Přejít na obsah
HRY · RECENZE · DATABÁZE
Fórum

Call of Duty: Modern Warfare 4 běží plynule na RTX 3060 Ti z „doporučených” nastavení Activisionu – tady jsou nastavení, která používám pro nejlepší výkon

S hrouceným potěšením jsem si užíval Call of Duty: Modern Warfare 4 na kartě RX 9070 XT, ale mnozí hráči budou chtít hru spustit na starším hardwaru. Rozhodl jsem se tedy vytáhnout svou starou a velmi oblíbenou pracovní koně, RTX 3060 Ti, a podívat se, jak si vede v novém střeleckém hrálku od Activisionu. Výsledky mě docela příjemně překvapily.

To je dobrá zpráva, kdyžsi Activision zařazuje tuto grafickou kartu spolu s AMD RX 6600 XT a Intel Arc B580 mezi doporučené možnosti pro „spuštění na 90 snímků za sekundu v multiplayeru s vysokými grafickými nastaveními.”

Vlastně jsem zjistil, že to drží, pokud jste na 1080p, nebo jste ochotni povolit kvalitu škálování při 1440p.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Nejnovější videa z

PC Gamer

Výkon RTX 3060 Ti ve hře COD: MW4

(Obrázek: Activision)

A screenshot of COD: MW4, aiming down-range at a target.

Jak vidíte z níže uvedeného grafu, i při nativním rozlišení 1440p se hra sotva dostává na cílových 90 fps, a to dokonce i v nastavení Minimum. A jak jsem zmínil ve svém obecném přehledu výkonu, který, mimochodem, měli přečíst, pokud chcete vědět, jaká konkrétní nastavení upravit pro zlepšení snímkové frekvence, je nastavení Balanced zdaleka nejlepším poměrem ceny a výkonu, protože přechodem na Ultra se snímková frekvence výrazně sníží.

Výkon přednastavení COD MW4 – 1440p – RTX 3060 Ti

Snímání snímků za sekundu bylo provedeno v rozlišení 1440p nativně, s kartou RTX 3060 Ti, procesorem Ryzen 7 7800X3D a 32 GB operační paměti DDR5.

Call of Duty: Modern Warfare 4

Průměrná hodnota snímků za sekundu

1% nízké snímky za sekundu

Minimum

Základní

Vyváženě

Ultra

Extrémní

Call of Duty: Modern Warfare 4 Data
Produkt Hodnota
Minimum 70 průměrných fps, 59 1% low fps
Základní 66 průměrných fps, 59 fps při 1% low
Vyrovnané 64 průměrných fps, 56 1% low fps
Ultra 48 průměrných fps, 43 1% low fps
Extreme 43 průměrných fps, 36 1% low fps

Stejně jako u výkonnějších sestav se zdá, že přednastavení Balanced zde nabízí nejlepší poměr ceny a výkonu, protože vyvažuje grafiku a výkon. RTX 3060 Ti udržuje průměrně těsně nad 60 snímky za sekundu při použití přednastavení Balanced bez škálování.

Tyto snímané snímky za sekundu jsem zachytil během stejného opakovaného 30sekundového průchodu mise v kampani, ale zjistil jsem, že se docela dobře přenášejí do režimu DMZ, i když se v tomto režimu odeber pár snímků a pár dalších se ořeže při pohledu do daleka přes rozlehlou mapu.

Tajemství plynulých frame rate s grafickou kartou jako RTX 3060 Ti spočívá v zapnutí škálování DLSS v režimu Kvalita.

Povolení funkce Quality upscaling zvyšuje snímkovou frekvenci z pouhých hodnot nad 60 až na kolem 90 nebo dokonce 100 snímků za sekundu při použití přednastavení Balanced, pokud zvolíte starší model CNN. Mezi vizuálními výsledky modelů CNN a Transformer jsem nezaznamenal žádný výrazný rozdíl, takže bych se přiklonil spíše k prvnímu jmenovanému jen kvůli těm dalším několika snímkům, ale v obou případech získáte velmi hratelný výsledek.

DLSS kvalita oproti nativnímu rozlišení při 1440p

Toto porovnává hraní hry v nativním rozlišení 1440p se dvěma různými verzemi škálování DLSS nastavenými na kvalitu.

Call of Duty: Modern Warfare 4

Průměrná frekvence snímků za sekundu

1% nízké snímky za sekundu

Kvalita DLSS CNN

Kvalita DLSS Transformer

Nativní rozlišení 1440p

Call of Duty: Modern Warfare 4 Data
Produkt Hodnota
Kvalita DLSS CNN 97 průměrných fps, 86 1% low fps
Kvalita DLSS Transformer 89 průměrných fps, 78 1% low fps
Nativní rozlišení 1440p 64 průměrných fps, 56 1% low fps

Povolení technologie DLSS v režimu kvality promění hraní z hratelného na velmi plynulý zážitek, a to ať už používáte model CNN nebo Transformer.

Vše výše uvedené se týká rozlišení 1440p, ale pokud máte monitor s rozlišením 1080p, nebo vám nevadí přepnout na 1080p ve svém monitoru s rozlišením 1440p, můžete získat velmi dobré snímkové frekvence z karty, jako je RTX 3060 Ti. Jak vidíte z mého finálního grafu níže, můžete dosáhnout průměrně asi 130 fps v kampani, pokud hrajete při rozlišení 1080p s povoleným DLSS, opět na předvolbě Balanced.

Porovnání výkonu 1440p oproti 1080p

Tato tabulka porovnává výkon při rozlišení 1440p a 1080p s kartou RTX 3060 Ti, s povoleným a zaklonaným škálováním.

Call of Duty: Modern Warfare 4

Průměrná hodnota snímků za sekundu

1% nízké snímky za sekundu

1440p nativně

1440p DLSS Kvalita (CNN)

1080p nativně

1080p DLSS Kvalita (CNN)

37,5

112,5

Produkt Hodnota
1440p nativně 64 průměrných fps, 56 1% low fps
1440p DLSS Kvalita (CNN) 97 průměrných fps, 86 1% low fps
1080p nativně 92 průměrných fps, 81 fps při 1% low
1080p DLSS Kvalita (CNN) Průměrných 131 fps, 113 fps při 1% low

Hraní ve rozlišení 1080p s povoleným DLSS běží velmi plynule, což z něj dělá vhodnou volbu pro monitory s obnovovací frekvencí 144 Hz nebo 165 Hz. Hraní ve rozlišení 1440p s povoleným DLSS dosahuje přibližně stejného výkonu jako hraní v nativním rozlišení 1080p s vypnutým DLSS.

Exist však dva důvody, proč to tak nedoporučovat. Prvním z nich je, že byste to neměli dělat, pokud používáte 27palcový monitor s rozlišením 1440p, protože by to mohlo vypadat docela rozmazaně. Místo toho bych se držel rozlišení 1440p s povoleným DLSS.

Druhým omezením je, že v DMZ jsem naměřil mírně nižší snímkové frekvence než při hraní kampaně. Přesto bych u nastavení, které jsem právě popsal, zůstal. Při rozlišení 1440p s povoleným DLSS v DMZ dosahuji přibližně 80–95 fps a při rozlišení 1080p s povoleným DLSS přibližně 110 fps.

Nastavení, která bych použil v COD: MW2 s kartou RTX 3060 Ti

(Obrázek: Activision)

A screenshot of the COD: MW4 operator selection screen.

Toto je nastavení kombinace rozlišení a škálování, které bych osobně použil pro skutečné hraní hry, kdybych měl 27palcový monitor s rozlišením 1440p: Kdybych používal 24palcový monitor s rozlišením 1080p, zůstal bych u DLSS Quality (CNN) a přednastavení Balanced, ale samozřejmě bych nastavil rozlišení na 1080p. U menšího monitoru s rozlišením 1080p není DLSS zapnuté tak rozmazané ani při rozlišení 1080p.

Poslední dobrou zprávou je, že i moje hodnoty snímaní snímků jsou poměrně stabilní. Karta RTX 3060 Ti dosahuje při rozlišení 1440p s povoleným DLSS v režimu Kvalita a nastavením na předvolbu Vyváženě konzistentně hodnoty blíže k 100 snímkům za sekundu než k 60 snímkům za sekundu.

Porovnání vyšší a nižší kvality detailů

Vysoká kvalita detailů vlevo, normální vpravo. Všimněte si, že žluto-oranžový strom ztrácí všechny detaily v pravé fotografii.

Vysoká kvalita detailů

Normální kvalita detailu

Ještě několik závěrných tipů. Jedna věc, kterou bych doporučil, je vyhýbat se nižším přednastavením a zejména tomu nejnižšímu „Minimálnímu“, protože jsem zjistil, že kvala grafiky výrazně klesá, když klesnete tak nízko. Všechno je mnohem ostřejší při nastavení „Vyvážené“.

A nakonec: pokud jste ochotni obětovat jen malý počet snímků sem tam, zvyšte nastavení ‘kvality detailů’ na hodnotu Vysoká. Zjistil jsem, že to odstraní některé chybné, blokové stromy a keře, se kterými se občas setkáte, a přemění je na skutečné stromy.

Nejlepší herní notebook 2026

1. Nejlepší vola celkem: Razer Blade 16 (2025)

2. Nejlepší poměr cena/výkon: Lenovo LOQ 15 Gen 10

3. Nejlepší 14palcový:

4. Nejlepší střední třída: MSI Vector 16 HX AI

5. Nejlepší vysoký výkon: Lenovo Legion Pro 7i Gen 10

6. Nejlepší 18palcový: Alienware 18 Area-51

Related Article: Nvidia’s Latest Driver Adds Advanced Shader Delivery, Cutting Compile Times; Users Report Lower RAM Usage in Call of Duty: Modern Warfare 4 and Gears of War: E-Day →
Zdroj: PC Gamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ptejte se / diskutujte na fóru
KOMUNITA / DISKUSE

Připojte se k diskusi

Podělte se o své názory

Hledat na Gamer24H

Zadejte alespoň 3 znaky.

Prozkoumat

VZHLED

Vyberte barevný motiv

Automaticky mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VYBERTE JAZYK 25 Jazyků
🔍