏 pe setări grafice înalte.”
Am constatat că acest lucru se menține, cu condiția să fii la 1080p sau să fii dispus să activezi upscaling-ul de calitate la 1440p.
Ultimele Videoclipuri Din
PC Gamer
Performanța RTX 3060 Ti în COD: MW4
(Imagine: Activision)

Așa cum puteți vedea din graficul de mai jos, la rezoluția nativă 1440p, jocul are dificultăți în a atinge acest țintă de 90 fps chiar și pe presetul Minimum. Și, așa cum am menționat în prezentarea generală a performanței—care, prin urmare, ar trebui să o citiți dacă doriți să știți care sunt setările specifice pe care să le modificați pentru a vă îmbunătăți rata de cadre—presetul Balanced oferă, cu multă ușurătate, cel mai bun raport preț/performanță, deoarece trecerea la Ultra vă scade semnificativ rata de cadre.
Presetări COD MW4 pentru performanță – 1440p – RTX 3060 Ti
Rata de cadre a fost înregistrată la rezoluție nativă 1440p, folosind o placă video RTX 3060 Ti, un procesor Ryzen 7 7800X3D și 32 GB de memorie DDR5.
Call of Duty: Războiul Modern 4
FPS mediu
1% fps minimi
Minimum
De bază
Echilibrat
Ultra
Extrem
| Produs | Valoare |
|---|---|
| Minimum | 70 fps medii, 59 fps 1% minim |
| De bază | 66 fps medii, 59 fps 1% minim |
| Echilibrat | 64 fps medii, 56 fps 1% low |
| Ultra | 48 fps medii, 43 fps 1% minim |
| Extrem | 43 fps medii, 36 fps minimi 1% |
Așa cum se întâmplă și la configurațiile de gamă superioară, utilizarea presetului Balanced pare să ofere cel mai bun raport calitate-preț aici, echilibrând aspectul vizual și performanța. RTX 3060 Ti menține o rată mediu ușor peste 60 fps în medie când se utilizează presetul Balanced fără upscaling.
Am capturat aceste rate de cadre în cadrul aceluiași runde repetate de 30 de secunde într-o misiune de campanie, însă am constatat că se traduc destul de bine și în DMZ, deși câteva cadre sunt eliminate în această mod, iar câteva încă sunt eliminate și atunci când te uiți la distanță peste harta vastă.
Secretul pentru obținerea unor cadre extrem de fluide cu un GPU precum RTX 3060 Ti constă în activarea tehnologiei DLSS de upscaling în modul Quality.
Activarea upscaling-ului de calitate duce ratele de cadre de la puțin peste 60 la aproximativ 90 sau chiar 100 atunci când folosești presetul Balanced, dacă alegi modelul mai vechi CNN. Nu am observat o diferență semnificativă între imaginile oferite de modelele CNN și Transformer, așa că m-aș îndrepta către primul doar pentru câteva cadre suplimentare, însă în orice caz obții ceva foarte jucabil.
DLSS Calitate vs. nativ la 1440p
Acest lucru compară rularea jocului la rezoluția nativă 1440p cu cele două versi diferite de upscaling DLSS, setate pe calitatea (Quality).
Call of Duty: Războiul Modern 4
FPS mediu
1% fps minimi
Calitate CNN DLSS
Calitate DLSS Transformer
1440p nativ
| Produs | Valoare |
|---|---|
| Calitate DLSS CNN | 97 fps medii, 86 fps minimi 1% |
| Calitate DLSS Transformer | 89 fps medii, 78 fps 1% low |
| 1440p nativ | 64 fps medii, 56 fps 1% low |
Activarea DLSS pe calitatea imaginii transformă gameplay-ul din jucabil într-o experiență foarte fluidă, fie că folosești modelul CNN sau Transformer.
Tot ce s-a menționat mai se referă la 1440p, însă dacă ai un monitor 1080p sau nu te deranjează să reduși la 1080p pe monitorul tău de 1440p, poți obține rate de cadre foarte bune pentru o placă precum RTX 3060 Ti. Așa cum poți vedea din graficul meu final de mai jos, poți atinge aproximativ 130 fps în medie în campanie dacă joci la 1080p cu DLSS activat, din nou pe presetarea Balanced.
Compararea performanței între 1440p și 1080p
Acest grafic compară performanța la 1440p față de 1080p, folosind o RTX 3060 Ti, cu tehnologia de upscaling activată și dezactivată.
Call of Duty: Războiul Modern 4
FPS mediu
1% fps minimi
1440p nativ
1440p DLSS Calitate (CNN)
1080p nativ
1080p DLSS Calitate (CNN)
37,5
112,5
| Produs | Valoare |
|---|---|
| 1440p nativ | 64 fps medii, 56 fps minim 1% |
| 1440p DLSS Calitate (CNN) | 97 fps mediu, 86 fps minim 1% |
| 1080p nativ | 92 cadre pe secundă în medie, 81 cadre pe secundă la 1% low |
| 1080p DLSS Calitate (CNN) | 131 fps medii, 113 fps la 1% low |
Jocul la rezoluția 1080p cu DLSS activat rulează foarte fluid, ceea ce îl face potrivit pentru un monitor de 144 Hz sau 165 Hz. Jocul la rezoluția 1440p cu DLSS activat oferă o performanță aproximativ egală cu cea din jocul la rezoluția nativă 1080p cu DLSS dezactivat.
Există totuși două precauții. Prima este că nu aș recomanda această metodă dacă folosiți un monitor de 27 de inchi cu rezoluție 1440p, deoarece imaginea poate părea destul de neclară. În schimb, aș rămâne la 1440p cu DLSS activat.
A doua mențiune este că, în DMZ, am constatat că ratele de cadre erau puțin mai scăzute decât cele înregistrate în runda mea din misiunea campaniei. Totuși, aș rămâne la acele setări pe care tocmai le-am descris. La rezoluția 1440p cu DLSS activat în DMZ, obțin aproximativ 80–95 fps, iar la rezoluția 1080p cu DLSS activat, obțin aproximativ 110 fps.
Setările pe care le-aș folosi în COD: MW2 cu un RTX 3060 Ti
(credită imagine: Activision)

Iată configurarea pe care eu personal aș folosi-o pentru rezoluție și upscaling, dacă aș vrea să joc efectiv jocul, având un monitor de 27 de inchi, cu rezoluție 1440p: Dacă aș folosi un monitor de 24 de inchi, cu rezoluție 1080p, aș rămâne la DLSS la calitatea (CNN) și la presetarea Balanced, dar, evident, cu rezoluția setată la 1080p în loc. Pe un monitor mai mic, cu rezoluție 1080p, imaginea nu este atât de neclară nici măcar atunci când DLSS este activat.
Ultima veste bună este că am constatat că rata mea de cadre este destul de consistentă și ea. Cu un RTX 3060 Ti, obțin rate de cadre care se apropie constant mai mult de 100 fps decât de 60 fps la 1440p cu DLSS pe calitatea „Quality” activat și folosind presetul „Balanced”.
Compararea dintre calitatea mai bună și cea mai slabă a detaliilor
Calitate înaltă a detaliilor în stânga, normală în dreapta. Observați cum arborele galben-portocaliu își pierde toate detaliile în imaginea din dreapta.
Calitate înaltă a detaliilor
Calitate normală a detaliilor
Câteva sfaturi finale. Un lucru pe care îl recomand este să eviți presetările inferioare, în special ultima, „Minimum”, pentru că am observat că fidelitatea grafică suferă mult când o scazi atât de jos. Totul este mult mai clar la „Balanced”.
Și, în final: dacă ești dispus să sacrifici doar câteva cadre aici și acolo, încearcă să crești setarea „calitate detalii” la High. Am constatat că aceasta elimină unele dintre copacii și arbuștii bugați, în blocuri, pe care ocazional îi întâlnești, și îi face să arate ca niți copaci adevărați.
Cel mai bun laptop de gaming 2026
1. Cea mai bună opțiune: Razer Blade 16 (2025)
2. Cea mai bună opțiune bugetară: Lenovo LOQ 15 Gen 10
3. Cel mai bun de 14 inch:
4. Cea mai bună opțiune de gamă medie: MSI Vector 16 HX AI
5. Cea mai bună performanță ridicată: Lenovo Legion Pro 7i Gen 10
6. Cea mai bună de 18 inch: Alienware 18 Area-51
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

参与讨论