Zum Inhalt springen
SPIELE · REVIEWS · DATENBANK
Forum

Kanadyjski polityk chce, aby rząd sfinansował dewelopera BioWare, twórcy serii Mass Effect

🌐

Originalsprache wird angezeigt

Dieser Artikel wurde noch nicht ins Deutsche übersetzt. Sie sehen die Originalversion.

Avi Lewis, przywódca jednej z wiodących partii opozycyjnych w Kanadzie, wezwał rząd kanadyjski do ratunku dla BioWare, dewelopera serii Mass Effect. Przywódca Nowej Partii Demokratycznej wystąpił w mediach społecznościowych, aby wyrazić swój sprzeciw wobec wydawcy EA.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

21 października EA ogłosiła poważną zmianę strategii oraz znaczącą restrukturyzację wewnętrzną, obejmującą anulowanie kilku projektów, zamknięcie studia BioWare w Edmonton oraz rzekome zwolnienie 400 pracowników. Studio znane z serii takich jak Mass Effect i Dragon Age zostało zamknięte po ponad 30 latach tworzenia uwielbianych gier RPG. Według doniesień, nad kolejną częścią Mass Effect pracowało 50 osób, z których wszyscy zostali zwolnieni.

Lewis powiązała zamknięcie BioWare z transakcją wyceny EA na 55 miliardów dolarów, jaką dokonała grupa inwestorów złożona z Publicznego Funduszu Inwestycyjnego Arabii Saudyjskiej, Silver Lake i Affinity Partners, zatwierdzona w grudniu 2025 roku. Od momentu przejęcia EA skupiło się wyłącznie na swoich największych brandach — przede wszystkim na serii Battlefield oraz grach sportowych — podczas gdy pozostałe serie zostały wyparte na boczne tory.

11 bohaterów i momentów z Mass Effect, które pokazują, dlaczego serial musi odnieść sukces

“To jest kapitał ryzyka, to jest to, co robi. Kupuje firmy, doprowadza je do upadku i rozbiera na części dla krótkoterminowego zysku” – napisał Lewis na X / Twitterze.

Programiści z BioWare wiedzą, jak prowadzić studio. Wiedzą, jak tworzyć gry, które wszyscy kochamy. Powinni dostać pierwszą szansę — oraz wsparcie ze strony władz federalnych — aby kupić je i prowadzić we własnym zakresie. A jeśli chcemy uniknąć w Kanadzie tak zwanego ‘efektu Mass Effect’, powinniśmy trzymać kapitał prywatny z dala, a nie go powitać.

Nie jest to wielkim zaskoczeniem, że kanadyjski urzędnik będzie zaangażowany w branżę gier. Kanada już oferuje znaczące ulgi podatkowe na szczeblu federalnym i prowincjonalnym, aby wesprzeć studia deweloperskie tworzące gry wideo, rekompensując koszty, co jest właśnie tym powodem, dla którego tak wiele studiów utworzyło stałą bazę w dużych kanadyjskich miastach. To właśnie ten rząd tradycyjnie rozumie wartość, jaką gry przynoszą współczesnej gospodarce.

Jednym z pytań, jakie zadają sobie fani, jest to, czy EA mogłaby zdecydować się sprzedać takie franszyzy jak BioWare, na przykład Mass Effect czy Dragon Age, do innego studia. IGN porozmawiał z kilkoma analitykami z branży gier wideo, aby sprawdzić, czy coś takiego jest prawdopodobne oraz dlaczego EA zdecydowała się na zamknięcie BioWare.

Dzień po ogłoszeniu przez firmę EA w sieci pojawił się zwiastun anulowanej serii Mass Effect. Prezentował on obcające się istoty, niebieskookie kobiety o głowach z tentakulami oraz zawierał tytuł gry: Mass Effect Universe.

BioWare był niezwykle wpływowym studiem i w zasadzie wynalazł koła dialogowe w grach RPG, które stały się standardem w tym gatunku. Nadchodzące gry The Expanse: Osiris Reborn i Exodus zawdzięczają Mass Effect wiele.

Kirk McKeand jest Współpracownikiem w serwisie IGN Neuigkeiten. Można go znaleźć na Twitterze pod adsem @MckKirk.

Related Article: Save Mass Effect Petition Reaches 50,000 Signatures Days After BioWare Closure →
Quelle: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISKUSSION

Diskutieren Sie mit

Teilen Sie Ihre Gedanken

Gamer24H durchsuchen

Mindestens 3 Zeichen eingeben.

Entdecken

ERSCHEINUNGSBILD

Wählen Sie Ihr Farbthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SPRACHE WÄHLEN 25 Sprachen
🔍