Gdy David Breslauer był nastolatkiem w latach 90., jego wujek, chemik z Rutgers University, Kenneth Breslauer, życzył sobie, żeby było więcej gier edukacyjnych. Szczególnie życzył sobie takiej, która uczyłaaby uczniów, w jaki sposób elementy chemiczne ze sobą interagują. „Mój wujek powiedział: «Powinieneś to zrobić»” – mówi Breslauer.

W tamtych czasach popularne gry walki, takie jak i , prezentowały spikselowane postacie wykonujące kombinacje ciosów, kopów i skoków, aby pokonać swoich przeciwników. „Ale wtedy po prostu nie miałem odpowiednich środków. Nie wiedziałem, jak zrobić taką grę” – mówi Breslauer, jednak pomysł na grę z chemii pozostał przy nim na dekady.
Breslauer, obecnie przedsiębiorca w dziedzinie inżyniierii biologicznej i współzałożyciel Bolt Threads, zdecydował się zrealizować ten dawno wyczekiwany pomysł jako projekt na weekend, z myślą o 79. urodzinach swojego wuja. Wykorzystując własne doświadczenie w dziedzinie nauk komputerowych oraz najnowsze narzędzia AI, stworzył bazującą na przeglądarce grę .
Przekształcenie Tabylicy Pierwiastków w Grę Walki
Podobnie jak gry walki z jego młodości, czerpie z nostalgicznego stylu arcade. Tutaj gracze mogą wybrać spośród ośmiu postaci: Wodoru, Węgla, Tlenu, Neonu, Sodu, Chloru, Żelaza i Miedzi. Każdy pierwiastek ma unikalne cechy i ruchy. Na przykład karikatura Chlora obejmuje maskę gazową, a atak odbywa się przy użyciu Kwasowego Gazu.
Gracze mogą wybrać swoją postać. Każdy z nich posiada własne specjalne ruchy.
Gracze mogą wybrać swoją postać. Każdy z nich posiada własne specjalne ruchy.
Breslauer zauważył, że te elementy reprezentowały “równowagę składników w całej tabeli o różnych właściwościach, które prowadziłyby do najciekawszych interakcji”. Gracze mogą również wybrać swojego przeciwnika i walczyć w arenie w różnych warunkach, w tym w wysokiej temperaturze, w obecności utleniaczy, w polu magnetycznym, w polu kwasowym oraz w polu napięcia.
Jednym z największych wyzwań Breslauera było równoważenie rozrywki z dokładnością. “Trzeba pokonać tę lukę między rygorem naukowym a ekscytującymi mechanikami gry” – wyjaśnił. Podczas gdy niektórzy gracze mogą strategicznie rozważyć swoje kombinacje ataków, inni mogą wygrać przez bezmyślne wciskanie przycisków. W każdym razie ekran końcowy szczegółowo wyjaśnia, w jaki sposób i dlaczego dany element wygrał walkę, pokazując konkretny wzór chemiczny i produkt oraz dodatkowy tekst opisujący reakcję.
Był po prostu zachwycony, że wizja stała się rzeczywistością” – powiedział Breslauer, gdy prezentował . “[Mój wujek] uważał, że postacie Sodu i Chloru były dwiema najbardziej interesującymi, choć bardziej Sodu, bo to stały element jego laboratorium.
Gra Zbudowana dla Zabawy Znajduje Edukacyjne Znaczenie
Breslauer nie miał wielkiego planu co do tej gry, poza stworzeniem oryginalnego prezentu urodzinowego dla swojego wuja. Jednak od czasu udostępnienia jej w internecie otrzymał entuzjastyczną reakcję. „Dla wielu osób z mojego pokolenia [to] mogłoby być sposobem na naukę chemii dla osób niebędących chemikami” – powiedział.
Kilku nauczycieli poinformowało Breslauera, że zamierzają podzielić się grą ze swoimi uczniami szkół średnich. Ta reakcja skłoniła go jednocześnie do zastanowienia się, dokąd mógłby zawędrować . Z pewnością jest jeszcze wiele rzeczy do poprawy – powiedział, lecz być może gra w przyszłości rozszerzy się o cały układ okresowy pierwiastów, wraz z większą liczbą zasad chemii oraz coraz bardziej dynamiczną rozgrywką.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Sohbete katılın