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WoW: Forever adiciona uma nova opcão de servidor em resposta à demanda popular

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Os jogadores de World of Warcraft: Forever estão recebendo uma quarta opção de “regras” para o lançamento: jogador contra jogador para interpretação de personagens, ou RP-PvP, como é abreviado.

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A Blizzard anunciou a notícia nas redes sociais, afirmando que o servidor estará aberto para reservas de nomes a partir de 27 de outubro. Ele se junta a outras três regras para os jogadores escolherem, com opções para PvE, PvP e roleplaying. Outra regra de servidor, a Hardcore (também conhecida como permadeath), está prevista para ser adicionada antes da primavera de 2027.

A adição de um servidor RP-PvP é uma boa notícia para a comunidade do jogo, que tem se mostrado ativa ao defender a inclusão dessa opção. Servidores RP-PvP já estiveram presentes em versões anteriores do WoW Classic e do WoW.

Ter outra opção de servidor PvP ganhou nova importância dada a abordagem dos servidores da Blizzard para o Forever. Em vez de vários servidores diferentes para cada conjunto de regras, a Blizzard optou por o que é essencialmente um único servidor massivo para cada um. Isso significa que, até agora, havia apenas um servidor PvP, e, sem surpresas, é nesse servidor onde grande parte da população de streamers do jogo e seus públicos estarão jogando. Um desses streamers é o polêmico Asmongold, cujo guild da Aliança, o Olympus, atualmente conta com mais de 74.000 jogadores no beta do Forever.

Muitos jogadores de WoW Classic prefeririam evitar os dramas de streamers e o exército de Asmongold perturbando sua experiência, mas não teriam para onde ir se estivessem comprometidos em jogar em um servidor PvP. Agora, com um servidor RP-PvP, esses jogadores têm para onde ir, ainda que com algumas regras extras focadas em RP para lidar.

A Blizzard originalmente parecia hesitante em introduzir um servidor RP-PvP. Na semana passada, a Blizzard afirmou que não tinha planos de introduzir um.

Sempre que se fala em RP-PVP, as pessoas realmente lembram com saudação de coisas como Grobbulus em 2019, mas, infelizmente, a realidade é que todos os outros servidores RP-PVP que fizemos desde então seguiram uma trajetória diferente…”, afirmou o designer de jogos sênior Josh Greenfield em um episódio do podcast WoW: Forever focado em PvP. “É uma daquelas situações em que gostaríamos de tomar uma decisão com base em esperanças e no que desejamos; porém, temos de tomar decisões com base no que realmente aconteceu e no comportamento real dos jogadores.

Ele acrescentou que a comunidade de RP do jogo é “bem pequena” em comparação com as comunidades normal e de PvP, e que, para que o novo sistema de regras “sem reino” da Blizzard funcione, é necessária uma “massa crítica” de jogadores para incentivar as interações sociais e para que o servidor tenha uma economia forte.

“Tomar essa comunidade já coesa e dividi-la novamente é algo que temos de considerar cuidadosamente neste novo mundo”, disse ele.

O GameSpot entrou em contato com a Blizzard para saber o que mudou de ideia e por que ela decidiu adicionar outra opção de servidor, mas ainda não recebeu resposta até a publicação.

WoW: Forever lança em 4 de novembro. Mesmo com menos de duas semanas para o lançamento, a Blizzard continua a divulgar novas informações sobre a terceira versão de seu popular MMO. Recentemente, revelou que os jogadores podem esperar o retorno de uma tradição de missões na nova zona Riverglades do jogo e fez grandes alterações nas habilidades raciais de Forever. Em entrevista ao GameSpot, a Blizzard adiou como está abordando o endgame de Forever e seu futuro.

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Джерело: GameSpot ↗
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