Zwiastun Mass Effect 5 miał zostać ukończony przed tym, jak EA anulowało grę i zamknęło studio BioWare.

Twierdzenie pojawiło się w poście na subredditzie dla Austin w Teksasie, gdzie BioWare prowadziło swoje studio. rzekowy pracownik EA powiedział: „zwiastun gotowy do Mass Effect 5, który widziałem kilka miesięcy temu, więc jestem zdumiony, jak ‘wczesne’ mogły być”. IGN rozumie, że rzeczywiście istniał zwiastun Mass Effect 5 gotowy do publikacji.
Chodzi o pojedynczy akapit EA dotyczący zamknięcia BioWare i anulowania Mass Effect 5 w memo, które Cam Weber, prezes i dyrektor ds. studiów, oraz David Tinson, prezes i dyrektor operacyjny, wysłali do pracowników w środę:
Skupiając się na tych większych możliwościach, mieliśmy mały zespół w BioWare pracujący nad wczesnym etapem rozwoju Mass Effect. Podjęliśmy decyzję o nierealizacji tego projektu, co oznacza zamknięcie studia oraz naszej przestrzeni w Edmonton. BioWare to legendarne studio, które pomogło ukształtować gatunek gier RPG, i nie podejmujemy tej decyzji na lekką metę.
Każdy recenzja Mass Effect od IGN
Wspomnienie o tym, że kolejna część Mass Effect znajduje się w “wczesnej fazie rozwoju”, zszokowało niektórych fanów, skoro gra została zapowiedziana na The Game Awards w grudniu 2020 roku. Wtedy BioWare poinformowało, że projekt znajduje się w “wczesnej fazie produkcji”. Sześć lat później Mass Effect już nie istnieje.
Zgodnie z doniesieniami agencji Bloomberg, BioWare zatrudniało około 50 osób pracujących nad Mass Effect 5, gdy EA zamknęło studio, co nastąpiło po tym, jak premiera Dragon Age: The Veilguard w 2024 roku nie spełniła oczekiwań sprzedaży firmy EA. Łącznie w całej firmie EA zniknie około 400 miejsc pracy, co stanowi 3% ogólnej liczby pracowników.
Studio BioWare w Austin reportedly nadal funkcjonuje, pracując nad wsparciem różnych gier EA w trakcie rozwoju. IGN zwrócił się do EA z prośbą o komentarz.
Koniec ery Mass Effect i BioWare nadchodzi na kilka tygodni przed corocznym świętem N7 Day, zaplanowanym na 7 listopada. Jeszcze mniej niż 12 miesięcy temu Mike Gamble, producent wykonawczy serii Mass Effect w BioWare, świętował N7 Day, aby poinformować, że kolejna gra Mass Effect wciąż jest w produkcji, wyrazić entuzjazm dotyczący serialu telewizyjnego Amazon (którego, według informacji IGN, nadal się tworzy) oraz podkreślić, że EA i BioWare “pozostają zaangażowane w opowiadanie kolejnych historii w tym uniwersum.”
Fani mieli nadzieję, że zobaczą więcej na temat Mass Effect 5 w trakcie N7 Day w następnym miesiącu, ale teraz wygląda na to, że minie to bez większego rozgłosu. „Zrobiłeś mi przyjemność śmiechem. Dziękuję” – odpowiedział Gamble jednemu z użytkowników X / Twitter, który zastanawiał się, co mogłoby zostać ogłoszone w trakcie N7 Day w następnym miesiącu.
Od wczorajszego dramatycznych wiadomości kilka osób, które pracowały nad Mass Effect 5, mówiło w ogólnikach o tym, jakim grą miała się ta produkcja stać. Na X / Twitter najlepszy autor New York Times, Catherynne M. Valente, odpowiedziała użytkownikowi, który napisał: “Przemysł gier, który nie potrafi wymyślić, jak zrobić kontynuację dosłownie najlepszej gry wszystkich czasów, to przemysł gier, który jest fundamentalnie zepsuty”, pisząc: “Wymyśliliśmy to. Pracowaliśmy nad świetną grą. Tylko mówię.”
Osoba, która została zwolniona z BioWare, nadorca sekwencji kinowych Tony de Waal, wykorzystała portal LinkedIn, aby stwierdzić, że Mass Effect 5 miałoby być “czymś wyjątkowym”, z “poziomem autonomii i wyboru, którego żadna inna gra nie była w stanie równać się.”
“Zobaczyliśmy, co Larian i CD Projekt zaoferowali swoimi najnowszymi produktami, i ruszyliśmy drogą, aby wynieść Mass Effect na wyższy poziom, pozostając wiernym Trilogii” – dodał.
Jestem smutny, że nigdy nie zobaczysz, co razem gotowaliśmy, i smutny z powodu małej, utalentowanej grupy deweloperów, którzy wszyscy wyrabiali się ponad swoje możliwości, żeby stworzyć coś wyjątkowego. Proszę, weź pod uwagę tych, którzy zostali z BioWare aż do samego końca. Są naprawdę jednymi z najbardziej utalentowanych ludzi, z którymi miałem przyjemność pracować przez całą swoją karierę.
Mamy znacznie więcej informacji na temat dramatycznych wiadomości o zamknięciu BioWare, w tym reakcje fanów i branży gier wideo, a także komentarz Ryana McCaffreya z IGN na temat tego, dlaczego BioWare była najlepszym deweloperem gier RPG we historii oraz Jacqueline Thomas o żałosnej stracie Mass Effect 5.
Wesley to redaktor prowadzący w IGN. Można go znaleźć na Twitterze pod adsem @wyp100. Można się z nim skontaktować pod adsem wesley_yinpoole@ign.com lub poufnie pod adsem wyp100@proton.me.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Συμμετάσχετε στη συζήτηση