コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

Zwiastun Mass Effect 5 miał pojawić się przed zamknięciem BioWare

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Zwiastun Mass Effect 5 miał zostać ukończony przed tym, jak EA anulowało grę i zamknęło studio BioWare.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Twierdzenie pojawiło się w poście na subredditzie dla Austin w Teksasie, gdzie BioWare prowadziło swoje studio. rzekowy pracownik EA powiedział: „zwiastun gotowy do Mass Effect 5, który widziałem kilka miesięcy temu, więc jestem zdumiony, jak ‘wczesne’ mogły być”. IGN rozumie, że rzeczywiście istniał zwiastun Mass Effect 5 gotowy do publikacji.

Chodzi o pojedynczy akapit EA dotyczący zamknięcia BioWare i anulowania Mass Effect 5 w memo, które Cam Weber, prezes i dyrektor ds. studiów, oraz David Tinson, prezes i dyrektor operacyjny, wysłali do pracowników w środę:

Skupiając się na tych większych możliwościach, mieliśmy mały zespół w BioWare pracujący nad wczesnym etapem rozwoju Mass Effect. Podjęliśmy decyzję o nierealizacji tego projektu, co oznacza zamknięcie studia oraz naszej przestrzeni w Edmonton. BioWare to legendarne studio, które pomogło ukształtować gatunek gier RPG, i nie podejmujemy tej decyzji na lekką metę.

Każdy recenzja Mass Effect od IGN

Wspomnienie o tym, że kolejna część Mass Effect znajduje się w “wczesnej fazie rozwoju”, zszokowało niektórych fanów, skoro gra została zapowiedziana na The Game Awards w grudniu 2020 roku. Wtedy BioWare poinformowało, że projekt znajduje się w “wczesnej fazie produkcji”. Sześć lat później Mass Effect już nie istnieje.

Zgodnie z doniesieniami agencji Bloomberg, BioWare zatrudniało około 50 osób pracujących nad Mass Effect 5, gdy EA zamknęło studio, co nastąpiło po tym, jak premiera Dragon Age: The Veilguard w 2024 roku nie spełniła oczekiwań sprzedaży firmy EA. Łącznie w całej firmie EA zniknie około 400 miejsc pracy, co stanowi 3% ogólnej liczby pracowników.

Studio BioWare w Austin reportedly nadal funkcjonuje, pracując nad wsparciem różnych gier EA w trakcie rozwoju. IGN zwrócił się do EA z prośbą o komentarz.

Koniec ery Mass Effect i BioWare nadchodzi na kilka tygodni przed corocznym świętem N7 Day, zaplanowanym na 7 listopada. Jeszcze mniej niż 12 miesięcy temu Mike Gamble, producent wykonawczy serii Mass Effect w BioWare, świętował N7 Day, aby poinformować, że kolejna gra Mass Effect wciąż jest w produkcji, wyrazić entuzjazm dotyczący serialu telewizyjnego Amazon (którego, według informacji IGN, nadal się tworzy) oraz podkreślić, że EA i BioWare “pozostają zaangażowane w opowiadanie kolejnych historii w tym uniwersum.”

Fani mieli nadzieję, że zobaczą więcej na temat Mass Effect 5 w trakcie N7 Day w następnym miesiącu, ale teraz wygląda na to, że minie to bez większego rozgłosu. „Zrobiłeś mi przyjemność śmiechem. Dziękuję” – odpowiedział Gamble jednemu z użytkowników X / Twitter, który zastanawiał się, co mogłoby zostać ogłoszone w trakcie N7 Day w następnym miesiącu.

Od wczorajszego dramatycznych wiadomości kilka osób, które pracowały nad Mass Effect 5, mówiło w ogólnikach o tym, jakim grą miała się ta produkcja stać. Na X / Twitter najlepszy autor New York Times, Catherynne M. Valente, odpowiedziała użytkownikowi, który napisał: “Przemysł gier, który nie potrafi wymyślić, jak zrobić kontynuację dosłownie najlepszej gry wszystkich czasów, to przemysł gier, który jest fundamentalnie zepsuty”, pisząc: “Wymyśliliśmy to. Pracowaliśmy nad świetną grą. Tylko mówię.”

Osoba, która została zwolniona z BioWare, nadorca sekwencji kinowych Tony de Waal, wykorzystała portal LinkedIn, aby stwierdzić, że Mass Effect 5 miałoby być “czymś wyjątkowym”, z “poziomem autonomii i wyboru, którego żadna inna gra nie była w stanie równać się.”

“Zobaczyliśmy, co Larian i CD Projekt zaoferowali swoimi najnowszymi produktami, i ruszyliśmy drogą, aby wynieść Mass Effect na wyższy poziom, pozostając wiernym Trilogii” – dodał.

Jestem smutny, że nigdy nie zobaczysz, co razem gotowaliśmy, i smutny z powodu małej, utalentowanej grupy deweloperów, którzy wszyscy wyrabiali się ponad swoje możliwości, żeby stworzyć coś wyjątkowego. Proszę, weź pod uwagę tych, którzy zostali z BioWare aż do samego końca. Są naprawdę jednymi z najbardziej utalentowanych ludzi, z którymi miałem przyjemność pracować przez całą swoją karierę.

Mamy znacznie więcej informacji na temat dramatycznych wiadomości o zamknięciu BioWare, w tym reakcje fanów i branży gier wideo, a także komentarz Ryana McCaffreya z IGN na temat tego, dlaczego BioWare była najlepszym deweloperem gier RPG we historii oraz Jacqueline Thomas o żałosnej stracie Mass Effect 5.

Wesley to redaktor prowadzący w IGN. Można go znaleźć na Twitterze pod adsem @wyp100. Można się z nim skontaktować pod adsem wesley_yinpoole@ign.com lub poufnie pod adsem wyp100@proton.me.

Related Article: Warren Spector blasts BioWare’s closure as ‘utter bulls**t →
出典: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍