Naar inhoud springen
GAMES · REVIEWS · DATABASE
Forum

Kanadyjski polityk chce, aby rząd sfinansował dewelopera BioWare, twórcy serii Mass Effect

🌐

Originele taal weergegeven

Dit artikel is nog niet vertaald naar het Nederlands. U bekijkt de originele versie.

Avi Lewis, przywódca jednej z wiodących partii opozycyjnych w Kanadzie, wezwał rząd kanadyjski do ratunku dla BioWare, dewelopera serii Mass Effect. Przywódca Nowej Partii Demokratycznej wystąpił w mediach społecznościowych, aby wyrazić swój sprzeciw wobec wydawcy EA.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

21 października EA ogłosiła poważną zmianę strategii oraz znaczącą restrukturyzację wewnętrzną, obejmującą anulowanie kilku projektów, zamknięcie studia BioWare w Edmonton oraz rzekome zwolnienie 400 pracowników. Studio znane z serii takich jak Mass Effect i Dragon Age zostało zamknięte po ponad 30 latach tworzenia uwielbianych gier RPG. Według doniesień, nad kolejną częścią Mass Effect pracowało 50 osób, z których wszyscy zostali zwolnieni.

Lewis powiązała zamknięcie BioWare z transakcją wyceny EA na 55 miliardów dolarów, jaką dokonała grupa inwestorów złożona z Publicznego Funduszu Inwestycyjnego Arabii Saudyjskiej, Silver Lake i Affinity Partners, zatwierdzona w grudniu 2025 roku. Od momentu przejęcia EA skupiło się wyłącznie na swoich największych brandach — przede wszystkim na serii Battlefield oraz grach sportowych — podczas gdy pozostałe serie zostały wyparte na boczne tory.

11 bohaterów i momentów z Mass Effect, które pokazują, dlaczego serial musi odnieść sukces

“To jest kapitał ryzyka, to jest to, co robi. Kupuje firmy, doprowadza je do upadku i rozbiera na części dla krótkoterminowego zysku” – napisał Lewis na X / Twitterze.

Programiści z BioWare wiedzą, jak prowadzić studio. Wiedzą, jak tworzyć gry, które wszyscy kochamy. Powinni dostać pierwszą szansę — oraz wsparcie ze strony władz federalnych — aby kupić je i prowadzić we własnym zakresie. A jeśli chcemy uniknąć w Kanadzie tak zwanego ‘efektu Mass Effect’, powinniśmy trzymać kapitał prywatny z dala, a nie go powitać.

Nie jest to wielkim zaskoczeniem, że kanadyjski urzędnik będzie zaangażowany w branżę gier. Kanada już oferuje znaczące ulgi podatkowe na szczeblu federalnym i prowincjonalnym, aby wesprzeć studia deweloperskie tworzące gry wideo, rekompensując koszty, co jest właśnie tym powodem, dla którego tak wiele studiów utworzyło stałą bazę w dużych kanadyjskich miastach. To właśnie ten rząd tradycyjnie rozumie wartość, jaką gry przynoszą współczesnej gospodarce.

Jednym z pytań, jakie zadają sobie fani, jest to, czy EA mogłaby zdecydować się sprzedać takie franszyzy jak BioWare, na przykład Mass Effect czy Dragon Age, do innego studia. IGN porozmawiał z kilkoma analitykami z branży gier wideo, aby sprawdzić, czy coś takiego jest prawdopodobne oraz dlaczego EA zdecydowała się na zamknięcie BioWare.

Dzień po ogłoszeniu przez firmę EA w sieci pojawił się zwiastun anulowanej serii Mass Effect. Prezentował on obcające się istoty, niebieskookie kobiety o głowach z tentakulami oraz zawierał tytuł gry: Mass Effect Universe.

BioWare był niezwykle wpływowym studiem i w zasadzie wynalazł koła dialogowe w grach RPG, które stały się standardem w tym gatunku. Nadchodzące gry The Expanse: Osiris Reborn i Exodus zawdzięczają Mass Effect wiele.

Kirk McKeand jest Współpracownikiem w serwisie IGN Nieuws. Można go znaleźć na Twitterze pod adsem @MckKirk.

Related Article: Save Mass Effect Petition Reaches 50,000 Signatures Days After BioWare Closure →
Bron: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISCUSSIE

Praat mee

Deel je gedachten

Zoeken op Gamer24H

Voer minimaal 3 tekens in.

Ontdekken

WEERGAVE

Kies je kleurthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 KIES TAAL 25 Talen
🔍