Electronic Arts zamknęło BioWare na początku tego tygodnia, co było sporym ciosem. Następnie wyciekł zwiastun koncepcyjny gry z serii Mass Effect, nad którą pracowało studio, i sprawił, że sytuacja wydawała się jeszcze gorsza, ponieważ—mając na uwadze, że był to wczesny, koncepcyjny materiał—wyglądał naprawdę imponująco.

Twórca YouTube o nazwie Dantics ujawnił teraz więcej informacji na temat tego, nad czym BioWare faktycznie pracowało, co, jak mówi, zna, ponieważ był członkiem rady społeczności Mass Effect, co oznacza, że “widział, co BioWare budowało, i przekazywał swoje uwagi w trakcie rozwoju gry.”
Nie potwierdziliśmy bezpośrednio roli Dantics w radzie, choć inni w mediach społecznościowych go rekomendowali, a rady społeczności BioWare definitely istnieją: studio wspomniało o nich w poprzednich aktualizacjach, a można je też znaleźć w napisach gier, takich jak Mass Effect: Legendary Edition i Dragon Age: The Veilguard. Członkowie rady ME5 nie są znani, jednak Michael Gamble, weteran serii Mass Effect i prowadzący projekt następnej gry, śledzi Dantics na X.
Najnowsze Wideo Z
PC Gamer
Z odpowiednimi zastrzeżeniami: Dantics napisał na X, że kolejna część Mass Effect rozgrywa się 600 lat po Wojnie Żniwiarzy i pozwoli graczom wcielić się w konfigurowalnego agenta N7, który będzie “mieszanką Johna Wicka i Jamesa Bonda”. Galaktyka w tej przyszłej linii czasowej została podzielona na trzy główne frakcje: ludzie, Batianie i Krogowie wraz z innymi w jednym sojuszu, “Rasy Rady” – Asarowie, Salarianie i Turianie – tworzące drugi obóz, a Geth wyłaniające się jako trzecia potęga galaktyki. Zamiast kryzysu egzystencjalnego, jakim była inwazja Żniwiarzy, nowa część rozgrywa się w czasach “galaktycznej Zimnej Wojny”.
Dantics powiedział również, że pojawią się powiązania między galaktyką Drogi Mlecznej a galaktyką Andromedy, że odbędą się “krwawe egzekucje z bliska”—z pewnością coś, o co zabiegam w swoich bohaterskich RPG-ach kosmicznych—że “romans nie będzie wygładzany”, co w śladzie za Baldur’s Gate 3 i Cyberpunkiem 2077 zakładam, oznacza pełen spektakl, oraz że Liara powróci jako potężna macierzycha Asarka.
W osobowym wideo Dantics wyjaśnił, że nowa gra została zaprojektowana tak, aby uwzględnić wszystkie trzy zakończenia Mass Effect, zamiast wiązać się z jednym z nich jako kanonicznym: 600 lat w przyszłości Reaperzy są „przestarzałą technologią”, a zatem nie stanowią nawet połowy zagrożenia, jakim byli za czasów Sheparda, a postępy w cybernetyce, która byłaby powszechnie stosowana, pasują do zakończenia polegającego na syntezie. A jeśli twój Shepard zdecydował się po prostu wszystko wysadzić i przetrwał wojnę, to nie przetrwał upływu 600 lat, choć jego „legacy” miałaby szansę przetrwać.
Pracowałem z BioWare nad kolejnym Mass Effect – Oto, co tworzyli – YouTube
Zawsze mam pewne wątpliwości wobec fikcyjnych światów, które sięgają wieków w przeszłość lub przyszłość, a mimo to nie ulegają żadnej znaczącej zmianie. To mnie denerwowało w KOTOR i teraz mnie denerwuje. 600 lat to długi okres, a jednak wszyscy chodzą w tych samych ubraniach, strzelają tymi samymi broniami i latają tymi samymi statkami. Six wieków ewolucji technologicznej, a co mamy? Normandy z dokręconymi elementami po zewnętrznym tuningiem.

(Źródło zdjęcia: BioWare/Electronic Arts)
(Wybaczcie rozdzielczość, zwiastun ma tylko 720p.)
W każdym razie, gdy już pozbyłem się tego z serca, zestawienie planów Dantics dotyczących gry od BioWare brzmi dość świetnie: wystarczająco podobne do trylogii Sheparda, żeby przywrócić fanów odstraszonych zatrutym źródłem z Mass Effect: Andromeda, lecz wystarczająco odległe, żeby pozwolić BioWare na robienie nowych rzeczy. Nie aż tak bardzo nowych, oczywiście: , no cóż, to jest po prostu Mass Effect. Ale Mass Effect jest tym, czego chcemy, a czasem trzeba po prostu przyznać, że ‘więcej’ jest wystarczająco dobre.

Niestety, niemal pewne jest, że nie będzie już więcej takich informacji. Chyba że EA zdecyduje się przekazać własność serii Mass Effect komuś innemu (np. rządowi Kanady)—a w tym momencie nie wykazuje ona żadnego zainteresowania takim działaniem—to właśnie tak blisko tego się kiedykolwiek dojedziemy.
Gry na 2026 rok: Wszystkie nadchodzące gry Najlepsze gry na PC: Nasze ulubione wszystkich czasów Darmowe gry na PC: Impreza darmowych gratów Najlepsze gry FPS: Najlepsza mechanika strzelania Najlepsze gry RPG: Wielkie przygory Najlepsze gry kooperacyjne: Razem lepiej
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

会話に参加する